Авторы The Blood of Dawnwalker придумывают своих вампиров, а не берут устоявшиеся каноны
7 января в 21:00
460
6

Студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt RED, рассказала о своей философии при создании мира для ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Разработчики намеренно избегают привычных вампирских клише и не следуют устоявшимся мифам.
Ключевая идея — представить вампиров как неотъемлемую часть мира, а не как его единственный смысл. Они вписаны в социальную и политическую структуру общества, влияя на культуру и повседневную жизнь людей. Игроку не навязывается готовый образ «монстров» — истинная природа и мотивы вампиров раскроются по ходу сюжета.
«Мы хотим рассказать историю с вампирами, а не историю только о вампирах. Для нас важно, чтобы они были частью мира, а не его единственным смыслом».
Другие публикации по теме
Жанр RPG сейчас настолько размыт, что под его вывеской можно найти что угодно — от гача-игр до соулслайков. В этой подборке собраны как каноничные ролевые игры, так и проекты с элементами RPG.
12 января в 15:01
30866
25
В The Blood of Dawnwalker, будет система романтических отношений, а антагонист, вампир Бренцис, станет динамичным противником, реагирующим на действия игрока.
11 января в 19:45
612
4
Вы — Коэн, человек днём и вампир ночью. У вас есть 30 дней, чтобы спасти семью в порабощённом королевстве. Выбор между человечностью и тёмной силой определит вашу судьбу.
9 января в 13:30
486
2