Авторы ArcheAge Chronicles раскрыли подробности об игровом процессе, классах и честной модели монетизации без элементов Pay-to-Win

Ожидаемая масштабная приключенческая игра ArcheAge Chronicles обрастает новыми подробностями: генеральный директор проекта Хам Ён Джун представил первое видеообращение разработчиков из XLGAMES.
Авторы позиционируют игру как экшен-MMORPG в открытом мире, где во главу угла поставлены увлекательное исследование просторов Первоматерика, кооперативное взаимодействие и комфортный темп прохождения как в одиночку, так и в компании друзей.
Боевая система ArcheAge Chronicles предложит четыре стартовых класса — «Борьба», «Ярость», «Магия» и «Оборона» (так назвали классы воина, стрелка, мага и берсеркера), различающихся вооружением, динамикой и необходимостью следить за движениями противников.
Главным сюрпризом для сообщества стало официальное подтверждение модели распространения Buy-to-Play: создатели пообещали полностью отказаться от механик Pay-to-Win и не планируют вводить внутриигровой магазин во время запуска раннего доступа.