AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

2583
9
AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

Компания AMD официально рассказала о технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 и сообщила, что она будет доступна на всех видеокартах без ограничений по производителям. Сроки релиза FSR 3 все еще остаются неизвестными, но сама по себе технология первым делом появится в Forspoken и Immortals of Aveum. Стоит отметить, что обе игры откровенно посредственные и выбор именно их в качестве первых проектов для FSR 3 выглядит довольно странно. Следом технология появится и в других проектов, список которых вы можете найти ниже.

AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

Вместе с этим "красная" компания сообщила о том, что FSR 3 использует для интерполяции кадров (по большей части) те же данные, что и FSR 2, а потому она будет довольно легко внедряема в игры, где уже есть FSR второй версии.

AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

А вот такие результаты могут быть достигнуты при активной генерации промежуточных кадрах и апскейле изображения при помощи FSR. График выше демонстрирует результаты с нативным изображением без апскейла.

AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum
Другие публикации по теме
Intel открыла доступ к генерации кадров XeSS 3 для всех видеокарт Arc официально
Intel открыла доступ к генерации кадров XeSS 3 для всех видеокарт Arc официально
Компания Intel сделала важный шаг навстречу своим пользователям, расширив поддержку технологии XeSS 3 на все графические процессоры линейки Arc.
Вчера в 20:57
257
4
Форум
Microsoft заблокировала загрузку ISO‑образов Windows через сторонние утилиты
Microsoft заблокировала загрузку ISO‑образов Windows через сторонние утилиты
Пользователи, которые традиционно скачивали дистрибутивы Windows не через официальный сайт, а с помощью сторонних инструментов, столкнулись с серьёзным ограничением. Microsoft внесла изменения в логику работы своих серверов, в результате чего загрузка ISO‑образов через популярные утилиты оказалась невозможной.
Вчера в 19:40
626
10
Форум
Крестовый поход Nintendo против эмуляторов бесконечен
Крестовый поход Nintendo против эмуляторов бесконечен
Nintendo продолжает системную атаку на эмуляцию: под удар попали репозитории Citron, Eden и Kenji-X на GitHub.
Вчера в 14:45
189
0
Форум