Авторы инклюзивненького шутера Highguard купили блогеров и стримеров — за бутерброд

1287
10
Авторы инклюзивненького шутера Highguard купили блогеров и стримеров — за бутерброд

Сегодняшний релиз Highguard окутан скандалом, а не ажиотажем. Вместо ожидаемого хайпа игра Wildlight оказалась в центре обвинений в «купленных» отзывах. Всё началось с подозрительного анонса на The Game Awards, за которым не последовало ни масштабной рекламы, ни даже нормального геймплейного показа. Такая секретность породила главный вопрос: студия что-то скрывает или игра настолько плоха?

Ответ, казалось, дало внезапное мероприятие в Лос-Анджелесе, куда пригласили избранных блогеров. Практически сразу после него соцсети наводнили восторженные отзывы, что для многих стало последней каплей. Общественность мгновенно обвинила студию в заказной рекламе, заплатившей за позитивные впечатления.

Однако один из участников, TheMacroShow, выступил с неожиданным опровержением. Он заявил, что Wildlight не платила ему ни за участие, ни даже за такси или отель. Единственной «взяткой» со стороны студии, по его иронии, был бутерброд на ланче. Более того, он подтвердил, что отказался от прямого рекламного заказа, чтобы сохранить честность.

Но его голос утонул в хоре других инфлюенсеров, которые продолжали расхваливать проект. Это лишь усилило скепсис: игроки всё чаще устают от агрессивной, «искусственной» рекламы, построенной на мнениях блогеров, а не на реальных достоинствах игры.

А как оно на самом деле, мы узнаем сегодня вечером.

Другие публикации по теме
Патриарх верхнего игрового рунета Антон Логвинов встал на защиту унылого шутера Highguard, наехал на Асмо и призвал к тотальной цензуре в Сети
Патриарх верхнего игрового рунета Антон Логвинов встал на защиту унылого шутера Highguard, наехал на Асмо и призвал к тотальной цензуре в Сети
Игровой блогер Антон Логвинов жестко раскритиковал топового стримера Asmongold и игровое сообщество за токсичность.
Сегодня в 13:30
45
0
Форум
Создатель Witchfire разнес Highguard: "Вы годами делали игру и не видели, насколько она плоха? Игрокам хватило одного трейлера!"
Создатель Witchfire разнес Highguard: "Вы годами делали игру и не видели, насколько она плоха? Игрокам хватило одного трейлера!"
Вокруг провала Highguard до сих пор не утихают споры. Адриан Хмеляж, креативный директор The Astronauts, создателей Witchfire, считает, что игра Wildlight Entertainment оказалась просто слабой, и никакие внешние факторы не смогли бы её спасти.
Сегодня в 12:00
194
1
Форум
Инклюзивненький портал PC Gamer пытается убедить геймеров, что Highguard — это успех
Инклюзивненький портал PC Gamer пытается убедить геймеров, что Highguard — это успех
На фоне обвала онлайна Highguard, потерявшего 95% игроков с релиза, портал PC Gamer опубликовал материал, в котором отказался считать проект провалом.
14 февраля в 18:30
573
0
Форум