Архитектор PlayStation 6 и вице-президент AMD раскрыли три новые технологии будущей консоли

PlayStation и AMD представили совместное видео о будущем игрового «железа». Архитектор PS5 Марк Церни и вице-президент AMD Джек Хьюн раскрыли три ключевые технологии:
- Neural Arrays — система для совместной работы GPU-ядер, улучшающая ИИ-инструменты вроде апскейлеров.
- Radiance Cores — выделенные блоки для трассировки лучей, обеспечивающие реалистичное освещение без потерь в производительности.
- Universal Compression — универсальное сжатие данных для повышения детализации и стабильности кадров.
По данным инсайдеров, следующие консоли Sony с этими технологиями могут быть выпущены уже в 2027 году.
Другие публикации по теме
Босс Sony Хироки Тотоки в интервью изданию Wall Street Journal поделился ключевыми стратегическими планами корпорации, сделав акцент на том, что будущее компании связано с индустрией развлечений — фильмами, музыкой и видеоиграми, включая грядущую PlayStation 6.
17 августа в 21:15
1617
3
Жидкий металл, ставший главной технологической фишкой системы охлаждения PlayStation 5, судя по всему, уйдет в прошлое.
16 июля в 13:00
9583
0
Эксперты S&P Global опубликовали пессимистичный прогноз для игрового рынка. Сокращения в Xbox и удорожание консолей создают негативный фон.
15 июля в 14:15
2054
0