Статьи и Обзоры

Перевод: Anthem - Экипировка и прогрессия

22 декабря 2018 remove_red_eye 4923 question_answer12 @Kloe
Недавно создатели представили информацию о системах экипировки и прогресса, а мы, в свою очередь, предлагаем вам ознакомиться с переводом материала, посвященного данным элементам геймплея.

Экранизации хорошей фантастики, которые вы могли пропустить. Часть вторая.

22 декабря 2018 remove_red_eye 35286 question_answer40 @Дитрум
В жанре фантастики выходит множество фильмов и сериалов, и в этой статье вы найдете те экранизации, в основу которых положен сюжет книг либо рассказов, принадлежащих перу известных авторов-фантастов. Это вторая часть статьи.

Несколько различных ММО-проектов, в которые можно играть на консолях

21 декабря 2018 remove_red_eye 2820 question_answer31 @Argonaki
В данной статье я предлагаю вам познакомиться с небольшим списком различных ММО-проектов, в которые вы одновременно может играть на PC и консолях. Заранее уточню, что список не будет включать в себя вообще все доступные проекты, а лишь некоторые.

Выбираем подарок геймеру на Новый год ч.2

21 декабря 2018 remove_red_eye 12408 question_answer12 @Sirotin
Продолжаем нашу смелую и со всех сторон полезную инициативу — предлагать вам интересные, а, главное, актуальные для нас, геймеров, варианты подарков на грядущие праздники. Согласитесь, что может быть лучше крутого игрового девайса “под елочкой”? Разве что сразу два игровых девайса… В общем, настоятельно рекомендуем ознакомиться.

Anthem - разбираем последний стрим разработчиков

21 декабря 2018 remove_red_eye 1879 question_answer24 @Argonaki
Разработчики из BioWare продолжают проводить стримы, посвященные их будущему ММО-проекту Anthem, на них они обычно показывают новые порции геймплея и отвечают на вопросы. В данной теме мы как раз и разберем недавний стрим, прошедший 20 числа.

Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов

21 декабря 2018 remove_red_eye 3078 question_answer12 @Nikita_Ivch
Команда GoHaRu съездила на VR-площадку Another World в Москве. Это самая большая арена виртуальной реальности в Европе — 400 квадратных метров. Пока там всего одна игра — научно-фантастический хоррор Colony: Code Red. В него мы и поиграли.

Текущие проблемы Lineage 2 и планы на будущее — общаемся с CM Alioth

21 декабря 2018 remove_red_eye 6837 question_answer21 @Unter
Lineage 2 продолжает оставаться одной из самых популярных MMORPG. Большое сообщество игры общается на нашем форуме и у него накопилось к издателю много вопросов. Недавно мы организовали сбор вопросов, на основании которых подготовили интервью с компанией 4Game.

Обзор новой карты Vikendi в PlayerUnknown’s Battlegrounds

21 декабря 2018 remove_red_eye 1618 question_answer7 @Kloe
Карты, которые появляются в PUBG, индивидуальны, каждая имеет свою изюминку и так повелось, что каждая из них все интереснее и лучше предыдущей. Сегодня мы поговорим о Викенди, карте, на которой присутствует снежная атмосфера.

Atlas - сборная информация о проекте

21 декабря 2018 remove_red_eye 2845 question_answer35 @Argonaki
21 декабря состоится запуск раннего доступа проекта Atlas от разработчиков Instinct Games, которые причастны к созданию такой выживалки, как ARK: Survival Evolved. Так что в данной теме я постарался собрать различную информацию об игре.

Black Desert - изучаем новую систему аукциона и другие изменения

20 декабря 2018 remove_red_eye 8829 question_answer89 @Argonaki
Буквально недавно на официальные глобальные тестовые сервера были установлены новые дополнения и переработанная система аукциона. В данной статье я как раз и постараюсь вам рассказать, что именно поменялось, и в каком направлении все это движется.

Перевод: Разработчики The Outer Worlds рассказывают, как они учились создавать РПГ

20 декабря 2018 remove_red_eye 4039 question_answer15 @Kloe
Портал PC Gamer удалось побывать в гостях у создателей и пообщаться с ведущими разработчиками будущего тайтла Леонардом Боярски и Тимом Кейном, получивших известность благодаря работе над многими ставшими культовыми ролевыми играми.

Devil May Cry 5 - особенности новой части, или необычный стиль боя V

19 декабря 2018 remove_red_eye 1623 question_answer11 @Argonaki
В этой статье мы поговорим про одного из трех главных героев пятой части Devil May Cry, а точнее - про довольно необычный и, если можно так выразиться, новый стиль боя. А также еще про некоторые особенности, которые можно заметить в трейлерах.

Destiny 2 - открываем третью кузницу и изучаем другие изменения

19 декабря 2018 remove_red_eye 6969 question_answer1 @Argonaki
С очередным еженедельным сбросом в игре появилась финальная третья кузница, которая станет доступна после прохождения небольшого вступительного квеста. В данной статье я как раз таки и расскажу как ее открыть и про другие интересные особенности.

WG Fest 2018 - Как это было

19 декабря 2018 remove_red_eye 4109 question_answer11 @Kloe
В московском Экспоцентре 15 декабря отгремел Wargaming Fest 2018, собравший множество гостей из разных городов и стран. А для тех, кто не смог попасть на фестиваль, на официальном канале WG Watch была организована онлайн-трансляция.

Book of Demons - необычная hack & slash игра

18 декабря 2018 remove_red_eye 1625 question_answer4 @Argonaki
Буквально недавно, 13 декабря, в сервисе Steam “появился” довольно необычный проект от такой студии, как Thing Trunk, в нем разработчики смогли интересно внедрить систему карт. В данной статье я как раз и попытаюсь вас с ним познакомить.

EVE Online — Подробности события «Operation Permafrost»

17 декабря 2018 remove_red_eye 4319 question_answer15 @4ertik
Сегодня, 17 декабря, в MMORPG EVE Online началось событие «Вечная мерзлота». Ивент приурочен к новогодним празднованиям и проводится разработчиками впервые. Капсулерам предстоит выполнять задания агентства и отправиться в верхние слои атмосферы ледяного карлика.

Astellia - основные важные моменты, про которые нужно помнить

17 декабря 2018 remove_red_eye 3223 question_answer32 @Argonaki
Открытое корейское бета-тестирование нового проекта Astellia от компании Nexon уже идет полным ходом, причем попасть в него довольно просто. Именно поэтому я подготовил небольшую тему, которая поможет вам поначалу освоиться в основных системах игры.

С чего начинается гейминг? Рассматриваем Xbox One S 1ТБ

17 декабря 2018 remove_red_eye 6776 question_answer52 @Sirotin
Рассказываю, почему гейминг рекомендую начинать именно с консоли, а не ПК. И почему рекомендую присмотреться к консоли от Microsoft Xbox One S. Подробности в статье, а новый год не за горами!

Интервью с продюсером Conqueror’s Blade — классы, контент для России и развитие игры

16 декабря 2018 remove_red_eye 2563 question_answer25 @Kloe
В офис Mail.Ru приехал главный продюсер Booming Games Си Ван. Новая игра студии, средневековая action/MMO Conqueror's Blade (War Rage), сейчас на стадии беты. GoHaRu удалось лично пообщаться с разработчиком и задать ему несколько вопросов.

Выбираем подарок геймеру на Новый год

15 декабря 2018 remove_red_eye 16317 question_answer54 @Kerayra
Перед каждым новым годом всегда остро стоит вопрос, что же дарить своим близким людям, участь которых - называться геймерами. Мы вместе с нашими друзьями и партнерами решили попробовать предложить вам список интересных и актуальных подарков, которые к празднику могут очень даже пригодиться!

Экранизации хорошей фантастики, которые вы могли пропустить

15 декабря 2018 remove_red_eye 76700 question_answer49 @Дитрум
В жанре фантастики выходит множество фильмов и сериалов, и в этой статье вы найдете те экранизации, в основу которых положен сюжет книг либо рассказов, принадлежащих перу известных фантастов

Мнение: ЕА – необходимый компромисс для развития индустрии?

15 декабря 2018 remove_red_eye 4543 question_answer101 @Kerayra
Можно ругать ЕА. Можно любить ЕА. Это не изменит самой сути ЕА и ее философии, заложенной при самом еще ее создании. ЕА такая, какая она есть, имеет четкий план и придерживается его. Она приносит пользу даже своими непопулярными решениями.

Tesoro GRAM XS – ультратонкая механика

14 декабря 2018 remove_red_eye 11752 question_answer29 @Sirotin
Что первое на ум приходит, когда речь заходит про механическую клавиатуру? Возможно, навязчивое клацанье клавиш… Но, скорее всего, – высокий профиль, углы наклона и что-то неизменно массивное. Во всяком случае, тоненькими механические клавиатуры точно не назовешь.

Hades и Gris - два увлекательных новых проекта

14 декабря 2018 remove_red_eye 1993 question_answer8 @Argonaki
В данной статье мы посмотрим на два совершенно разных проекта по своей концепции и общему стилю игры, но их безусловно точно объединяет тот фактор, что основной игровой процесс способен увлечь пользователя с первых минут и не отпускать очень долго.