Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите

413
1
Добавить в Google News

Научно-фантастический экстракшен Active Matter вышел в релиз в Steam и на консолях, предлагая игрокам погрузиться в опасный мир рейдов, где каждый шаг может стать последним, а угрозы не только опасные, но и жуткие.

Экстракшены и данжен-краулеры перестали быть чем-то особенным и уникальным в наше время. Игра, которая держит вас в напряжении, ведь вся добытая вами добыча, а также ваше снаряжение стоит на кону в этом опасном и напряженном сражении. Каждый раз при нажатии  кнопки играть вам приходится выбирать между высокой сложностью с минимальными потерями и боевой мощью с высоким риском.

Если вы все же не знакомы с этим жанром, я немного поясню – у вас есть ваша безопасная база, где хранится все ваше снаряжение. Вы можете покинуть базу и начать миссию, которую чаще всего называют рейдом. Снаряжение, которое вы с собой возьмете, зависит только от вас. Будет то ржавый АКМ, прототип лазерного оружия или Меч Тысячи Истин – неважно, насколько сильное и ценное у вас снаряжение, что бы вы не взяли, будет потеряно при неудаче. В рейде вас будет поджидать множество опасностей, но не только со стороны окружения и беспощадных NPC. Все экстракшены представляют собой PvPvE-арену, где основная угроза всегда исходит от других игроков, но в них же кроются и самые ценные трофеи, ведь убив противника, вы получите не только собранные им предметы, но и все его снаряжение. Останется лишь все это унести самому.

Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите

Теперь вы имеете представление о том, что же такое экстракшен, но чем же нас может удивить Active Matter среди уже вышедших и закрепившихся представителей жанра. В первую очередь – это сеттинг. Перед игроками раскрывается научно-фантастическая мультивселенная, при взгляде на которую первая мысль, что приходит в голову, это «Сталкер. Отправившись в первые рейды, вы окажетесь в постсоветсском пространстве, наполненном аномалиями, мутантами и монстрами в условиях ограниченного снаряжения и дефицита патронов. Советская символика на полуразрушенных зданиях, старые Волги, брошенные на дорогах, пятиэтажные хрущевки и деревянные избы создают безошибочную атмосферу. А когда вы кинете первый болт в гравитационную аномалию… Но с каждым новым рейдом вы начинаете понимать, что это вовсе не «Сталкер». Active Matter имеет свою уникальную природу и свои законы мира, изучить которые вам придется самостоятельно. Гравитационные аномалии, где потолок становится полом, и порталы, забрасывающие вас в висящую в 100 метрах над землей хижину, здесь не редкость.

Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите

Игру вы начинаете с выбора персонажа или «оболочки», как они здесь называются. Ваше альтер эго имеет набор полезных характеристик, различную конфигурацию по возможностям установки брони и различный переносимый вес. В дальнейшем одной из целей вашей игры станет получение более продвинутых оболочек, имеющих значительно лучшие характеристики. Или вы можете купить самое «богатое» издание игры, что откроет вам доступ к уникальной и крайне сильной оболочке. Какого-то единого сюжета в игре нет. Вы одна из многих версий оперативника Агентства в мультивселенной, задача которого поддерживать баланс этой самой мультивселенной, выполняя различные задачи и собирая ту самую Активную Материю. При этом игра имеет глубокую справочную систему, в которой находится описание знаковых игровых персонажей, а события прошлого раскрываются через «дела», особые расследования, открывающие вам доступ к расширению базы и более продвинутому снаряжению.

Основной геймплей заключается в походах в рейды, на каждом из которых у вас, как у оперативника Агенства, есть определённый набор задач, соответственно вознаграждающихся. Но перед тем как отправиться на задание, вам нужно как следует подготовиться. Выбрать подходящее снаряжение, надеть рюкзак побольше и обязательно набрать медикаментов – они вам точно понадобятся. На этапе подготовки есть два важных предмета, которые вам стоит учесть: маяк возвращения и безопасное хранилище. Первый позволит вам вернуться в рейд, если вы погибли и попытаться вернуть свое снаряжение, при этом вы начнете в стартовой точке голым и с одним лишь ножом. А безопасное хранилище перенесет все сложенные в него вещи непосредственно вам на склад в случае гибели, но сам контейнер при этом исчезнет. Оба предмета крайне полезны, но приобрести их можно за очень ценную и редкую валюту, восполнение которой ограничено. Или же вы всегда можете выбрать предоставленную агентством экипировку, но учтите, она будет крайне ограничена, а расследовать «дела» в таком режиме не получится.

Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите

Локации встретят вас не только гравитационными ловушками и споровыми минами, что будут преследовать вас. Аномалии в этом мире принимают всевозможные виды и формы: от измененных солдат и мутировавших животных до действительно жутких созданий, что напугали меня сильнее, чем любые враги из Silent Hill. Я мог бы описать их подробнее, но предоставлю вам шанс самим испытать эмоции от встречи с ними. Время на карте ограничено, и по его истечении границы начнут сужаться, пока мир не схлопнется вместе с вами, так что всегда держите в голове пути отхода и маршруты эвакуации. Но помните, что не вы одни знаете местоположение выхода, ведь на карте вы не единственный игрок. Хотя, если сражение с другими людьми вас не интересует, вы всегда можете отправиться в изолированные рейд – PvE-вариант карты, где никто не помешает вам спокойно исследовать локации, а единственной угрозой станут аномалии, поджидающие вас.  Но поверьте, легкой прогулкой в парке это точно не обернется.

Помимо рейдов на локациях, Active Matter может предложить PvP-режим наподобие Counter-Strike, где вы сражаетесь командой на команду без потери какого-либо снаряжения. Это также может стать неплохой возможностью встать на ноги, если вы оказались на мели, ведь за участие в этом режиме вы зарабатываете деньги, которые позволят вам купить снаряжение для рейдов в магазине.

Снаряжение в игре покупается в магазине или создается на специальном станке на базе, причем чертежи для производства открываются в случае, если вы вынесете с карты конкретное оружие или расследуете определенное «дело». Вы можете снаряжать свою оболочку защитными плитами, шлемом или активными наушниками, подсумками и рюкзаком. Но, помимо этого, у вас есть доступ к хромогенам – уникальным улучшениям которые позволяют дополнительно усиливать персонажа. В наличии имеются увеличение грузоподъёмности, сопротивление различному виду урона, высота прыжка, повышенная скорость поиска в контейнерах, уменьшение отдачи и многое другое. Получение этих хромогенов напрямую завязано на трофеях с монстров, которых вы побеждаете, ведь именно из них извлекаются те самые гены, что позволят усилить оболочку. Оружие может быть модифицировано, в распоряжении оперативников есть различные прицелы, глушители, приклады и рукоятки, что призваны разнообразить геймплей и позволить игроку создать свой уникальный стиль.

Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите

По мере прогрессии в игре вы начинаете открывать новые уровни монолита, что дает вам доступ к более продвинутому снаряжению, новым интересным «делам» и новым оболочкам. Но самое интересное ждет вас после открытия всех 12 уровней. И тут мы подошли вплотную к одной из важнейших механик экстракшен-игр, которую я не упоминал ранее – вайп. Вайп – это полное удаление всей вашей прогрессии и всего снаряжения, которое вы получили в процессе игры. В классических экстракшенах это обусловлено лишь тем, что позволяет всем игрокам начать с чистого листа в равных условиях, не спрашивая при этом, хотят они такой судьбы или нет. В современных реалиях, когда жанр начал привлекать все большее количество игроков, разработчики решили задуматься над тем, чтобы сделать механику вайпа не дамокловым мечом, висящим над игроком с первых дней игры, а желаемой опцией, конечной целью. В Active Matter, достигнув максимального уровня монолита, агент может произвести самопожертвование, создав свой персональный таймлайн, тем самым обнулив всю прогрессию, но получив доступ к новому сезону, его заданиям и уникальным наградам, которые позволят ему получить новые оболочки, скины на оружие и прочие преимущества. Но только лишь если вы сами захотите это сделать. Вдобавок есть и другой путь. Помните, я упоминал об очень ценной и редкой валюте, за которую приобретаются маяки возвращения и безопасные хранилища. Так вот, за серьезную сумму этой валюты вы можете приобрести доступ к новому сезону без необходимости совершать самопожертвование. Звучит заманчиво? Но лишь время покажет, сможете ли вы накопить нужную сумму.

Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите

В завершении поделюсь своими личными ощущениями об Active Matter. Игра не вышла шедевром, она не встречает тебя невероятным визуалом, какими-то инновационными механиками или технологиями, не создает вау-эффекта. Первые часы я был настроен более скептически и думал написать в статье о недостатках игры, которое, конечно же, в ней присутствуют. Но чем больше я погружался в мультивселенную, тем больше проникался атмосферой самой игры. Мне хотелось пройти еще один рейд, раскрыть еще одно «дело», опробовать еще одну оболочку. И так я и сам не заметил, как игра затянула меня, подобно черной дыре, в рутину будней оперативника Агентства, где каждый новый рейд таил в себе шанс на увлекательное приключение, яростную историю выживания или же ценную добычу. Игра может понравиться не всем, и уж тем более не затянет большинство людей на сотни часов, но своих денег в стиме она определенно стоит.

Комментировать
Другие публикации по теме
Новый PvPvE-экстракшен-шутер Active Matter получил высокие оценки от игроков на консолях
Новый PvPvE-экстракшен-шутер Active Matter получил высокие оценки от игроков на консолях
Вышедший 15 сентября 2026 года мультиплеерный PvPvE-шутер Active Matter от студии Matter Team неожиданно для многих продемонстрировал впечатляющие результаты.
Вчера в 20:00
1702
9
Форум
Разработчики Active Matter объяснили, почему вайп это не конец, а цикличное начало
Разработчики Active Matter объяснили, почему вайп это не конец, а цикличное начало
Разработчики Active Matter провели новую сессию вопросов и ответов и разъяснили спорные моменты вокруг Циклов Гармонизации. Игрокам рассказали, как получать Заслуги, зачем нужен вайп и почему некоторые награды второго цикла больше никогда не вернутся.
15 сентября в 14:54
1618
0
Форум
Владельцы ранней версии Active Matter могут получить игру в Steam бесплатно, но время ограничено
Владельцы ранней версии Active Matter могут получить игру в Steam бесплатно, но время ограничено
Игроки, купившие Active Matter в Gaijin Store, получили возможность бесплатно перенести приобретенное издание в Steam. Забрать ключ и активировать доступ можно до 23 ноября 2026 года, а сама Steam-версия стала доступна 15 сентября.
15 сентября в 12:46
2630
2
Форум