Baldur's Gate III — Кроссплей, расы и классы на старте раннего доступа и фотореалистичный редактор персонажей
Для переноса сохранений между платформами потребуется аккаунт Larian
Уже через несколько дней поклонники ролевых игр смогут погрузиться в мир Baldur's Gate III от Larian Studios. Самое время уточнить некоторые тонкости.
На официальном форуме появилась информация о переносе сохранений и совместной игре на различных платформах, включая те, что могут появиться в будущем. Такой функционал обеспечит учетная запись Larian, она потребуется и для кооператива, который добавят позднее.
Поведали разработчики также об одном из важнейших элементов любой RPG - создании персонажей. В наличии:
- Выбор расы (люди, гитиянки, эльфы, дроу, полуэльфы, дворфы, полурослики и тифлинги) и субрасы;
- Происхождения;
- Класса (клерик, воин, рейнджер, разбойник, чернокнижник и волшебник), иногда также субкласса и божества;
- Распределение очков между силой, ловкость, телосложением, интеллектом, мудростью и харизмой;
- Выбор умений (акробатика, обман, скрытность и т. д.).
Редактор может похвастаться фотореалистичностью за счет использования 3D-сканов актеров и моделей, уже на старте доступен ассортимент из 150 голов. На представителей редких рас вроде гитиянки NPC будут реагировать соответствующим образом. Есть возможность настроить практически все, от цвета волос до голоса.
Baldur's Gate III выйдет в ранний доступ на ПК (Steam, GOG) и Google Stadia 6 октября. Обсудить игру можно в специальной теме на нашем форуме.
![Baldur's Gate III — Кроссплей, расы и классы на старте раннего доступа и фотореалистичный редактор персонажей Baldur's Gate III — Кроссплей, расы и классы на старте раннего доступа и фотореалистичный редактор персонажей](https://www.goha.ru/s/E:BQ/PP/J7asNx9P4N.gif)
![Baldur's Gate III — Кроссплей, расы и классы на старте раннего доступа и фотореалистичный редактор персонажей Baldur's Gate III — Кроссплей, расы и классы на старте раннего доступа и фотореалистичный редактор персонажей](https://www.goha.ru/s/E:BQ/WL/4JAfQQwQJG.gif)