Авторы Book of Travels считают, что перманентная смерть в игре является важной составляющей их проекта

4545
13
Добавить в Google News
Авторы Book of Travels считают, что перманентная смерть в игре является важной составляющей их проекта

Представители студии Might and Delight, разработавшие крошечную MMORPG Book of Travels, в своем последнем обращении к игрокам сообщили, что считают перманентную смерть важной составляющей их проекта. Это объявление появилось после опроса игрового сообщества, а также внутреннего обсуждения, поэтому команда разработчиков решила поделиться своим мнением насчет того, как они поступят с данной игровой функцией.

Дорогие путешественники (как живые, так и мертвые),

За последние месяцы многие из вас выражали беспокойство и разочарование по поводу перманентной смерти (не так ли?). Мы много обсуждали этот вопрос внутри компании, разделяя те же опасения, что и вы. Сегодня мы хотим поделиться некоторыми нашими мыслями на эту тему и рассказать о том, как мы хотели бы развивать ее в будущем.

Во-первых, мы считаем, что смерть – это важный ингредиент в супе Book of Travels. Мы не хотим попасть в ловушку тривиализации опасностей и риска, лишая остроты такие моменты геймплея, как бой и выживание. Поэтому наш текущий план состоит в том, чтобы сохранить и лепестки жизни, и «физическую смерть», но добавить глубину, смысл и геймплей в путешествие персонажа после смерти. Ниже мы приводим без спойлеров последовательность событий, которую мы сейчас рассматриваем:
- Жизнь зависит от ваших лепестков жизни в соответствии с оригинальным дизайном;
- Персонажи могут умирать, а при виде смерти другого персонажа запускается особый квест, связанный с оплакиванием и завершением жизни;
- Ваши предметы будут храниться у вашей могилы, и забрать их сможете только вы;
- Призрачные формы (персонажи) могут путешествовать по миру, взаимодействуя с другими призраками.
- Чтобы воскреснуть, нужно найти путь. Способ получить «проход» обратно в мир живых.

Как это впишется в наш текущий график обновлений, нам еще предстоит выяснить, но мы расскажем вам об этом, как только у нас появится более точная идея. Пока же мы просто хотим пролить свет на наши мысли относительно этой важной части опыта игроков. Мы надеемся, что вам понравится направление, в котором мы движемся.
Источники:
MMORPG
Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики MMORPG Book of Travels отключили серверы игры, но выпустили обновление, позволяющее играть оффлайн
Разработчики MMORPG Book of Travels отключили серверы игры, но выпустили обновление, позволяющее играть оффлайн
Студия Might and Delight закрыла серверы своей MMORPG Book of Travels, опубликовав сообщение для игроков и выпустив финальный патч с новым контентом
4 августа в 19:00
893
0
Форум
Book of Travels: будущие обновления станут редкостью
Book of Travels: будущие обновления станут редкостью
Разработчики из Might and Delight сообщают, что новые обновления для Book of Travels будут выходить реже и с большими интервалами.
18 февраля 2025
3374
4
Форум
Разработчики MMORPG Book of Travels выпустили обновление с переработанной боевой системой
Разработчики MMORPG Book of Travels выпустили обновление с переработанной боевой системой
Разработчик Might and Delight продолжает заниматься улучшением своей "крохотной" MMORPG Book of Travels и после усердной работы выпустил для нее важное обновление, которое предлагает ознакомиться с переработанной боевой системой.
14 июня 2024
1407
0
Форум