Anthem - Обновление 1.0.3 вышло на несколько дней раньше

В нем вы найдете множество улучшений

9486
47

Разработчики из студии BioWare совместно с компанией Electronic Arts продолжают трудиться над различными исправлениями для своей недавней новинки - action/RPG Anthem. Так, к 12 марта создатели должны были подготовить масштабное обновление 1.0.3, которое внесло бы улучшения во многие элементы игрового процесса. Однако команде удалось завершить работу над патчем на несколько дней раньше, поэтому они не стали тянуть время и выпустили его до намеченного срока.


Обновление принесло обещанные изменения для высокоуровнего контента - теперь пользователям, достигшим тридцатого уровня больше не будут падать “белые” и “зеленые” предметы. Помимо этого, разработчики подготовили множество балансных правок, которые затронули предметы и существ, скорректировали масштабирование урона, исправили ряд ошибок, повысили стабильность игры на всех платформах и внесли другие улучшения “качества жизни”.


Что касается критических ошибок, возникающих у обладателей PlayStation 4 и приводящих к выключению консоли, то пока сложно сказать, удалось ли разработчикам исправить эту проблему, так как некоторые пользователи продолжают жаловаться на возникающие проблемы.


Другие публикации по теме
Вряд ли фанатский сервер Anthem будет запущен: виноват движок Frostbite
Вряд ли фанатский сервер Anthem будет запущен: виноват движок Frostbite
Попытка фанатов восстановить серверы закрытой игры Anthem столкнулась с серьёзными техническими проблемами. Небольшая группа энтузиастов The Fort's Forge, запустившаяся после официального отключения игры, смогла создать лишь ограниченный тестовый прототип.
29 января в 16:00
980
2
Форум
Anthem возвращается? Энтузиасты запустили игру на приватных серверах
Anthem возвращается? Энтузиасты запустили игру на приватных серверах
Пока Electronic Arts отправила Anthem на покой, сообщество фанатов преподнесло настоящий сюрприз для тех, кто не хочет с этим проектом прощаться раз и навсегда.
21 января в 18:17
1104
6
Форум
"BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
"BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
Экс-продюсер BioWare Марк Дарра защищает Anthem, считая эксперимент закономерным этапом развития студии, которая всегда осваивала новые жанры. Он признаёт чрезмерную амбициозность проекта и сложные причины его провала, не сводящиеся только к вине издателя.
18 января в 18:30
787
5
Форум