Автор Hytale обещает поддерживать игру, пока жива сама индустрия
29 января в 18:00
482
1

Сооснователь Hypixel Саймон Коллинз-Лафламм заявил, что разработка Hytale не прекратится после релиза. Игра позиционируется как проект «навсегда», который будет постоянно обновляться, подобно Minecraft.
Ответ был дан на вопрос игроков о будущем игры после выхода. Hytale, чья разработка длилась около десяти лет и включала перезапуск, недавно вышла в ранний доступ. Студия утверждает, что обеспечена финансированием на ближайшие годы благодаря предзаказам, но детали долгосрочной монетизации пока не раскрыты.
Другие публикации по теме
Разработчики Hytale выпустили третье крупное обновление спустя месяц после старта раннего доступа. Студия переходит на новый график: тестовые патчи будут выходить еженедельно, а стабильные сборки — каждые две–шесть недель.
Сегодня в 12:15
153
0
Hypixel Studios раскрыла детали обновления Hytale, доступного на тестовом сервере. Патч добавит приручение животных с помощью еды, улучшенное лазание, серп для сбора ресурсов и автоматическое использование стрел из инвентаря.
12 февраля в 15:30
240
1
Основатель Hytale Саймон Коллинз-Лафламм раскритиковал новую стратегию Roblox, связанную с внедрением ИИ-инструментов для создания контента.
8 февраля в 17:15
254
0