Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите
Научно-фантастический экстракшен Active Matter вышел в релиз в Steam и на консолях, предлагая игрокам погрузиться в опасный мир рейдов, где каждый шаг может стать последним, а угрозы не только опасные, но и жуткие.
Экстракшены и данжен-краулеры перестали быть чем-то особенным и уникальным в наше время. Игра, которая держит вас в напряжении, ведь вся добытая вами добыча, а также ваше снаряжение стоит на кону в этом опасном и напряженном сражении. Каждый раз при нажатии кнопки играть вам приходится выбирать между высокой сложностью с минимальными потерями и боевой мощью с высоким риском.
Если вы все же не знакомы с этим жанром, я немного поясню – у вас есть ваша безопасная база, где хранится все ваше снаряжение. Вы можете покинуть базу и начать миссию, которую чаще всего называют рейдом. Снаряжение, которое вы с собой возьмете, зависит только от вас. Будет то ржавый АКМ, прототип лазерного оружия или Меч Тысячи Истин – неважно, насколько сильное и ценное у вас снаряжение, что бы вы не взяли, будет потеряно при неудаче. В рейде вас будет поджидать множество опасностей, но не только со стороны окружения и беспощадных NPC. Все экстракшены представляют собой PvPvE-арену, где основная угроза всегда исходит от других игроков, но в них же кроются и самые ценные трофеи, ведь убив противника, вы получите не только собранные им предметы, но и все его снаряжение. Останется лишь все это унести самому.

Теперь вы имеете представление о том, что же такое экстракшен, но чем же нас может удивить Active Matter среди уже вышедших и закрепившихся представителей жанра. В первую очередь – это сеттинг. Перед игроками раскрывается научно-фантастическая мультивселенная, при взгляде на которую первая мысль, что приходит в голову, это «Сталкер. Отправившись в первые рейды, вы окажетесь в постсоветсском пространстве, наполненном аномалиями, мутантами и монстрами в условиях ограниченного снаряжения и дефицита патронов. Советская символика на полуразрушенных зданиях, старые Волги, брошенные на дорогах, пятиэтажные хрущевки и деревянные избы создают безошибочную атмосферу. А когда вы кинете первый болт в гравитационную аномалию… Но с каждым новым рейдом вы начинаете понимать, что это вовсе не «Сталкер». Active Matter имеет свою уникальную природу и свои законы мира, изучить которые вам придется самостоятельно. Гравитационные аномалии, где потолок становится полом, и порталы, забрасывающие вас в висящую в 100 метрах над землей хижину, здесь не редкость.

Игру вы начинаете с выбора персонажа или «оболочки», как они здесь называются. Ваше альтер эго имеет набор полезных характеристик, различную конфигурацию по возможностям установки брони и различный переносимый вес. В дальнейшем одной из целей вашей игры станет получение более продвинутых оболочек, имеющих значительно лучшие характеристики. Или вы можете купить самое «богатое» издание игры, что откроет вам доступ к уникальной и крайне сильной оболочке. Какого-то единого сюжета в игре нет. Вы одна из многих версий оперативника Агентства в мультивселенной, задача которого поддерживать баланс этой самой мультивселенной, выполняя различные задачи и собирая ту самую Активную Материю. При этом игра имеет глубокую справочную систему, в которой находится описание знаковых игровых персонажей, а события прошлого раскрываются через «дела», особые расследования, открывающие вам доступ к расширению базы и более продвинутому снаряжению.
Основной геймплей заключается в походах в рейды, на каждом из которых у вас, как у оперативника Агенства, есть определённый набор задач, соответственно вознаграждающихся. Но перед тем как отправиться на задание, вам нужно как следует подготовиться. Выбрать подходящее снаряжение, надеть рюкзак побольше и обязательно набрать медикаментов – они вам точно понадобятся. На этапе подготовки есть два важных предмета, которые вам стоит учесть: маяк возвращения и безопасное хранилище. Первый позволит вам вернуться в рейд, если вы погибли и попытаться вернуть свое снаряжение, при этом вы начнете в стартовой точке голым и с одним лишь ножом. А безопасное хранилище перенесет все сложенные в него вещи непосредственно вам на склад в случае гибели, но сам контейнер при этом исчезнет. Оба предмета крайне полезны, но приобрести их можно за очень ценную и редкую валюту, восполнение которой ограничено. Или же вы всегда можете выбрать предоставленную агентством экипировку, но учтите, она будет крайне ограничена, а расследовать «дела» в таком режиме не получится.

Локации встретят вас не только гравитационными ловушками и споровыми минами, что будут преследовать вас. Аномалии в этом мире принимают всевозможные виды и формы: от измененных солдат и мутировавших животных до действительно жутких созданий, что напугали меня сильнее, чем любые враги из Silent Hill. Я мог бы описать их подробнее, но предоставлю вам шанс самим испытать эмоции от встречи с ними. Время на карте ограничено, и по его истечении границы начнут сужаться, пока мир не схлопнется вместе с вами, так что всегда держите в голове пути отхода и маршруты эвакуации. Но помните, что не вы одни знаете местоположение выхода, ведь на карте вы не единственный игрок. Хотя, если сражение с другими людьми вас не интересует, вы всегда можете отправиться в изолированные рейд – PvE-вариант карты, где никто не помешает вам спокойно исследовать локации, а единственной угрозой станут аномалии, поджидающие вас. Но поверьте, легкой прогулкой в парке это точно не обернется.
Помимо рейдов на локациях, Active Matter может предложить PvP-режим наподобие Counter-Strike, где вы сражаетесь командой на команду без потери какого-либо снаряжения. Это также может стать неплохой возможностью встать на ноги, если вы оказались на мели, ведь за участие в этом режиме вы зарабатываете деньги, которые позволят вам купить снаряжение для рейдов в магазине.
Снаряжение в игре покупается в магазине или создается на специальном станке на базе, причем чертежи для производства открываются в случае, если вы вынесете с карты конкретное оружие или расследуете определенное «дело». Вы можете снаряжать свою оболочку защитными плитами, шлемом или активными наушниками, подсумками и рюкзаком. Но, помимо этого, у вас есть доступ к хромогенам – уникальным улучшениям которые позволяют дополнительно усиливать персонажа. В наличии имеются увеличение грузоподъёмности, сопротивление различному виду урона, высота прыжка, повышенная скорость поиска в контейнерах, уменьшение отдачи и многое другое. Получение этих хромогенов напрямую завязано на трофеях с монстров, которых вы побеждаете, ведь именно из них извлекаются те самые гены, что позволят усилить оболочку. Оружие может быть модифицировано, в распоряжении оперативников есть различные прицелы, глушители, приклады и рукоятки, что призваны разнообразить геймплей и позволить игроку создать свой уникальный стиль.

По мере прогрессии в игре вы начинаете открывать новые уровни монолита, что дает вам доступ к более продвинутому снаряжению, новым интересным «делам» и новым оболочкам. Но самое интересное ждет вас после открытия всех 12 уровней. И тут мы подошли вплотную к одной из важнейших механик экстракшен-игр, которую я не упоминал ранее – вайп. Вайп – это полное удаление всей вашей прогрессии и всего снаряжения, которое вы получили в процессе игры. В классических экстракшенах это обусловлено лишь тем, что позволяет всем игрокам начать с чистого листа в равных условиях, не спрашивая при этом, хотят они такой судьбы или нет. В современных реалиях, когда жанр начал привлекать все большее количество игроков, разработчики решили задуматься над тем, чтобы сделать механику вайпа не дамокловым мечом, висящим над игроком с первых дней игры, а желаемой опцией, конечной целью. В Active Matter, достигнув максимального уровня монолита, агент может произвести самопожертвование, создав свой персональный таймлайн, тем самым обнулив всю прогрессию, но получив доступ к новому сезону, его заданиям и уникальным наградам, которые позволят ему получить новые оболочки, скины на оружие и прочие преимущества. Но только лишь если вы сами захотите это сделать. Вдобавок есть и другой путь. Помните, я упоминал об очень ценной и редкой валюте, за которую приобретаются маяки возвращения и безопасные хранилища. Так вот, за серьезную сумму этой валюты вы можете приобрести доступ к новому сезону без необходимости совершать самопожертвование. Звучит заманчиво? Но лишь время покажет, сможете ли вы накопить нужную сумму.

В завершении поделюсь своими личными ощущениями об Active Matter. Игра не вышла шедевром, она не встречает тебя невероятным визуалом, какими-то инновационными механиками или технологиями, не создает вау-эффекта. Первые часы я был настроен более скептически и думал написать в статье о недостатках игры, которое, конечно же, в ней присутствуют. Но чем больше я погружался в мультивселенную, тем больше проникался атмосферой самой игры. Мне хотелось пройти еще один рейд, раскрыть еще одно «дело», опробовать еще одну оболочку. И так я и сам не заметил, как игра затянула меня, подобно черной дыре, в рутину будней оперативника Агентства, где каждый новый рейд таил в себе шанс на увлекательное приключение, яростную историю выживания или же ценную добычу. Игра может понравиться не всем, и уж тем более не затянет большинство людей на сотни часов, но своих денег в стиме она определенно стоит.