ArenaNet поставила консольщиков выше ПК-бояр: разработчики решили кардинально изменить привычный HUD для новой Guild Wars 3 ради адептов геймпада
Отдельной версии интерфейса для бояр завозить не станут

Студия ArenaNet поделилась новыми подробностями о разработке Guild Wars 3, подтвердив, что эта экшен-MMO получит минималистичный пользовательский интерфейс.
В интервью на Gamescom глава студии Колин Джонсон пояснил, что сокращение числа иконок и элементов на экране обусловлено в том числе выходом игры на консолях PlayStation 5, где игроки используют геймпады вместо мыши и клавиатуры.
Разработчики решили отказаться от привычных для жанра загроможденных панелей с баффами, дебаффами и списками задач в пользу визуализации прямо на поле боя. Например, статусы вроде заморозки теперь отображаются через анимации и распространение льда на модели врагов, а не через мелкие значки в углу экрана, что заставляет игроков следить за экшеном, а не за интерфейсом.