AMD FSR Redstone дебютирует в Call of Duty: Black Ops 7 с функцией Ray Regeneration

923
0
Добавить в Google News
AMD FSR Redstone дебютирует в Call of Duty: Black Ops 7 с функцией Ray Regeneration

Компания AMD неожиданно представила часть своей новейшей технологии масштабирования и рендеринга FidelityFX Super Resolution (FSR) Redstone в игре Call of Duty: Black Ops 7 от Activision. Redstone представляет собой одно из крупнейших обновлений стека FSR, использующее машинное обучение (ИИ) для улучшения качества изображения и повышения производительности.

AMD FSR Redstone дебютирует в Call of Duty: Black Ops 7 с функцией Ray Regeneration

В Call of Duty: Black Ops 7 дебютировал только один элемент FSR Redstone, который называется FSR Ray Regeneration. FSR RR — это денойзер (алгоритм подавления шума) на основе машинного обучения, который заменяет традиционные денойзеры при использовании трассировки лучей. Его задача — обрабатывать отражения и тени с трассировкой лучей в реальном времени, обеспечивая большую детализацию и удаляя артефакты (шум), что приводит к более кинематографичному и плавному изображению.

Таким образом, хотя Call of Duty: Black Ops 7 на старте (14 ноября) получит не полный пакет Redstone, а лишь часть от такового.

Комментировать
Другие публикации по теме
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
Valve сделала еще один шаг к тому, чтобы SteamOS перестала быть операционной системой преимущественно для AMD-железа.
Сегодня в 12:00
88
0
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
Похоже, один из главных козырей NVIDIA в мире вычислений постепенно начинают растаскивать по кусочкам.
15 сентября в 11:00
6742
9
Форум
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальные ИИ-модели уже начинают справляться с задачами, которые ещё недавно требовали серьёзных навыков программирования. Энтузиаст продемонстрировал это на практике, создав полноценный FPS про зомби примерно за пять часов — причём без подключения к интернету и использования облачных токенов.
14 сентября в 12:43
2299
5
Форум