AMD готовит FSR 5 с нейронным рендером — и это не нейрофильтр DLSS 5, а нечто большее

Инсайдеры сообщают, что AMD готовит новое поколение своей технологии масштабирования FSR 5 с поддержкой нейронного рендеринга, которое станет эксклюзивом RDNA 5. Если утечка верна, компания собирается сделать ставку не просто на апскейлинг готового изображения или фильтрацию итоговой картинки по аналогии с DLSS 5, а на нейросетевую обработку данных непосредственно из игрового движка.
Заявляется, что FSR 5, в отличие от DLSS 5, будет иметь прямой доступ не только к векторам движения и цветам, но и к полной геометрии сцены — все данные о глубине и полигональных сетках также будут включены в обрабатываемые данные.
Для новой технологии AMD якобы разрабатывает специальные Neural Array — объединенные блоки вычислительных ресурсов, предназначенные для ускорения низкоразрядных нейросетевых операций. Именно из-за требований к этому железу FSR 5, по слухам, будет работать только на видеокартах семейства Radeon RX 10000.