Студия Bethesda всеми силами пытается заработать хоть какую-то копеечку после далеко не самого лучшего релиза Starfield. Но так как ничего нового и интересного команда Тодда Говарда предложить не может, то приходится обращаться к проверенной временем классике.
“Беседка” анонсировала сборник Fallout S.P.E.C.I.A.L. Anthology, который появится на полках реальных магазинов уже 12 апреля. Он приурочен к выходу сериала Fallout от студии Amazon. В антологию войдет семь игр:
Это издание не будет представлено в цифровом формате. В кейсе в форме снаряда для “Толстяка” вы найдете семь карточек с волт-боем, на которых напечатан код активации для каждой игры.
В мире многопользовательских игр, где конкуренция зачастую становится главным двигателем взаимодействия, проект Fallout 76 продемонстрировал неожиданный феномен. Сообщество игроков сформировало одну из самых поддерживающих сред в истории жанра. Об этом в интервью изданию The Game Business рассказал креативный директор игры Джон Раш.
Спустя год после выхода рейда Gleaming Depths разработчики Fallout 76 подводят итоги и делятся планами. По словам креативного директора Джона Раша, рейд успешно справился с задачей — он заметно повысил сложность для опытных игроков и стимулировал экспериментировать с билдами благодаря введённым четырёхзвёздочным легендарным предметам.
Отсутствие кроссплея в Fallout 76 годами остаётся главным запросом сообщества — особенно на фоне того, что многие аналогичные игры уже поддерживают кросс‑платформенную игру. Представители Bethesda Game Studios не раз признавали высокий интерес игроков, но подчёркивали, что внедрение этой функции связано с серьёзными техническими сложностями.