Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками

530
0
Добавить в Google News
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками

Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.

По словам разработчика, эксцентричный руководитель компании Гейб Ньюэлл в те годы увлекался монгольским горловым пением прямо в офисных коридорах и коллекционировал средневековое оружие, однако со временем атмосфера в студии изменилась. Стремительное развитие киберспортивной сцены превратило ключевые механики игры в неприкасаемый монолит, лишив команду простора для радикальных экспериментов.

Главной причиной ухода на второй план карт с префиксом cs_ стал неисправимый структурный дисбаланс. В отличие от симметричных сценариев с закладкой бомбы (de_), локации с освобождением пленных изначально давали колоссальное позиционное преимущество обороняющимся террористам, заставляя спецназ штурмовать узкие коридоры под перекрестным огнем.

Стремясь угодить профессиональным игрокам и турнирным операторам, Valve и сообщество картоделов полностью сосредоточились на соревновательных полигонах вроде de_dust2, оставив исторический режим в статусе нишевого развлечения.

Комментировать
Другие публикации по теме
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Не успел глава Epic Тим Суини заикнуться, что его магазин игр EGS хоть в чем-то стал лучше величайшего творения святого Габена Steam, так Valve моментально выпустила свежий патч для своего сервиса, который вновь всё вернул, как было.
Сегодня в 13:58
105
0
Форум
Основатель Bungie и создатель Halo завел студию Stone Kite, чтобы заниматься всякой ерундой
Основатель Bungie и создатель Halo завел студию Stone Kite, чтобы заниматься всякой ерундой
Пока Bungie бьется в агонии, один из ее основателей и директор той самой Halo: Combat Evolved Джейсон Джонс основал в Лос-Анджелесе новую студию под названием Stone Kite.
Сегодня в 13:09
46
0
Форум
Ubisoft устроит добровольно-принудительную чистку в Германии, достанется разработчикам Anno
Ubisoft устроит добровольно-принудительную чистку в Германии, достанется разработчикам Anno
Бросив лучшие силы на ИИ, Ubisoft продолжает щемить своих работников: еще сотня человек, на этот раз немцев, скоро окажется на улице, если верить Стивену Тотило из Game File.
Сегодня в 12:22
267
0
Форум