AMD выпустила FSR 4.1 с тем же алгоритмом, что лежит в основе Sony PSSR 2

2834
2
Добавить в Google News
AMD выпустила FSR 4.1 с тем же алгоритмом, что лежит в основе Sony PSSR 2

Компания AMD официально представила обновление своего ИИ-апскейлера — FSR 4.1. Ключевой особенностью новой версии стало использование новых нейросетевых алгоритмов, которые легли в основу обновленной технологии PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2) от Sony для консоли PS5 Pro. Это результат тесного сотрудничества двух гигантов в рамках инициативы Project Amethyst.

В FSR 4.1 апскейлер получил улучшенную детализацию в движении, Ray Regeneration 1.1 и массивные улучшения для режима ультра производительности.

Первой игрой, полноценно поддерживающей весь стек технологий FSR 4.1 «из коробки», стала Crimson Desert, релиз которой состоялся как раз сегодня. Вместе с игрой вышел и новый драйвер Adrenalin 26.3.1, оптимизирующий работу видеокарт под эти задачи.

Комментировать
Другие публикации по теме
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
Владельцы старых видеокарт NVIDIA снова получили повод не спешить с апгрейдом.
Вчера в 21:06
1903
2
Форум
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
Энтузиасты снова доказали, что слово "эксклюзив" в мире ПК почти всегда означает лишь "пока никто не потратил достаточно времени".
17 сентября в 21:42
4224
4
Форум