[Авторская статья] Roguelike-проекты, в которые стоит поиграть
Наверняка за последние несколько лет каждый из вас сталкивался с проектами, которые относятся к такому поджанру ролевых игр, как Roguelike. С каждым месяцем их становится все больше и больше, так что в своей новой авторской статье Argonaki решил рассказать вам про интересные, по его мнению, рогалики.
У вас будет возможность узнать, чем именно может привлечь игрока Dead Cells, как происходит развитие персонажа в Dungreed, поддерживает ли Synthetik полноценный мультиплеер для двоих игроков, насколько интересны боссы в Everspace, и почему стоит обратить внимание на Slay the Spire.
Читать “Roguelike-проекты, в которые стоит поиграть”
“Slay the Spire - необычная игра в раннем доступе, которая сочетает в себе большинство известных систем, таких как карточная игра, элементы рогалика, пошаговые бои и ролевые элементы.
Визуальная составляющая проекта довольно проста и представляет собой рисованный стиль с различными анимация, однако благодаря этому игра выглядит как-то особенно. Суть всего игрового процесса заключается в восхождении с низов до вершины некоего шпиля, путем выбора одной из дорог, к шпилю ведет множество путей, которые постоянно ветвятся и состоят из различных участков-точек с ивентами”.
У вас будет возможность узнать, чем именно может привлечь игрока Dead Cells, как происходит развитие персонажа в Dungreed, поддерживает ли Synthetik полноценный мультиплеер для двоих игроков, насколько интересны боссы в Everspace, и почему стоит обратить внимание на Slay the Spire.
Читать “Roguelike-проекты, в которые стоит поиграть”
“Slay the Spire - необычная игра в раннем доступе, которая сочетает в себе большинство известных систем, таких как карточная игра, элементы рогалика, пошаговые бои и ролевые элементы.
Визуальная составляющая проекта довольно проста и представляет собой рисованный стиль с различными анимация, однако благодаря этому игра выглядит как-то особенно. Суть всего игрового процесса заключается в восхождении с низов до вершины некоего шпиля, путем выбора одной из дорог, к шпилю ведет множество путей, которые постоянно ветвятся и состоят из различных участков-точек с ивентами”.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Известный режиссер Гильермо дель Торо признался, что является поклонником хардкорного экшен-рогалика Dead Cells, однако посетовал на его высокую сложность. В интервью IGN от 29 июля он отметил, что хотел бы увидеть режим, в котором после смерти не пришлось бы начинать прохождение практически с нуля.
2 августа в 16:00
1689
0
Dead Cells, появившаяся в 2018 году, стала настоящей революцией в жанрах roguelike и метроидвания. Игра завоевала сердца миллионов игроков, получила множество наград и разошлась тиражом более 10 миллионов копий. Однако, вопреки многочисленным просьбам фанатов, студия Motion Twin приняла решение не создавать продолжение.
20 октября 2025
2354
3
Почти спустя год с анонса разработчик Motion Twin выпустил финальное контентное обновление The End isd Near для своего успешного "рогалика" Dead Cells.
19 августа 2024
1414
0
