AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

2486
9
AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

Компания AMD официально рассказала о технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 и сообщила, что она будет доступна на всех видеокартах без ограничений по производителям. Сроки релиза FSR 3 все еще остаются неизвестными, но сама по себе технология первым делом появится в Forspoken и Immortals of Aveum. Стоит отметить, что обе игры откровенно посредственные и выбор именно их в качестве первых проектов для FSR 3 выглядит довольно странно. Следом технология появится и в других проектов, список которых вы можете найти ниже.

AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

Вместе с этим "красная" компания сообщила о том, что FSR 3 использует для интерполяции кадров (по большей части) те же данные, что и FSR 2, а потому она будет довольно легко внедряема в игры, где уже есть FSR второй версии.

AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum

А вот такие результаты могут быть достигнуты при активной генерации промежуточных кадрах и апскейле изображения при помощи FSR. График выше демонстрирует результаты с нативным изображением без апскейла.

AMD FSR 3 работает на любых видеокартах и первым делом посетит Forspoken и Immortals of Aveum
Другие публикации по теме
Наконец-то, дождались: в  Windows 11 можно будет удалить ненужные предустановленные приложения
Наконец-то, дождались: в Windows 11 можно будет удалить ненужные предустановленные приложения
В обновлении Windows 11 25H2 появится встроенный инструмент для удаления предустановленных приложений, таких как «Камера», «Запись голоса», «Xbox», «Проигрыватель Windows Media» и «Блокнот».
9 июля в 13:14
6309
8
Форум
Над ZLUDA (ретранслятором CUDA) теперь работает вдвое больше разработчиков
Над ZLUDA (ретранслятором CUDA) теперь работает вдвое больше разработчиков
С момента своего первого релиза ретранслятор кода CUDA для видеокарт не от NVIDIA под названием ZLUDA получил несколько обновлений, которые не приносили с собой особого прогресса.
6 июля в 17:51
2337
0
Форум
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Художник Bow Qin создал нечто прекрасное. Он воспользовался 3ds Max, Speedtree и мощью Unreal Engine 5 для превращения пустого проекта в прекрасный лес с высочайшей детализацией, который великолепно выглядит фактически с любого ракурса.
1 июля в 21:55
20286
31
Форум