На фоне увольнений 9000 трудяг в Microsoft свой пост покинул директор ZeniMax Online

Один ветеран индустрии ценнее сотни зумерков

3269
3
Добавить в Google News
На фоне увольнений 9000 трудяг в Microsoft свой пост покинул директор ZeniMax Online

Мэтт Фирор, президент ZeniMax Online Studios, объявил об уходе из компании после 18 лет работы. Заявление было опубликовано на официальной странице студии в соцсетях. Его уход совпал с новостями о сокращениях в Microsoft, затронувших свыше 9000 сотрудников.

Фирор руководил ZeniMax Online с момента основания в 2007 году и курировал разработку и развитие The Elder Scrolls Online. Новым главой студии станет Джо Бурба, занимавший руководящие должности в компании 13 лет. Вместе с исполнительным продюсером Сьюзан Кэт и игровым директором Ричем Ламбертом он продолжит работу над игрой. Фирор выразил уверенность в будущем успехе команды, отметив, что студия и проект остаются в надёжных руках.

Комментировать
Другие публикации по теме
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Сегодня в 12:32
21
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Сегодня в 12:29
29
0
Форум
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Компания Microsoft запатентовала технологию управления рекламой в видеоиграх, призванную сделать монетизацию free-to-play проектов и потенциальных бюджетных подписок менее раздражающей для игроков.
Сегодня в 12:25
26
0
Форум