Авторы Warhammer 40,000: Darktide решили ослабить хаос ради стабильности

643
0
Добавить в Google News
Авторы Warhammer 40,000: Darktide решили ослабить хаос ради стабильности

Разработчики Warhammer 40,000: Darktide рассказали о крупной серии балансных изменений, которые появятся в следующем патче. В студии признали, что постоянное усиление игроков и врагов постепенно привело игру к проблемам с производительностью и слишком узкому выбору эффективных билдов.

По словам команды, за последние обновления в Darktide заметно выросла общая сила персонажей благодаря новым классам, талантам и оружию. Чтобы сохранить сложность, разработчики начали увеличивать плотность врагов и количество элитных противников, но вместе с этим выросла нагрузка на игру и появились проблемы со стабильностью в самых насыщенных сражениях.

Особенно сильно это сказалось на высоких уровнях сложности, где экраны буквально заполнялись элитными врагами. В результате многие игроки начали использовать почти одинаковые сборки и оружие, способное быстро уничтожать бронированные цели, а разнообразие билдов постепенно ушло на второй план.

Теперь Fatshark собирается изменить этот подход. В студии хотят сохранить интенсивность боёв, но сделать их более читаемыми, стабильными и удобными для разных стилей игры. Для этого разработчики снизят количество самых экстремальных ситуаций с огромными волнами противников.

Главной целью ближайшего патча станут тяжело бронированные враги Carapace-типа, особенно Ogryn Crushers. Именно они, по словам авторов, стали центральной частью текущей меты и сильно влияют на подбор оружия и командных сборок.

Вместе со снижением частоты появления таких врагов разработчики также ослабят наиболее доминирующие инструменты против брони. Таким образом команда надеется постепенно вернуть баланс между сложностью, производительностью и свободой выбора экипировки, чтобы игрокам не приходилось брать один и тот же набор оружия для каждой миссии.

Комментировать
Другие публикации по теме
В Warhammer 40,000: Darktide вернулся Родин Карнак — разработчики раскрыли секреты нового босса
В Warhammer 40,000: Darktide вернулся Родин Карнак — разработчики раскрыли секреты нового босса
В Warhammer 40,000: Darktide появился необычный противник — Пророк Разложения, знакомый игрокам Родин Карнак. В интервью разработчик рассказал, как команда создавала босса для миссии Spillway и почему сражение с ним больше напоминает рейд, чем привычную схватку с крупным врагом.
12 октября в 18:04
649
0
Форум
В Warhammer 40,000: Darktide стартовало событие «Союзники и противники» в честь выхода обновления «Глубины проклятых»
В Warhammer 40,000: Darktide стартовало событие «Союзники и противники» в честь выхода обновления «Глубины проклятых»
В Warhammer 40,000: Darktide стартовало событие «Союзники и противники», связанное с кампанией Terror in the Depths. До 13 октября игрокам предстоит выполнять её миссии, помогая влиятельным персонажам и пополняя запасы наград.
30 сентября в 15:08
1864
2
Форум
Warhammer 40,000: Darktide отправляет игроков в канализацию навстречу пророку Нургла
Warhammer 40,000: Darktide отправляет игроков в канализацию навстречу пророку Нургла
В Warhammer 40,000: Darktide началось распространение скверны и разложения вместе с расширением «Глубины проклятых». Главным новшеством станет сюжетная мини-кампания из трёх связанных миссий.
29 сентября в 13:57
839
0
Форум