Авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era рассказали о лоре и сложностях при продолжении чужой истории

Студия Unfrozen, трудящаяся над разработкой Heroes of Might & Magic: Olden Era, в свежем дневнике рассказала, с какими трудностями столкнулась команда, взяв на себя ответственность за глобальный лор вселенной MnM.
“Если вы — не исходный создатель франшизы, ее вселенная требует очень особого подхода. Как фанату вам хочется добавить к любимому миру что-то, что было бы верно его духу, но при этом осмысленно и не ощущалось как бездумный фанфик. Задача усложняется, если франшиза старая (как Might and Magic) и со сложной историей (как Might and Magic)”.

Этот материал будет интересен в первую очередь тем, кто следит за историей мира основной серии и спин-оффа (как раз “Герои”). Напомним, что события игры Heroes of Might & Magic: Olden Era являются приквелом известной истории из третьей части, и действие происходит на континенте Джадама, ранее непоказанном в серии игр.

Другие публикации по теме
Авторы пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era выпустили новый дневник разработки, сообщив о выходе патча v. 0.80.49. Это обновление важно для сообщества тем, что оно расширяет одиночный контент и добавляет в игру две новые карты ручной работы.
4 сентября в 12:51
1942
5
Разработчики стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era представили обновление v. 0.80.45, главным нововведением которого стала масштабная одиночная карта «Таинственный остров».
21 августа в 15:30
7432
0
В августе студия Unfrozen выпустила небольшой технический хотфикс v. 0.80.35 для пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era, находящейся в раннем доступе Steam.
16 августа в 16:45
7144
8