Romulas
В MO похожая история, на старте было забавно, куча народу, все в новинку. В 2014, когда там кладбища ввели и Тибериум или как то так столица называлась, игроков уже почти не было и тоже были сплошь ганкеры. Мб где то там на горизонте и были гильдии, но выбор небольшой остается, либо в гильдию и их замесы, либо страдай от ганков
То есть ты играешь в соло в ПвП ориентированную игру, которая в первую очередь рассчитана на гильдии, на политику, на осады, на социалку в конце концов и не понимаешь почему ганкеры убивают антага. Антаг ведь это всегда дружелюбный нуб, а не разведчик, лампочка, курьер. Точно.
Чтобы ты понимал, я в одной гильдии не сидел с ними в тимспике и глава назвал меня шпионом, потому что думал что у меня акцент и я не совсем русский

Тоже самое что и в Еве, паранойя доходит до абсурда, когда у человека мониторят даже его соц сети.
Поэтому твои рассказы про ужасные ганки вызывают смех. Так как причин чтобы убить антага даже у синих гильдий более чем предостаточно.
Ну и в соло ты не видел даже 80% контента. Поэтому как ты можешь говорить что в игре ни чего нет, непонятно

В МО1 почти весь контент был для больших компаний и гильдий. Это сейчас в МО2 для соло игроков хоть что-то делают.
Romulas
Я так понимаю, что основная причина, что контента нет, а персонаж прокачанный есть, и че еще делать? Пвп то хочется, и желательно, чтоб беспроигрышное. И я закрыл для себя эту страницу, как до этого закрыл страницу с ЛА2, хотя немало есть людей, которые до сих пор бегают по фришкам в той же ла2
Ещё раз, объясни зачем человеку терять часы, чтобы убить 1-2 нубов? Чтобы что? Мало кто катается просто так по миру в соло, многие передвигаются группой, остальной же народ сидит на вкусных спотах, данжах и в своих деревнях. В МО2 очень большая карта и просто так кататься часами в надежде встретить кого-то чтобы ганкнуть.... ну удачи. А если человек это будет делать возле города который держит синяя гильдия, то очень быстро он встретит группу, которая сольёт его. В МО2 есть один город, возле которого всегда ПвП, туда специально люди едут, чтобы подуэлиться или просто пофаниться. И если новичок туда попадёт, то это даст ему хороший буст в скилле. Но если человек не хочет ПвП, то он выбирает другой город, который дефают синие гильдии. Всё просто.
Ты не читал что я писал? Всё ПвП на спотах и данжах, так как сейчас добавили новую систему развития, которая требует очень много ПвЕ гринда + там можно реально выбить хоть какой-то лут, как с мобов, так и с игроков.
И для понимания - фулл прокаченный персонаж сейчас есть у - НИКОГО

Хотя может рейтинг немного забагованный, потому что одного человека с ачивкой на макс мастери я видел вроде, но по таблице лидеров, ещё ни кто не смог прокачать персонажа на фулл.
Контент каждый сам определяет для себя. Но в МО в первую очередь это смолл скейл ПвП, осады, политика, драмы, всего этого хватает с избытком. Какой контент тебе ещё нужен в ПвП ММОРПГ?
ПвЕ дроч? Есть.
Данжи? Есть.
Хочешь доширачить на фанпее? Есть.
Ремёсла? При чём довольно задрские, есть. Одна алхимия и кулинарка чего стоят, где рецепты даже спустя 3 года, держатся в секрете. Хотя почти все топ гильдии естественно их знают.
Магия? Есть. При чём такая магия, которой нет ни в одной ММОРПГ. Некромант в МО это реально настоящий некр, который может ресать петов или маунтов и кататься или юзать их в бою. Который может поднимать скелетов\зомби и тд. Или элементализм, где маг может в локации - ИЗМЕНИТЬ ПОГОДУ. Вызвать снег или дождь. Или наоборот, очистить небо. Есть такое в какой-нибудь ММОРПГ? А спиритизм? Где у магов отдельный свой геймплей в мире мёртвых, куда попадаешь, когда умираешь, там есть свои мобы, свой гринд и своё ПвП.
Хочешь РПшить? Пожалуйста. МО одна из немногих ММОРПГ, где есть проксимити чат и можно вживую общаться с людьми, которые тут к слову крайне харизматичные и многие реально пытаются отыгрывать роли. Есть даже гильдии фулл рпшеров.
Какой бл контент тебе нужен?
Тебе не контент нужен, а лишь бы поныть. Ты не игрок. Ты не играешь в игры и уж тем более ты не играешь в ММОРПГ. Поэтому смысл всего что я написал тебе - ноль.
Romulas
Я б не назвал это диалогом, диалог это людей понимающих и принимающих позицию друг друга, а ты чужую позицию (если она не совпадает с твоей) не воспринимаешь нигде и никогда. Ты отпугнул от МО2 людей наверное куда больше, чем привлек.
Я не собираюсь понимать тот бред, что тут напечатал пилот ил2, потому что это такой же не игрок в ММОРПГ как и ты и уж тем более не ЦА таких социальных игр как МО2. Вам лишь бы в соло за штурвал свой подержаться.
Romulas
А чем MO2 концептуально отличается от Darkfall и MO1? Судя по тому, что ты описываешь - ничем
Выше написал.
И в МО2 нет какого-то капа, в который ты упираешься. Поэтому игра ощущается как нечто монументальное и на долгую перспективу. Тут мало добраться до топ эквипа, тут нужно ему ещё и соответствовать. Плюс выбить топовую бижутерию это нереальный челлендж, ещё нет наверное ни одного игрока с жирной топовой бижой, хотя там есть свои нюансы почему так, но да ладно.
Бижа, когда ты её находишь, имеет статус неопознанной и экипировать её ты не можешь, то есть если тебя убьют, то она дропнется(экипированная бижа не дропается, но имеет 3 заряда, каждый заряд это одна смерть), так вот бижа может стоить просто космических денег, это самый дорогой элемент экипировки, при этом есть гильдии, которые работают в игре, осуждаю конечно, но это говорит лишь о том что игра живая.
И у людей нереальный азарт в ПвП, потому что ты можешь получить целое состояние, так как можешь выбить бижу, книги для крафта, свитки заклинаний и тд. а не просто шмот, который по сути мусор, если это не топ тир.
Единственно что нельзя выбить это уникальные плащи, которые с очень маленьким шансом дропаются при убийстве разных боссов, но их можно продать, как правило за очень много голды. Поэтому в ПвЕ тоже у людей азарт, так как много уникального лута.
И игра никогда не закроется, потому что для СЕО это хобби и он как и МО1, будет содержать студию и игру даже для 100 человек. В этом офигенный плюс мортала, что ты уверен на 100%, что игра будет ещё на протяжении 10+ лет получать обновления, пока не выйдет третья часть.
Поэтому я не понимаю о каком недостатке контента ты пишешь. Тем более что ты даже не играл в МО2.
Технодемка уже половину времени фришка с донатом)
Добавлено через 8 минут
Он знает что релиза обещанной и проданной игры никогда не будет)
Добавлено через 4 минуты
В этом году с роадмапом вообще тухло. Неделя планирования работы на этот год затянулась. Роадмап не обновляется. ЦИГ в очередной раз сказали что скоро они его обновят.
Год кончается а они еще не решили чем заняться в этом году, ну разве это не прекрасно?))
Год кончается а они еще не решили чем заняться в этом году, ну разве это не прекрасно?))
Вот приходит в тему рандомный чувак и говорит - вы тут лохи, по вам дурка плачет. Чего он ждет? Что в ответ прозвучит - ты открыл мне глаза, не буду лохом, пойду играть в НоМенСкай? Так не работает. А правильный вопрос работает.
Вот приходит в тему рандомный чувак и говорит - вы тут лохи, по вам дурка плачет. Чего он ждет? Что в ответ прозвучит - ты открыл мне глаза, не буду лохом, пойду играть в НоМенСкай? Так не работает. А правильный вопрос работает.
Можно любого фанатика спрашивать, врядли это заставит его задуматься..., ну а вдруг.
- Что ЦИГ удалось сделать хорошо за 12 лет?
Какой послужной список у этой компании?
Я знаю много об их провалах, но ничего об успехах. Расскажи об успехах этой компании плиз.
Интересно послушать ответы)
Кроме рекордного сбора бабосов с идиотов вроде больше пока ничего. Они не умеют в логику и даже в когнитивный диссонанс не умеют, что довольно странно для разумного существа. Злятся в основном. Но может хоть один из тысячи задумается
Можно любого фанатика спрашивать, врядли это заставит его задуматься..., ну а вдруг.
- Что ЦИГ удалось сделать хорошо за 12 лет?
Какой послужной список у этой компании?
Я знаю много об их провалах, но ничего об успехах. Расскажи об успехах этой компании плиз.
Интересно послушать ответы)
Добавлено через 4 минуты
Крис пока решает что должно войти в релиз. Ему уже покуй на стрейчголы где он продавал то, что будет на релизе. Уже обзовет релизом то что есть. Уже сам устал от этого балагана. Версия ЗГ 1.0 объявлена, но пока вероятно делают дорожную карту к дорожной карте.
В этом году с роадмапом вообще тухло. Неделя планирования работы на этот год затянулась. Роадмап не обновляется. ЦИГ в очередной раз сказали что скоро они его обновят.
Год кончается а они еще не решили чем заняться в этом году, ну разве это не прекрасно?))
зы: Ожидают целое стадо немамонтов, как ни как.
зы: Ожидают целое стадо немамонтов, как ни как.
Все орали и матерились из за сломанной технодемки и отсутствия прогресса.
Циг выпустил ролик.
Все в восторге, вера полностью восстановлена, все мечтают как это будет играться, спасибо циг за вашу работу!
И так всегда. Последнее время все проклинают и критикуют цыган на реддите и никто не хочет обсуждать скриншоты.
Никто не плюсует вечные анонимные маркетинговые посты под копирку - .Здесь новый игрок. Игра великолепна!!
Вчера на реддите появился пост от ЦИГ - Давайте обсудим какой корабль вы выберете для первого полета в Пиро?
И ппц. Дебилки заплюсовали, обсуждают, лижут ЦиГан, типа как маня вечно лизал "мое уважение Крис", помнишь?
ЦИГ до них снизошел, етить, на пиро намекает, вера полностью восстановлена.
Это такой бляцкий цирк
Попробуй в им щас факты привести, набросятся психи, факты не хотят слушать, буйные они))
😁
ПС. Тебя не смущает что МО свои многие механики берёт из лучшей и до сих пор не превзойдённой ММОРПГ Ультимы?
Иди лучше играй в номенскай или скамфилд, там то тебя точно ни один игрок не тронет.
🤷🏻♀️😎
Поэтому что ты несёшь про массовую аудиторию? Ты вообще понимаешь что пишешь?
В УО немного упал онлайн только после выхода других ММОРПГ на рынке, как ЕК(еверквест), АО(анархия), Еве, ВоВ, Л2 и тд. а это уже начало-середина 2000х.
Или поняла что сморозила ерунду и поэтому уводишь русло разговора в сторону? Сейчас бы оскорблять целый пласт игроков и писать про психбольницу просто потому что ты не понимаешь и не разделяешь такой геймплей
Какое же ЧСВ, просто зашкаливает. "Я не такая как фсе, я избранная Илита, а вот все остальные ПвП игроки дикари и угнетатели мужланы быдланы".
Ты ведёшь себя как типичная представительница ПвЕ гриндилок. Более токсичных игроков, чем пве кариберы, сложно представить.
Не, я ничего не имею против дроча на устаревшие несколько раз механики, в этом нет ничего зазорного. Зазорно всем ходить и рассказывать, как они неправы, когда называют устаревшие механики устаревшими
Вы тут можете это поделие сколько угодно защищать, оно популярно в вашей среде мурдерхобов, в чем я и не сомневаюсь и убеждать меня не утруждайтесь. UO это какой-то фетиш легенда для олдфагов, как когда-то типа было круто, но олдфаги эти часто и сказать не могут что было круто, время когда они были молодые и у них было полно времени или какая-то по нынешним меркам просто откровенно олдфажная игра, которую окончательно и с первой попытки убил Вов и по ныне, не смотря ни на что, живущий своей жизнью без гениально примитивных по нынешним временам механик UO. Увы.
🤷🏻♀️
Вы тут можете это поделие сколько угодно защищать, оно популярно в вашей среде мурдерхобов, в чем я и не сомневаюсь и убеждать меня не утруждайтесь. UO это какой-то фетиш легенда для олдфагов, как когда-то типа было круто, но олдфаги эти часто и сказать не могут что было круто, время когда они были молодые и у них было полно времени или какая-то по нынешним меркам просто откровенно олдфажная игра, которую окончательно и с первой попытки убил Вов и по ныне, не смотря ни на что, живущий своей жизнью без гениально примитивных по нынешним временам механик UO. Увы.
Именно в УО появились социальные элементы и профессии, от гильдий, домовладения, воровства, системы кармы, и до разведения\приручения животных, разных ремёсел и тд. в том виде, в котором они сейчас существуют во всех других ММОРПГ.
Сейчас ни одна ММОРПГ даже близко не может предложить весь тот спектр возможностей, что был в УО. Ни в одной ММОРПГ нет банального воровства к примеру.
Именно в УО была та ПвП система, которую переняли другие ММОРПГ, это я сейчас не говорю даже про фулл лут, а пишу про именно крайм систему, карму, флаги и тд. Всё это придумали в УО.
99% всех геймплейных механик во всех ММОРПГ - заложили в УО и ЕК.
ВоВ наполовину состоит из наработок из ЕК к слову, своего добавили только лора.
Тебе только в ил-2 штурмовик летать, не лезь в нормальные игры.
У тебя реально какие-то странности.
В МО2 в разы больше РП и социального аспекта, чем во многих современных ММОРПГ. Поэтому может проблема в тебе и это ты пациент в белой рубашке? Задумайся.
Добавлено через 19 минут
И да, ВоВ стал популярен потому что в момент релиза совпало сразу несколько факторов:
1. это популярность самой вселенной. При чём даже в рф я прекрасно помню все рубились изначально в ВК2. Выход ВК3 вообще привлёк ещё больше людей, хотя мне он совсем не зашёл по сравнению с ВК2. Поэтому ВоВ вышел уже в раскрученной и распиаренной вселенной, у которой уже были миллионы фанатов. А уж про карту ДОТА я вообще молчу.
2. Инет массово как раз начал появляться у населения именно в начале 2000х, что тоже сыграло только в плюс, так как в играх стало больше студентов и школьников, а не бородатых программистов.
3. Казуальность. До ВоВ все ММОРПГ были сложными, так как имели очень проработанные системы, взять тот же Asherons call или ЕК. В то время как в ВоВ многие аспекты сильно упростили, так как в руководстве поняли, что в инет начали приходить массы, которые нужно как-то привлечь и которым нужно дать каждому что-то своё.
Добавлено через 2 минуты
Вон вышел ТЛ. Иди играй в современную игру с новейшими механиками
по остальному:
тамерство - прожимай макрос на тайминг, пока не затаймится.
воровство - прожимай макрос на вороство, пока не сможешь воровать из сумок
ремёсла - прожимай макрос на крафт железных кинжалов до 100
вот если взять твой любимый МО2, так там тоже самое, я знаю очень мало людей, которым может это зайти и я их даж прекрасно понимаю, прикольный такой настольгический геймплей, в целом этого достаточно - лишь бы нравилось. Но у людей разные причины для игры в разные игры, и одна из них, они могут не хотеть играть в игру, где их могут нон стоп ганкать практически безнаказанно (карма? пффф, хорош), или в которую сложно позвать друзей. Возможно тебе там очень одиноко, я не знаю
Добавлено через 19 минут
Сначала на основе D&D создавались Мады (MUD), а вот уже на их основе и создавалась твоя любимая UO
То есть примерно путь механик был такой:
D&D => MUD => MMORPG
D&D => TEXT RPG => RPG
Действительно - никто.
Про всякие тарковы и его клоны, в том числе ДД я вообще молчу.
В МО2 такой низкий онлайн потому что игра сделаны несколькими людьми на коленке. Плюс очень скиллозависимая боёвка, которая требует месяцы обучения + на игру нужно очень много времени тратить и игра довольно требовательна к железу.
В тот же альбион играет относительно много потому что он идёт на любом калькуляторе и игра довольно казуальная.
И почему вы постоянно заостряете внимание на ганках? Ну ганкнули тебя и.... что? ЧСВ не позволяет умереть в игре от другого игрока или в чём проблема?
В МО2 всё завязано на карме, только это карма твоя личная, а не твоего персонажа. Если ты говно, мамкин ганкер и вообще редиска, то многие игроки и синие гильдии будут к тебе соответственно относиться и убивать тебя при любой возможности.
А если ты гуд бой, то будет наоборот, к тебе будут плохо относиться в основном только красные гильдии и то, это зависит от того, как ты сам лично общаешься с теми или иными людьми и гильдиями.
Такие как ты вообще не понимают как устроена социалка в таких ММОРПГ.
При этом в МО2 рулит не только социалка, но и политика как в той же Еве. Есть гильдии, есть альянсы, есть нейтралы, есть рандомы. Нельзя просто всех ганкать как ты пишешь даже при всём желании. Это так не работает. Есть РПК гильдии, есть антиРПК гильдии. Есть РПК игроки, есть антиРПК игроки.
Если возле определённого города будут ПКшники, то обычные игроки сами выходят на файт, этакое местное ополчение
А люди которые устраивают иногда треш в городах, как например с помощью АоЕ убивают игроков возле банка это маргиналы, которые своими действиями сами себя изолируют от нормальных людей. Даже если такие дегенераты потом пытаются вступить с твинков в нормальные гильдии, то их потом всё равно кикают, потому что по общению сразу понятно ху из ху и такие игроки навсегда на себе ставят клеймо, поэтому они либо одиночки, либо вступают в небольшие компании таких же маргиналов, которых гнобят по кд нормальные гильдии.
И это лишь верхушка айсберга социалки и политики.
Добавлено через 7 минут
И ДнД заложила только систему развития персонажа и подобные особенности, а другие геймплейные механики тут при чём? В каких-то ММОРПГ есть имитация бросания кубиков как в ДнД? Не нужно путать РПГ игры и ММОРПГ, совершенно разные жанры с разными системами.
Добавлено через 21 минуту
Вкратце, я уже все написала. 1000-5000 онлайна наверно могли прокормить полную полубредовых идей студию «я и трое моих друзей из универа» в 90-х. Сейчас и ценник на разработку другой и аудитория игр не только компьютерные гики, которые играли прямо на работе и масштабность проектов другая, другие технологии по сложности и масштабам. MO2 яркий пример давно «простывших» идей, никому особенно не интересных, за которые мало кто готов платить. Закончит так же как и MO1 или UO - легендариумом для группы олдфлагов.
Ладно, тема влияния старой школы на Криса себя исчерпала. Надеюсь, что он образумится, но в его возрасте наверно сложно менять мировоззрение.
🤷🏻♀️😎
Вкратце, я уже все написала. 1000-5000 онлайна наверно могли прокормить полную полубредовых идей студию «я и трое моих друзей из универа» в 90-х. Сейчас и ценник на разработку другой и аудитория игр не только компьютерные гики, которые играли прямо на работе и масштабность проектов другая, другие технологии по сложности и масштабам. MO2 яркий пример давно «простывших» идей, никому особенно не интересных, за которые мало кто готов платить. Закончит так же как и MO1 или UO - легендариумом для группы олдфлагов.
Ладно, тема влияния старой школы на Криса себя исчерпала. Надеюсь, что он образумится, но в его возрасте наверно сложно менять мировоззрение.
И да, для СЕО - МО2 это хобби. Он может позволить себе содержать 15 лет свою собственную студию в Швеции и разрабатывать свою игру мечты. Но в отличии от криса, этот человек выпустил сначала МО1 - которой уже 10 лет и сервера которой до сих пор работают и выпустил в релиз МО2, в которую играют люди и которая заняла свою нишу.
И почему онлайн на одном сервере в 1,5к-2к(игра продаётся в ЕГС тоже) это мало, а онлайн у АРК, РАСТ и тд. в 100 человек на сервер это норм? Я уж молчу про современные ММОРПГ, где в большинстве случаев будут каналы на 100-200 человек
В МО2 только на одних осадах или масс ПвП могут находиться 400+ человек и всё это будет происходить в открытом мире, где нет загрузочных экранов и инстансов, чего в других ММОРПГ опять же нет, так как почти во всех ММОРПГ осады происходят в отдельных инстансах 50х50, тупо обычное бг. У МО2 один общий и большой живой мир, где все игроки, со всего мира находятся на одном сервере без разделений, это совершенно другое ощущение игры и социального аспекта, в отличии от современных опять же ММОРПГ, где ты 90% времени бегаешь вообще в соло.
Хотя толку что-то писать человеку, который всю жизнь играл в ил-2
Добавлено через 7 минут
Я смотрю ты даже близко не понимаешь что есть в МО.
Ганками занимаются единицы и как правило такие себе игроки, потому что банально в этом нет смысла. Всё топ ПвП сейчас в данжах и на осадах.
Зачем людям тратить часы на поиски кого-бы ганкнуть, когда ты всё это время ни чего не получаешь - не качаешься, не фармишь, не файтишься?
При этом в большинстве случаев, хотя конечно зависит от локации, нубам местные помогают, либо не трогают. В очередной раз убеждаюсь что общаюсь с людьми, кто наверное даже ни разу МО и не запускал.
"Я знаю что в МО2 только ганки, но я сам ни разу игру не запускал, но знаю".
Во всяком случае, в Darkfall, я играл с релиза, и первые полгода было ок, я даже в войне какой то мировой поучаствовал, и замесы были на сотни человек и на кораблях больших плавали. А когда я зашел через пару лет, создал персонажа, то вообще никого не встретил, на ближайшей локе, чуть дальше от старта меня постоянно ганкали какие то рандомы, людей почти не осталось. В MO похожая история, на старте было забавно, куча народу, все в новинку. В 2014, когда там кладбища ввели и Тибериум или как то так столица называлась, игроков уже почти не было и тоже были сплошь ганкеры. Мб где то там на горизонте и были гильдии, но выбор небольшой остается, либо в гильдию и их замесы, либо страдай от ганков
Чтобы ты понимал, я в одной гильдии не сидел с ними в тимспике и глава назвал меня шпионом, потому что думал что у меня акцент и я не совсем русский
Поэтому твои рассказы про ужасные ганки вызывают смех. Так как причин чтобы убить антага даже у синих гильдий более чем предостаточно.
Ну и в соло ты не видел даже 80% контента. Поэтому как ты можешь говорить что в игре ни чего нет, непонятно
Ещё раз, объясни зачем человеку терять часы, чтобы убить 1-2 нубов? Чтобы что? Мало кто катается просто так по миру в соло, многие передвигаются группой, остальной же народ сидит на вкусных спотах, данжах и в своих деревнях. В МО2 очень большая карта и просто так кататься часами в надежде встретить кого-то чтобы ганкнуть.... ну удачи. А если человек это будет делать возле города который держит синяя гильдия, то очень быстро он встретит группу, которая сольёт его. В МО2 есть один город, возле которого всегда ПвП, туда специально люди едут, чтобы подуэлиться или просто пофаниться. И если новичок туда попадёт, то это даст ему хороший буст в скилле. Но если человек не хочет ПвП, то он выбирает другой город, который дефают синие гильдии. Всё просто.
Ты не читал что я писал? Всё ПвП на спотах и данжах, так как сейчас добавили новую систему развития, которая требует очень много ПвЕ гринда + там можно реально выбить хоть какой-то лут, как с мобов, так и с игроков.
И для понимания - фулл прокаченный персонаж сейчас есть у - НИКОГО
Контент каждый сам определяет для себя. Но в МО в первую очередь это смолл скейл ПвП, осады, политика, драмы, всего этого хватает с избытком. Какой контент тебе ещё нужен в ПвП ММОРПГ?
ПвЕ дроч? Есть.
Данжи? Есть.
Хочешь доширачить на фанпее? Есть.
Ремёсла? При чём довольно задрские, есть. Одна алхимия и кулинарка чего стоят, где рецепты даже спустя 3 года, держатся в секрете. Хотя почти все топ гильдии естественно их знают.
Магия? Есть. При чём такая магия, которой нет ни в одной ММОРПГ. Некромант в МО это реально настоящий некр, который может ресать петов или маунтов и кататься или юзать их в бою. Который может поднимать скелетов\зомби и тд. Или элементализм, где маг может в локации - ИЗМЕНИТЬ ПОГОДУ. Вызвать снег или дождь. Или наоборот, очистить небо. Есть такое в какой-нибудь ММОРПГ? А спиритизм? Где у магов отдельный свой геймплей в мире мёртвых, куда попадаешь, когда умираешь, там есть свои мобы, свой гринд и своё ПвП.
Хочешь РПшить? Пожалуйста. МО одна из немногих ММОРПГ, где есть проксимити чат и можно вживую общаться с людьми, которые тут к слову крайне харизматичные и многие реально пытаются отыгрывать роли. Есть даже гильдии фулл рпшеров.
Какой бл контент тебе нужен?
Тебе не контент нужен, а лишь бы поныть. Ты не игрок. Ты не играешь в игры и уж тем более ты не играешь в ММОРПГ. Поэтому смысл всего что я написал тебе - ноль.
И в МО2 нет какого-то капа, в который ты упираешься. Поэтому игра ощущается как нечто монументальное и на долгую перспективу. Тут мало добраться до топ эквипа, тут нужно ему ещё и соответствовать. Плюс выбить топовую бижутерию это нереальный челлендж, ещё нет наверное ни одного игрока с жирной топовой бижой, хотя там есть свои нюансы почему так, но да ладно.
Бижа, когда ты её находишь, имеет статус неопознанной и экипировать её ты не можешь, то есть если тебя убьют, то она дропнется(экипированная бижа не дропается, но имеет 3 заряда, каждый заряд это одна смерть), так вот бижа может стоить просто космических денег, это самый дорогой элемент экипировки, при этом есть гильдии, которые работают в игре, осуждаю конечно, но это говорит лишь о том что игра живая.
И у людей нереальный азарт в ПвП, потому что ты можешь получить целое состояние, так как можешь выбить бижу, книги для крафта, свитки заклинаний и тд. а не просто шмот, который по сути мусор, если это не топ тир.
Единственно что нельзя выбить это уникальные плащи, которые с очень маленьким шансом дропаются при убийстве разных боссов, но их можно продать, как правило за очень много голды. Поэтому в ПвЕ тоже у людей азарт, так как много уникального лута.
И игра никогда не закроется, потому что для СЕО это хобби и он как и МО1, будет содержать студию и игру даже для 100 человек. В этом офигенный плюс мортала, что ты уверен на 100%, что игра будет ещё на протяжении 10+ лет получать обновления, пока не выйдет третья часть.
Поэтому я не понимаю о каком недостатке контента ты пишешь. Тем более что ты даже не играл в МО2.
Чтобы ты понимал, я в одной гильдии не сидел с ними в тимспике и глава назвал меня шпионом, потому что думал что у меня акцент и я не совсем русский Тоже самое что и в Еве, паранойя доходит до абсурда, когда у человека мониторят даже его соц сети.
Поэтому твои рассказы про ужасные ганки вызывают смех. Так как причин чтобы убить антага даже у синих гильдий более чем предостаточно.
А тут нет альтернатив
А тут нет альтернатив
А мне жалко таких "игроков" как ты. Кто ищет один негатив и найдёт грязь в любом месте, вместо того чтобы фокусироваться на добре и положительных моментах.
Но мы тут уже выяснили, что в игры не играешь, тем более в ММОРПГ, так что не понимаю что ты делаешь на гохе в принципе.
А мне жалко таких "игроков" как ты. Кто ищет один негатив и найдёт грязь в любом месте, вместо того чтобы фокусироваться на добре и положительных моментах.
Но мы тут уже выяснили, что в игры не играешь, тем более в ММОРПГ, так что не понимаю что ты делаешь на гохе в принципе.
Вот о чем ты говоришь, тюремные порядки переводишь на русский: а что это ты из город вышел как антаг? А не петушок ли ты часом?
Я вот Destiny 2 играю сейчас, топовая игра, как была, так и есть, играю и в PVP и PVE, разной степени хардкорности. Давай, предъяви игре, что она недостаточно онлайн или недостаточно хардкор
Добавлено через 2 минуты
Вот о чем ты говоришь, тюремные порядки переводишь на русский: а что это ты из город вышел как антаг? А не петушок ли ты часом?
Я вот Destiny 2 играю сейчас, топовая игра, как была, так и есть, играю и в PVP и PVE, разной степени хардкорности. Давай, предъяви игре, что она недостаточно онлайн или недостаточно хардкор
Где свобода, чел?
Я уж молчу, что в 90% ММОРПГ, ты на экрана никогда не увидишь больше 100 игроков. Где осады это обычные ивенты на несколько десятков игроков. Где нету торговли, нету адекватного крафта, эксплоринга.
Сам играй в такие игры
Добавлено через 24 минуты
МО это сендбокс, каждый играет и делает то, что считает нужным. Есть много соло игроков, только они как ты не ноют, что их ганкают или что контента нет.
Ты вот пишешь что играл в Еве, но по твоей писанине складывается ощущение, что ты там даже кнопку андока не нашёл.
В компании или в гильдии - любая игра это изи мод.
В соло - это хардкор мод.
Это во всех ММОРПГ так было и будет. И странно что ты пишешь подобный бред, человек который якобы играл в ММОРПГ. Я бы понял если бы пилот ил2 такое написал, но ты
Если в гильдии тебе вообще не нужен скилл, не нужно думать, не нужно заниматься экономикой, крафтом и тд. так как за тебя всё сделают, скажут что делать, направят куда нужно, то в соло - тебе нужно иметь личный скилл, чтобы банально файтиться, нужно разбираться в экономике, в крафте, самому исследовать мир и тд. это во всех играх так, где есть хоть какая-то экономика, социалка и пвп.
Ну и как я и писал, в МО много социалки и политики, поэтому даже если такой как ты социофоб отшельник "построит свечной заводик" и будет вести себя как говно, то придут гильдии и снесут твой заводик, потому что ты говно. Такое было и не раз, когда людей и гильдии наказывали за их действия и длинные языки. Вот это свобода, когда игрокам дают инструменты, а они уже сами решают что с этим делать.
И это такой кринге, требовать соло контента в ММО играх. Иди играй в свою дрыстани2 и другие соло дрочер игры. Господи, как вы социофобы уже достали. Зачем вы лезете в ММО? Вот из за таких, сейчас 90% всех ММО это соло загоны.
Где свобода, чел?
Добавлено через 59 секунд
Я тебе так скажу, по честному, только не обижайся - ММО загоны соло не из за таких как мы, "любителей целовать белочек", а из за таких как ты
PS Раз уж этой темы коснулись... У SC коммьюнити есть забавный термин для обозначения игроков слишком увлекающихся геймплеем типа “rust”. Их называют murderhobos. Нигде больше такого не слышала. CIG, кстати, опять отличились. На одном из их последних шоу гриферство было приравнено к законному геймплею, тогда как согласно TOS оно наказуемо. Ну, это к вопросу, насколько это серьезная компания, если они публично не могут отрегулировать то что они болтают на публику и то что они декларируют. Мелочь, я и так знала что большинство девов играет за пиратов, но, как говорится, на воре и шапка… дай дураку говорить, он сам все расскажет - как минимум это непрофессионально.
🤷🏻♀️
А на редите пусть тролли разогревают клабберов, если мозгов нет. Я чую бабах будет грандиозный, когда они поймут куда их греют. Реддит лично у меня всегда вызывал чувство оголтелого троляля болота, обе ветки SC одинаково маразматичные.
Мне вообще с какого-то момента SC клабберов перестало быть жалко, они реальные тюлени по своей природе. Таких идиотов я не встречала ни в одном PvE/PvP проекте. Давно перешла поэтому в дивизион «carebear», там люди и то адекватнее. Орать и топать ногами что их ущемляют, но давать деньги после очередного мультика на то чтобы их пинали еще сильнее? Нет слов, придурки
😎
А ты - "подозрительно играли". Е-мое.
🤷🏻♀️😎
Просто интересно. Почитал вас и вроде как все ищут что то для себя именно в ММОРПГ. И взгляды разные.
Про WoW не спрашиваю, с ним все ясно.
Интересно какое мнение у вас осталось о WH Online?
Добавлено через 10 минут
По сабжу.
Новостей не много
Цыгане ожидаемо обоcpaлись с 4.0
Идет подготовка к ситизкону.
Сборка ПУ сломана в хлам.
Чтобы гражданины не скучали, проходит обычное для этого прожекта мероприятие. Цигане предлагают гражданинам проголосовать за любимый товар в магазе.
Короче обычные цыганские фокусы, гражданины активно участвуют в этом бляцком цирке
Наверное граждане уже во всю застраивают планеты купленными строительными кораблями , на купленных участках земли, и потом защищают свои аванпосты на танках?
Помню тут одни танки танковали что игра прям Арма в космосе, мммооорпгбтр с контентом больше чем в ГТА только в одном кратере.
Или председатель все отменил, без возврата средств?
Наверное граждане уже во всю застраивают планеты купленными строительными кораблями , на купленных участках земли, и потом защищают свои аванпосты на танках?
Помню тут одни танки танковали что игра прям Арма в космосе, мммооорпгбтр с контентом больше чем в ГТА только в одном кратере.
Или председатель все отменил, без возврата средств?
https://robertsspaceindu stries.com/c...RSI-Zeus- MK-II
Наверное граждане уже во всю застраивают планеты купленными строительными кораблями , на купленных участках земли, и потом защищают свои аванпосты на танках?
Помню тут одни танки танковали что игра прям Арма в космосе, мммооорпгбтр с контентом больше чем в ГТА только в одном кратере.
Или председатель все отменил, без возврата средств?
Крис, перелогинься.
🤔
А сколько времени с нуля надо чтобы магом стать? Ну вот некром или спиритуалистом этим...
я ща без подъеба
Добавлено через 26 секунд
Игра должна давать возможности, а уже сами игроки должны решать что с ней делать.
Контент в таких играх - это игроки. Пока будут игроки, будет контент.
А сколько времени с нуля надо чтобы магом стать? Ну вот некром или спиритуалистом этим...
я ща без подъеба
Спиритизм самая дорогая магия, так как там две книги которые дропаются с небольшим шансом с разных боссов, поэтому тут зависит от того, сколько часов в день играть, так как фарм может сильно затянуться. За пол года наверное можно нафармить, если ты совсем новичок.
Но это если в соло, так как в гильдии всё намного проще.
Игра должна давать возможности, а уже сами игроки должны решать что с ней делать.
Контент в таких играх - это игроки. Пока будут игроки, будет контент.
Добавлено через 53 секунды
С Иллаем согласен на словах про магию интересно звучит. Но сроки.
Ты писал про скам, при чём тут ПвП? Ты в терминологии разберись для начала.
Добавлено через 11 минут
Если раздевание и убийство игроков, в конкретном примере, игрока, который вышел из города без гильдии, это норма, потому что он сам виноват, как ты говоришь, то что это если не скам?
Ещё раз прочти.
Ты просто в силу своей игровой деформации не можешь понять, что не так с тем геймплеем, который ты описываешь
Ты просто в силу своей игровой деформации не можешь понять, что не так с тем геймплеем, который ты описываешь
1. Раздеть могут и в самом городе.
2. Если ты хорошо играешь, магом, мили, петоводом и тд. то это ты будешь раздевать.
3. Шмот, который используют для ПвЕ фарма стоит копейки и добывается очень быстро. 1 час фарма обеспечивает тебе грубо говоря неделю, которую ты будешь терять вещи нон стоп.
4. Ты в очередной раз показал настолько ты "играл" в подобные игры. Так как из города ты едешь пустой, поэтому нужно бояться чтобы тебя не ганкнули после фарма, а не до.
5. И если ты хочешь играть в соло, то в МО для этого есть свои билды.
Спиритизм самая дорогая магия, так как там две книги которые дропаются с небольшим шансом с разных боссов, поэтому тут зависит от того, сколько часов в день играть, так как фарм может сильно затянуться. За пол года наверное можно нафармить, если ты совсем новичок.
С Иллаем согласен на словах про магию интересно звучит. Но сроки.
Если вы думаете что это конец истории, то нет. Эти господа давно разбрелись по другим тэгам и сообщество рэ давно угасло в SC. Но мне довелось побывать в другом, на этот раз в основном европейском сообществе хардкорного гейминга. Если сравнивать, то наши раши рэ были хоть душевными свихнувшимися, тогда как у этих (даже намекать не буду на этот пиратский анклав, так как он живет и здравствует в SC) реальных долбоящеров ни мозгов не было, ни душевности и расположенности к приятному общению - одни бабки на уме. Не успела я в ихнем дискордике и неделю отмолчать над их богодельней, как нарисовался ихний староста и заявил, что у них вдруг есть минимум доната и его нужно подтвердить - косерж какого-то уровня, которому я соотвествовала, но даунам это не стала рассказывать. Более того, нужно иметь приличный набор HOSAS из списка заапрувленного ихним боссом, иначе в рейд не попасть. Даунам рассказывать что у меня шкаф с джойтиками и вникать которые из них заапрувлены глав-дауном я не собиралась. Вообщем, я покивала головой и продолжила изучать их дискордик призабавный. У них была та же самая идея про RMT и важность того что нужно гнобить этих нытиков на форуме, которые могут уговорить Криса открИститься от наследия поехавшего Герриота всегда особенно подчеркивалась! Я представляю как эти люди сейчас тыкают иголки в чучелко Криса за Master Mode!
Почему все это мне не ново? Я почти 6 лет отыграла в очень известном в рунете ПвП таге, который до сих пор существует (вроде) и я прекрасно знаю всю эту противную и гнусную кухню изнутри, которую местный поехавший называет коммуникацией. Те кто громче всех орет про безграничную свободу игроков, UO и офигенные возможности этого геймплея, часто банальные RMT таги, которые боятся потерять свой геймплей. Во времена Герри возможно в игроках было больше романтики, сейчас вся эта утопия нещадно абьюзится на благо конкретных людей. И даже если простые игроки не всегда знают чем именно занимается их Ги, чаще всего они просто не осведомлены до конца чем же она занимается на самом деле - что там происходит в приватных конст пати из офицеров или что-то вроде того.
Однажды на круизнике вокруг Майорки я встретила игроков Eve - они были в одинаковых фанатских футбах, которыми похоже гордились. Наверно это был сходка. В основном это были ребята из франции и германии. На счастливых часах в баре однажды я подслушала о чем они говорили. Они говорили про то что Eve давно протухла и единственное что их держит это заработок RMT через ибей и дойка игроков.
Если вы думаете что это конец истории, то нет. Эти господа давно разбрелись по другим тэгам и сообщество рэ давно угасло в SC. Но мне довелось побывать в другом, на этот раз в основном европейском сообществе хардкорного гейминга. Если сравнивать, то наши раши рэ были хоть душевными свихнувшимися, тогда как у этих (даже намекать не буду на этот пиратский анклав, так как он живет и здравствует в SC) реальных долбоящеров ни мозгов не было, ни душевности и расположенности к приятному общению - одни бабки на уме. Не успела я в ихнем дискордике и неделю отмолчать над их богодельней, как нарисовался ихний староста и заявил, что у них вдруг есть минимум доната и его нужно подтвердить - косерж какого-то уровня, которому я соотвествовала, но даунам это не стала рассказывать. Более того, нужно иметь приличный набор HOSAS из списка заапрувленного ихним боссом, иначе в рейд не попасть. Даунам рассказывать что у меня шкаф с джойтиками и вникать которые из них заапрувлены глав-дауном я не собиралась. Вообщем, я покивала головой и продолжила вникать в их писанину. У них была та же самая идея про RMT и важность того что нужно гнобить этих нытиков на форуме, которые могут уговорить Криса открИститься от наследия поехавшего Герриота всегда особенно подчеркивалась! Я представляю как эти люди сейчас тыкают иголки в чучелко Криса за Master Mode!
Почему все это мне не ново? Я почти 6 лет отыграла в очень известном в рунете ПвП таге, который до сих пор существует (вроде) и я прекрасно знаю всю эту противную и гнусную кухню изнутри, которую местный поехавший называет коммуникацией. Те кто громче всех орет про безграничную свободу игроков, UO и офигенные возможности этого геймплея, часто банальные RMT таги, которые боятся потерять свой геймплей. Во времена Герри возможно в игроках было больше романтики, сейчас вся эта утопия нещадно абьюзится на благо конкретных людей. И даже если простые игроки не всегда знают чем именно занимается их Ги, чаще всего они просто не осведомлены до конца чем же она занимается на самом деле - что там происходит в приватных конст пати из офицеров или что-то вроде того.
Однажды на круизнике вокруг Майорки я встретила игроков Eve - они были в одинаковых фанатских футбах, которыми похоже гордились. Наверно это был сходка. В основном это были ребята из франции и германии. На счастливых часах в баре однажды я подслушала о чем они говорили. Они говорили про то что Eve давно протухла и единственное что их держит это заработок RMT через ибей и дойка игроков.
DAU — 75 тысяч человек.
MAU — 240 тысяч.
Исходя из данных сайта можно предположить, что актуальный DAU в пределах 50-75 тысяч игроков, что вполне и вполне.
It's virtually impossible to work out accurate subscriber counts for MMOs today, and this site cannot do that. However, there does exist a need for people to be able to gauge the activity, growth, decline, and popularity of MMOs.
So, we do it based on reddit subscriber information. We track the current subscribers, active users and history of both. This helps you to choose an MMO that has the required "activity" you'd like to see, or perhaps you are just interested.
Если так, то Каванк тоже создает положительный эффект влияния на число играющих в SC, регулярно общаясь на редите в разделе рефандеров!
🤣
It's virtually impossible to work out accurate subscriber counts for MMOs today, and this site cannot do that. However, there does exist a need for people to be able to gauge the activity, growth, decline, and popularity of MMOs.
So, we do it based on reddit subscriber information. We track the current subscribers, active users and history of both. This helps you to choose an MMO that has the required "activity" you'd like to see, or perhaps you are just interested.
Если так, то Каванк тоже создает положительный эффект влияния на число играющих в SC, регулярно общаясь на редите в разделе рефандеров!
🤣
Крис Робертс сказал? Это который обещал Пайро в 2019-м? Или не он?
Если откинуть особенные дни по невероятным событиям в SC, то более менее стабильный каждодневный онлайн находится скорее всего на уровне 15-30 тыс и то верхняя цифра выглядит скорее невероятно. Может быть число активных игроков, которые не забили на это в пределах x10. Но вы верьте Крису Конечно. Он правду знает. Он ее и в 2012 знал и в 2016 и даже в 2019 и всегда ею охотно делился. А у кого голова есть на плечах, добро пожаловать в SC. Чтобы сделать выводы об онлайне правда придется понаблюдать за игрой несколько лет с разных ракурсов той косвенной информации, которая есть.
😎
Крис Робертс сказал? Это который обещал Пайро в 2019-м? Или не он?
Если откинуть особенные дни по невероятным событиям в SC, то более менее стабильный каждодневный онлайн находится скорее всего на уровне 15-30 тыс и то верхняя цифра выглядит скорее невероятно. Может быть число активных игроков, которые не забили на это в пределах x10. Но вы верьте Крису Конечно. Он правду знает. Он ее и в 2012 знал и в 2016 и даже в 2019 и всегда ею охотно делился. А у кого голова есть на плечах, добро пожаловать в SC. Чтобы сделать выводы об онлайне правда придется понаблюдать за игрой несколько лет с разных ракурсов той косвенной информации, которая есть.
😎
- личные ощущения;
- активность в каком-то конкурсе, где могут участвовать даже те, кто не играет вообще;
- ростеры гильдий нескольких блогеров;
- прочая неназванная и косвенная информация.
За*бись!
Я выкладывала уже здесь оценочную математику. Разумеется, мы не сможем точно оценить «плохо», «хорошо», «мало», «много», но кое что из наблюдения за проектом можем хотя бы приблизительно.
Последние годы SC поглощал около 100 милов $/год. Я предлагаю взять 120 для ровного счета и оценки - Инфляция, 1200 специалистов, супер офис в Манчестере итд итп… Условно говоря, среднестатистический обычный геймер на западе готов платить 20$/мес подписки на одну игру. Не важно реально это подписосная игра или нет, не важно как он вливает эти деньги за подписку или покупая DLC или что-то еще, важно то что за примерно такой контент MMO не жалко отваливать свою таксу. Важно, что с этим побором все более менее согласны и он считается более менее уместным и справедливым. 120 милов $ делим на 12 мес и получаем 10 милов в месяц. Теперь делим на 20 и получаем что у проекта с таким аппетитом должно быть примерно пол мила постоянных игроков в нижнем пределе. Если Криска расчитывает драть по 30$/мес условно, то игроков готовых на это нужно 350 тыс, но при этом напряжение будет выше, так как ожидание от контента за 30 и за 20 разные. Сейчас Крис пока в раю, но это не будет вечно. Кстати, Крисова подписочная политика субскрайберов очень коррелирует с моей, что говорит не о том что я догадливая, а о том что это норма для рынка на западе сейчас.
SC с прошлого лета находится в финансово затруднительном положении. Это было заметно по их десанту в Китай и всяким их инициативам типа «заточки инструментов», продаже «непродаваемых никогда» кораблей итд итп…
🤷🏻♀️
Я лично жду Citcon, потому что наблюдая за этим шоу можно сделать массу выводов, поскольку ну невозможно поверить, что хотя бы как-то интересующийся, пусть и не играющий как я бекер SC вдруг массово отксжется от просмотров, обсуждений этого мероприятия. Точные оценки и не нужны. Они ничего не решают.
🤷🏻♀️
А если серьезно, то только ЦИГ своей работой, а не лживым маркетингом могут изменить ситуацию. Не фанбои, не хейтеры, не скептики и не мечтатели - только ЦИГ, если они серьезно повысят эффективность своей работы. Сейчас она такая, что топит этот проект и при нынешней организации, руководстве, приоритете это невозможно. За 12 лет это понятно. Я не хочу сказать, что эти люди не могут и не умеют работать, они не могут это делать в данных обстоятельствах, которые я привела как пример. Я не слышу ничего о кардинальных изменениях в организации компании, значит все будет оставаться так же и звукоинженеры будут не звукоинженерить, к примеру, а физикой заниматься вместо профессионального физика. Увы. Это ЦИГ.
🤷🏻♀️
А если серьезно, то только ЦИГ своей работой, а не лживым маркетингом могут изменить ситуацию. Не фанбои, не хейтеры, не скептики и не мечтатели - только ЦИГ, если они серьезно повысят эффективность своей работы. Сейчас она такая, что топит этот проект и при нынешней организации, руководстве, приоритете это невозможно. За 12 лет это понятно. Я не хочу сказать, что эти люди не могут и не умеют работать, они не могут это делать в данных обстоятельствах, которые я привела как пример. Я не слышу ничего о кардинальных изменениях в организации компании, значит все будет оставаться так же и звукоинженеры будут не звукоинженерить, к примеру, а физикой заниматься вместо профессионального физика. Увы. Это ЦИГ.
🤷🏻♀️
Бесежур из турбулента получил акции CIG и назначен старшим техническим директором. и .
Турбулент открыл вакансии:
Старший дизайнер уровней в Star Citizen.
Старший технический дизайнер в Star Citizen.
Главный программист игрового процесса Star Citizen.
Прикинье
Я не шучу
Зайдите на сайт турбулента, поржете.
https://turbulent.ca/joi n-us/
Не готово чтож такого
Стрижка только начата
Добавлено через 4 минуты
И кстати Ортвин, подельник Криса с которым они замутили этот ослепительный прожект, свалил.
Свалил со всех постов из всех компаний ЦИГ и даже из совета директоров.
Может на пенсию? Прикольно)))
А так да. Эти перемены определенно приближают нас ко дню релиза SC2.
🤷🏻♀️
А так да. Эти перемены определенно приближают нас ко дню релиза SC2.
🤷🏻♀️
Это первый квартал 2028.
Добавлено через 43 минуты
Как думаешь, есть надежда что маркетинговая контора специализирующаяся на производстве сайтов, справится? Фанаты деньги дают на игру))
Миллиард уже вкинули). Амбиции етить!!!
Турбулент теперь строить будет. Я нимагу
Циг то ниxeрa не технологическая компания. За 12 лет ни одной новой технологии, ни единого патента. А теперь вообще контора с большим опытом деланиья сайтов и онлайн магазинов строить прожект мечты будет.
Фанаты толковые ребята, как я вижу
Ооох
Есть надежда что сквадрон 404 релизница и продажи сквадрона спасут ЦиГ от банкротства? Как думаешь?
То есть по сути это деньги в долг под проценты. Процент зависит от продаж, но оговорено что минимум 6% годовых.
По плану инвесторов, срок когда они могут забрать свои деньги с процентами наступает в следующем году и продлится до 2028,
По минималке это 130млн. Примерно столько цигане зарабатывают в год и примерно столько же им надо денег в год на "работу".
Иными словами как только инвесторы заберут деньги, контора банкрот. Последний срок 2028, это дедлайн.
Фанатики считают что Свадрон выйдет и всех спасет.
Ну при условии что доход от продаж не сократится, то надо до дедлайна дополнительно продать 2млн копий сквадрона. За 12 лет привлекли всего 3млн чел по словам Криса. Надо еще 2 млн за три года. Сам видишь, беспокоится не о чем.
Это возможно, если каждый кит купит по сто копий. Они же тратят на жипеги тысячи, поддержат и тут, идиоты жи
Ну а если Крис не сможет продавать товар для погашения долга, то есть для него выход, Крис найдет новых инвесторов. Иными словами заплатит старым вкладчикам, деньгами новых привлеченных вкладчиков. Пирамида по определению, но Криса это не должно останавливать. Он уже отмывал деньги в немецком кинобизнесе, мутные схемы ему привычны. Это нормально для Криса, и секта сожрет это как миленькая , еще и оправдания ему сама придумает)
Сам видишь, это хорошо для Стар Ситизен
Добавлено через 23 минуты
О, я забыл про кредит в банке Кутс.
Он до сих пор не закрыт, а это значит что сквадрон под чистую, все ассеты Сквадрона, и даже права на его распространения все еще принадлежат банку Кутс. Именно это как мы помним заложил председатель в банк.
Ну не беда.
Справятся, и закроют кредит и выплатят все инвесторам.
Киты чуть больше копий купят, или пирамида в помощь.
Все будет в лучшем виде. Это точно хорошо для Стар Ситизен!
Добавлено через 1 минуту
Прелесть что за прожект.
Лулзов немерено сыпят)
🤷🏻♀️
жипеги новые тоже уже в разработке, не кипишуем
Добавлено через 33 минуты
смотрите, новый патч зарелизили, мы еще ближе к игре мечты
жипеги новые тоже уже в разработке, не кипишуем
Добавлено через 33 минуты
смотрите, новый патч зарелизили, мы еще ближе к игре мечты
https://www.youtube.com/ watch?v=WQ25HrxQaM8
Яж говорю, чудо что за прожект
Насчет нового патча такое себе))Это не новый. Этого 3.24 вообще в планах не было. Он появился когда невыполненные функции пришлось переносить )
Ну и как бы......, он работает? Или сломан?
Все кричали - он не готов,, они ни за что не вывалят это дерьмо в таком состоянии!!
Подиж ты, еще как вывалили)) Нате на лопате). И галочку поставили- доставлено!
Видимо все никак не привыкнут что пробивать днища это цыганский конек)
Следует ли считать сломаный патч доставленным?))
Риторический вопрос, в этой секте еще как следует))
Комменты с реддита об этом ролике
- Что это за красивая, плавно работающая игра на видео?
- Честно говоря, никто не знает...
))
Дорожная карта не обновляется год. Год кончается а они так и не решили чем будут заниматься в этом году))
Перед этим они год работали над новым роадмапом, четвертым вроде, ибо предыдущие плохо отражали,, даже роадмап к роадмапу сделали и оказалось все на смарку. Как и все у циган впрочем. Опять хреново отражает. Опять в отражении Цигане полными идиотами выглядят. Так лохов не разведешь. Надо новый роадмап делать, чтоб провалы успехом выглядели некоторое время. Потом опять новый
)))
Фанатики поют, что цыгане параллельно работали на 4.0 и он не связан с 3.24. Ждите 4.0 в ентом годе!
Лол))
Спорим дальше будет 3.24.1, а потом 3.24.2, тут и Вангой быть не надо, чтоб это понять
И это при том, что весь 3.24 появился из невыполненных обещаний 3.23)).
На прошлом ситизконе Крис заявил что отныне все силы брошены на ЗГ, разработка рванет вперед, Сквадрон закончен идет полировка и расплакался на сцене от счастья и гордости.
Секта орала - Они сделали это! Вот идиоты то).
Скоро опять ситизкон.В этом году председатель наверно описается от счастья и гордости на сцене и секта будет орать - Они спасли писигейминг!!! Ничему жизнь не учит)
Я нимагу. Обожаю этот бляцкий цирк и его преданную публику
Добавлено через 24 минуты
Что касается "Сквадрон закончен идет полировка" то только упоротые сектанты мани сидя в шкафу могут верить что они в Нарнии, и наблюдать как председатель лично полирует сквадрон тряпочкой))
Даже такие простые вещи как инвентарь, летная модель и т.д ниxeрa не закончены, сломаны и не работают, а у сквадрона и зг это общее.
К тому же сквадрон все еще снят с продажи, ибо по новому закону ЕС запрещено продавать несуществующие вещи без срока релиза. Сквадрон тут же был снят с продажи и так и не вернулся. Сколько уже? Год прошел или нет еще? Сквадрон где то там, в Нарнии, он готов и затаился без сознания.
Короче если исключить упоротых в шкафах, всем остальным ясно где щас сквадрон и с полировкой все тоже ясно, и кстати, деньги за него Цыгане возвращают без проблем, без срока давности.
Новый мифический закон(кто его тут читал?) не мешает продавать несуществующие вещи без даты релиза. Иначе бы сняли с продажи кучу игр. Начиная c Valheim (у который нет даже примерной даты). И заканчивая играми в вечной бете, где релиз в принципе не планируется. Даже термин такой у разработчиков есть - perpetual beta.
И как вишенка - концепты в DCS, где до сих пор продают не существующие модельки. "Eagle Dynamics и наши сторонние разработчики прилагают все усилия, чтобы сделать период Раннего Доступа максимально коротким". Вот и все гарантии.
Новый мифический закон(кто его тут читал?) не мешает продавать несуществующие вещи без даты релиза. Иначе бы сняли с продажи кучу игр. Начиная c Valheim (у который нет даже примерной даты). И заканчивая играми в вечной бете, где релиз в принципе не планируется. Даже термин такой у разработчиков есть - perpetual beta.
И как вишенка - концепты в DCS, где до сих пор продают не существующие модельки. "Eagle Dynamics и наши сторонние разработчики прилагают все усилия, чтобы сделать период Раннего Доступа максимально коротким". Вот и все гарантии.
Играй в продукт как есть, это и есть ранний доступ. Ты платишь за то, что получилось у разработчиков и надеешься что это будет развиваться.
Так и тут. ЗГ это то что у них получилось.
Ты не жертвуешь на разработку. Ты покупаешь как есть.
В случае с ЗГ - без фундамента, без экономики, без инопланетян, без большой вселенной, без рабочего ии, без возможности менять инстансы, без сюжетной линии, без сохранения прогресса, без какого либо смысла.
Это просто несколько кривых, скучных, сломанных механик сваленных в кучу. У всех у них одна единственная цель, получение нового корабля. Никакой другой цели нет.
Лайфхак. Есть магаз чтобы не мучится. На купленное за реал прогресс сохраняется. Можно скриншоты делать сколько влезет, никто не отнимет.
Стоило 12 лет ожидания и рекордного финансирования.
Игра которую фанатики заслужили.
только игра уже мало кому нужна
только игра уже мало кому нужна
Весь смысл вашего танкование это вера в будущее величие)
Дождемся что выльется из ЗГ и Сквадрона и посмотрим кому это будет нужно)
Весь смысл вашего танкование это вера в будущее величие)
Пока этого нет. Пока это технодемо некоторых механик. 12 лет, прикинь)
Пока этого нет. Пока это технодемо некоторых механик. 12 лет, прикинь)
давай подробнее, что такое "технологическая основа"?
давай подробнее, что такое "технологическая основа"?
Настоящей основы нет, которая могла бы позволить построить проданную игру. До сих пор нет даже подтверждения проданной концепции. Нет даже технодемо, которое подтверждала бы что построить проданную игру можно на этой основе.
Пока у вас лишь несколько кривых, сломанны и самое смешное, что максимально упрощенных механик. Продавались и рекламировались они совсем другими. Спустя годы труда вываливают максимально упрощенное сломанное гумно, не имеющее почти нечего общего с обещанной и проданной блестящей концепцией.
Кучка сломанных механик и все они направлены на одну цель, временно получить корабль. Другой цели нет. Лишь несколько кривых способов как получить корабль и все. Ни живой и дышащей вселенной, ни инопланетян, ни экономики, ни противостояния кланов за политические или экономические ресурсы, ни интересных историй, ни исследований, ни даже банальных квестодателей.
Только несколько сломанных , унылых способов как можно получить корабль на время, это все что у вас есть.
Просто технодемо. Основы нет до сих пор, чтобы можно было хотя бы доказать, что проданная концепция возможна. На коде сессионки, из коробки край энжин, 100 систем в постоянном мире не построить.
Вместо этого вам костыли предлагают. Восстановление сервера после падения. Да вот только хотят восстанавливать уже засранный).Без обнуления мира, а в таком же состоянии как вылетел предыдущий.
Ээээ.... Ну ладно
только игра уже мало кому нужна
Добавлено через 13 минут
Я просто года два назад как поиграл так ничего нового кардинально и не добавили
а тогда что за геймплей был?
1. вау тут добавили всяких объектов, станций, планет по сравнению с 201* или когда там ранее заходил
2. вау прикольные корабли
3. давайте посмотрим что тут есть
а) местами глючные задания (неписи телепортируются или еще там что)
б) перевозка руды. очень круто передано ощущение управления большим кораблем
в) майнинг. в команде весело
г) жутко тормозные масс ивенты на нескольких кораблях или кучкой броневиков
иии вроде все
да немало, но епт за столько лет и на фоне обещаний это просто ниочем
на планетах есть точки интереса, ты туда прилетаешь ииии все...сделать фото?
да ты можешь купить корабль, чтобы потом .. сделать фото?
есть новые планеты на которых примерно нихуя нет, но можно сделать фото?
есть масс ивенты от игроков, которые в целом не дают примерно нихуя
Добавлено через 13 минут
Я просто года два назад как поиграл так ничего нового кардинально и не добавили
а тогда что за геймплей был?
1. вау тут добавили всяких объектов, станций, планет по сравнению с 201* или когда там ранее заходил
2. вау прикольные корабли
3. давайте посмотрим что тут есть
а) местами глючные задания (неписи телепортируются или еще там что)
б) перевозка руды. очень круто передано ощущение управления большим кораблем
в) майнинг. в команде весело
г) жутко тормозные масс ивенты на нескольких кораблях или кучкой броневиков
иии вроде все
да немало, но епт за столько лет и на фоне обещаний это просто ниочем
на планетах есть точки интереса, ты туда прилетаешь ииии все...сделать фото?
да ты можешь купить корабль, чтобы потом .. сделать фото?
есть новые планеты на которых примерно нихуя нет, но можно сделать фото?
есть масс ивенты от игроков, которые в целом не дают примерно нихуя
Сравнивать игру, цена, которой 40 баксов, с квартирой, цена которой в тысячи раз дороже, предельно некорректно. И люди, которые, как ты дописал, якобы защищают, и то и другое, они делают это совершенно из разных побуждений и мотивации. Например, ты будто бы исключаешь тот факт, что в случае ЖК, могут быть "засланные казачки", которые будут всячески снижать градус нападок на застройщиков (обычная практика, кстати, и не только в случаях ЖК, в случаях падения всяких финансовых пирамид - а это тоже можно натянуть, что SC - пирамида, такие казачки тоже могут быть), потому что там реально большие деньги, и реально преступления, которые преследуются по закону, но требуют наличия "пострадавших" (пострадавший станет пострадавшим, когда в суд подаст), и гораздо меньше "аудитория". Также могут быть люди просравшие огромную кучу денег, и войти в жесткое отрицание, как пример, много может быть причин. А ты на полном серьезе пишешь, что это ну одно и то же. Ну тогда в этот список можно записать, например, как ты захотел пойти покакать, но у тебя не получилось, а че, тоже реализация пошла не по плану
Поэтому, если я защищаю, хотя я не защищаю, ЗГ, так это потому, что я в целом верю в разработчиков, но даже если они облажаются, все что я потеряю, это вложенные 120$, и то, как "потеряю", я на этих кораблях полетал, и определенный фан получил. То есть "потеряю" также, как и деньги, которые я платил за подписку в WoW.
Если я вдруг начну защищать застройщиков, которые меня кинули на хату стоимостью в несколько миллионов рублей, я бы крепко задумался на месте остальных, а не взяли ли меня там в долю, особенно, если я какой-нибудь председатель кружка кинутых
а тогда что за геймплей был?
Появились всякие локации, типа Grand Hollow, или как то так, с PVP ивентом, всякие миссии на BH наземные, перевозки грузов, сальваг, я не то чтобы много играл тогда, я купил вот только в этом мае
Всё максимально похоже с той лишь разницей, что действия застройщика подпадают по УК, а Крис оформлял всё, как пожертвования, с него и не спросить за результат.
По всему остальному, это разные вещи. Одно предмет, фактически, первой необходимости, собственное жилье, возможно единственное. Во втором поигрулька, которая может как выйти так и нет, обычная история с "предзаказами" и толстым, сам знаешь чем, в рот. Твое сравнение, это сумасшедшая попытка уровнять людей, которые остаются без жилья, с теми, кто купил себе жипег у Криса, спасибо конечно, но мы не настолько несчастные
Играй в продукт как есть, это и есть ранний доступ.
Может, ты все же про расширенный доступ? С ним да, шутки плохи - без даты выхода нельзя. Зато продавать делюкс издание с доступом на 3 дня раньше - без проблем. Деньги в этом случае вернуть можно, но не за внутриигровые покупки - Стим отсылает к разработчикам. Захотят - вернут. Обычно не хотят.
Но ведь ранний доступ не эксклюзив Стима, а всего лишь один из методов финансирования разработки? Совмещать его с краудфандингом вроде никто не запрещал. Разработчики могут проявлять гибкость - то бишь творить любую дичь не нарушая правил площадок. Например, зафиналить игру на любой стадии разработки. Представляешь? Бета версию выпустить как релизную, минуя ранний доступ. Могут даже прописать в соглашении, что ты покупаешь не сам контент, а ограниченную лицензию на доступ к нему, без обязательств. Стиму плевать.
Вот что мешает Крису продавать расширенный доступ к SQ42 за 100 долларов с датой релиза в 25 году? Кроме нежелания отдавать процент с продаж разумеется. А потом регулярно переносить дату по уважительной причине - не готово. Еще можно выпустить первую главу в ранний доступ с пометкой скоро выйдет и тянуть с релизом года 3.
Так и тут. ЗГ это то что у них получилось.
Ты не жертвуешь на разработку. Ты покупаешь как есть.
Вы молодой новобранец, вас пристаили к ветерану старику
Старик вас не уважает
Есть предатель
Вы спасаете всех
Старик перед смертью говорит, что вы заслужили его уважение. © Сочинение Криса Робертса.
Че тут спойлерить то? Шаблонное дерьмо
🤷🏻♀️
Есть только какие то разрозненные ассеты, устаревший мокап со звездами, ролик "вертикального среза" и прочее барахло. Нет никакой секретности, им просто нечего показать. Если бы что то было, они трубили бы об этом на каждом ресурсе.
Меньшинству особо верующих кажется что его главный проект ЗГ.
Большинство кто хоть краем уха слышал об этом проекте, уверено, что главный проект это магаз, а окуительные истории о величии ЗГ и сквадрона, нужны для продвижения продаж в магазе
Добавлено через 4 минуты
🤷🏻♀️
🤷🏻♀️
SQ42 это повествование, история, и знать такое до релиза, до прохождения - нафиг не надо.
На Спеке все чаще люди, анализируя последние тренды геймплея в SC, задаются публично вопросом, - а может и правда CIG специально хотят соскочить по причине «непопулярности» проекта. Вот прямо сейчас в топе висит тема про это с весьма сильно залайканым комментом Камурала. Правда, как я сказала, я полагаю что это возможный сценарий, но не единственный. И еще я заметила одну интересную особенность модерации - раньше за призывы «к насилию», то есть не покупать у CIG ничего, люди давольно сурово сидели в банях и я знаю таких. Сейчас посты с бойкотом часто в топе веток не модерируются. С чего бы это? CIG дают выпустить пар на офиц площадке, чтобы не бегали к рефандерам, где нет контроля авторства? Хммм.
Как бы то ни было, но мне было бы интересно понять каково личное отношение Криса к SQ42. Это и правда становится важным.
🤷🏻♀️
На сегодня он ВОЗМОЖНО готов в плане маняфантазий, по крайней мере на прошлом ситконе Крис сказал что ВСЕ твердо и четко и нам показали норм футажи, но вряд ли он готов в техническом плане.
Говномет в клоунских ботинках вылез. Ну здрасьте)) Озвучишь свое ыкспертное мнение по ЗГ?
Или ты как обычно, говна метнул и обратно в нору, черный плащ прям мля, вечно в своем репертуаре
Ничего по делу. Говна метать в комментах и сливаться, вот теперь твой удел.
Бред какой-то. ЗГ вообще не игра. А Ранний доступ не краудфандинг.
И ранний доступ равно релиз на платформе, читай обращение стим к разрабам.
Добавлено через 45 секунд
Мне интересно, кого ты хочешь убедить, что ЗГ интересная игра и с проектом все в порядке? Нас или себя?
Добавлено через 7 минут
Один простой тест.
Просто ответь честно самому себе.
Представим на минутку, что ПевецДуш реально новая игра от Криса. Представь что Крис анонсирует ее на ситконе, распишет в красках невероятные технологии которые мир не видовал, расскажет что это будет лучшая в мире игра, заявит что выйдет через два года и начнет сбор средств.
Просто на минутку представь такое невероятное развитие событий.
Ты поверишь ему снова и дашь ему деньги?
Уверен что не дашь. И никто из танчиков сидящих тут не даст.
Это очень простой тест. Он делает очевидным синдром затонувших затрат.
Вы вложили деньги и страсть в надежды, и теперь вам трудно признать что вы лохонулись, поэтому продолжаете надеятся. Вам промыли мозги и заставили поверить всем сердцем, но вы видите все факты. Их невозможно не видеть. Вы отрицаете их. Верите в то, во что вам хочется верить.
Но факты никуда не делись, и они не дадут вам повторить с собой подобное еще раз.
Вы не повторите ошибку, верно? Больше фокусник вас не проведет. Вы же не лохи и второй раз на те же грабли не наступите.
Понимаешь?
Да, теперь понимаешь, верно)
Вы всё понимаете, но синдром затонувших затрат мешает вам это принять.
Если сектнт упоролся очень глубоко, то он и сейчас начнет писать- конечно дам еще, мое уважение Крис!!, лишь бы не признавать что был идиотом.
Но не даст))
Или придумает отмазку типа сеттинг не тот, или нельзя по кораблю ходить а значит это не мое. Любой произвольный бред, лишь бы не признавать, что готов поддерживать лишь текущую веру, при этом понятия не имея что строит председатель, в которую вложился финансово и эмоционально, но больше Крису не поверю.
Трудно признать правду, тебя предупреждали, а ты не слушал, думал что умнее других, тебя развели и ты защищал аферу. Трудно признать, что ты не такой уж и умный, Что был не прав.
Из всех чемоданеров, которые были тут, лишь у одного Евкина есть яйца. Лишь он признал что ему говорили о фактах не раз, а он был идиотом. Что именно он не верно понимал ситуацию и думал что прав. Лишь он один оказался с яйцами, остальные просто тихо слились и делают вид, что не идиоты.
Подумай об этом простеньком тесте и все встанет на свои места
Конечно, не купил бы, если не полный идиот.
PS. Основано на реальных событиях, вот только в отличие от Криса, ушлого гендира строительной компании посадили, а спустя 10 лет кое-как эти дома с привлечением администрации, нового застройщика и доплаты(!) "счастливыми новосёлами" этот ЖК достроили, и, конечно же, не так, как было в буклетах, а по плану "ультра-бюджет".
Сорри за частичный оффтоп, но ситуации реально похожи. На фото рендер из рекламы и то, что построили (до посадки начальства) с просрочкой в несколько лет.
pps. на местном форуме обсуждения данного ЖК были вот точно такие же Малстрёмы, Дюки и Ромуласы, которые даже спустя годы, когда кидок застройщика был всем очевиден, выгораживали его самыми разными доводами.
Хз, насколько нужно быть оторванным от реальности, чтобы не видеть в Стар Ситизене спустя 10 лет после обещанного релиза вот этот убогий недострой.
Многие не знают, что заказывая пиццу в интернете, покупают не готовый продукт, а его концепт. Тебе продают мечту, давая сладкие обещания, хотя в момент покупки продукта не существует. Конечно можно верить, что та самая пицца уже готова и только ждет твоего заказа, но это не так. Тяжело говорить об этом, но пиццу делают из заготовки, добавляя ингредиенты уже после заказа. Изображение на сайте на самом деле делают специалисты по маркетингу, а описания к ним составляют копирайтеры, зачастую даже не пробовавшие продукт. При этом ты до последнего момента не знаешь, привезут ли ее вовремя, будет ли она горячей. На каждом этапе ты играешь в лотерею, рискуя собственными деньгами.
Просто вдумайся, в какую чудовищную ложь нас заставляют поверить - пицца, которая делает каждый день особенным, приносит праздничное настроение, согревает сердце и мир становится лучше. Да, все мы хотим сделать мир лучше и на этом нас ловят. Наша доброта и искренность становится ловушкой в руках нечистоплотных дельцов от HoReCa. При этом сети пиццерий полностью зависят от новых покупателей. Чтобы выжить, им необходимо расти. Именно поэтому сети постоянно расширяются. Но вкладывать свои деньги владельцы пиццерий не хотят, поэтому они идут на всевозможные уловки. Например, предлагают так называемые франшизы. И вот покупатель потратившись на додокоины, уже вынужден вкладывать 500 тысяч рублей в надежде сохранить вложения.
Особенно цинично ведет себя сеть пиццерий Додо. Представляешь, они рассказывают о сложности приготовления обычной пиццы, чтобы покупатель платил еще больше!
И наконец пример пример вопиющего обмана. Картинки спрятал под спойлер - чтобы сохранить рассудок.
Потому что покупая билет в кино, тебе тоже обещают фильм интересный. Когда торт в красивой упаковке стоит и ты слюни пускаешь. Или когда игру рекламируют, будь то мобильная *****льня, онлайновая, или сингловая. Тут, правда, я намеренно слукавил, потому что это как раз прямая аналогия. Но может статься, что SC в этом плане ничем особо не отличается, а это уже не так интересно, как в ложной аналогии с пиццей или ЖК. В твоем случае, ты пытаешься проблему приземлить, чтобы условный пицеед, который каждый первый из нас, расстроился, а в случае ЖК поднять ставки повыше. В обоих случаях выдать проблему за то, чем она не явлется
Просто ответь честно самому себе.
Представим на минутку, что ПевецДуш реально новая игра от Криса. Представь что Крис анонсирует ее на ситконе, распишет в красках невероятные технологии которые мир не видовал, расскажет что это будет лучшая в мире игра, заявит что выйдет через два года и начнет сбор средств.
Просто на минутку представь такое невероятное развитие событий.
Ты поверишь ему снова и дашь ему деньги?
Уверен что не дашь. И никто из танчиков сидящих тут не даст.
Кстати, мотивация новичков (а я скорее новичок) сильно отличается от мотивации старожил. Поток идет из других игр и наверное поэтому прежние аргументы не срабатывают. ;-)
Тогда приведу другую аналогию. Дэвид Брэбен обещал готовую игру в марте 2014 и десятилетний план развития. Elite Dangerous вышла позже, недоделанной, план развития не выполнен, обещания с кикстартера в полном объёме не реализованы. Корректно ли считать элитчиков сектантами и сравнивать их с защитниками ЖК Галактика? )
Конечно не дам. Запишусь на тест, если будет возможность, не более. Но я скупердяй и предзаказов стараюсь не делать. ЗГ купил в декабре 2020 года, когда решил, что текущая версия стоит внимания. Элиту купил на релизе, хотя мог поддержать оба проекта еще на кикстартере.
Кстати, мотивация новичков (а я скорее новичок) сильно отличается от мотивации старожил. Поток идет из других игр и наверное поэтому прежние аргументы не срабатывают. ;-)
Понял только что ты купил ЗГ не из за обещаний, а из за того что тебе понравилось то, что есть.
Это так?
Понял только что ты купил ЗГ не из за обещаний, а из за того что тебе понравилось то, что есть.
Это так?
PS Мы же не в анекдоте, где попадаешь на обитаемый остов и нужно выбрать единственную игру на всю оставшуюся жизнь. )
Добавлено через 34 минуты
Elite cowriter talks about his new project, The Outsider; promises Elite 4 is still on its way.
Добавлено через 28 минут
Я не говорю что ED идеальна, но в 2024 это продукт, который на моем компе постоянно апдейтится и багфиксится. Я поиграла в ED часов пятьдесят и лишь однажды она у меня вылетела.
🤷🏻♀️
🤷🏻♀️
🤷🏻♀️
Добавлено через 11 минут
🤷🏻♀️
Странно, что за столько времени не сделали ни то что там захвата точек корпами, но хотя бы корп чаты в игре
Нормальных рынков для игроков в игре тоже нет
итд
Добавлено через 1 минуту
хорошо что лимит игроков до 100 повысили, но бои кап шипов все равно не понимаю как будут (никак видимо)
да и вопросов полно мусолили уже
Но если отбросить эту картинку, то останется унылая херня, все игровые циклы дерьмо, все игровые механики всратые, я уже не говорю про такие мелочи как инвентарь, карта и т.д.
Убери приятную картинку и останется какая то херня позорная.
Другими словами - если вам за Геймплеем, то вам не сюда.
Если вам за графеном, то вам тоже не сюда, ибо ЗГ не может внедрить аpi вулкан и использовать в полной мере современные технологии графики и оптимизации.
Выходит все держится на промытых маркетингом мозгах и вере в ослепительное будущее.
Вывод. Если вам в секту, то вам сюда
Движок игры должен поддерживать DX12 либо Вулкан.
ЗГ не поддерживает ни того ни другого. Это все еще на древнем DX11 образца 2009г. Полюбопытствуй какие современные технологии графики и оптимизации поддерживает DX 11 . Ответ - никаких.
Превентивно, чтобы не начал танчить тем, что вулкан почти интегрирован, напомню, что в ЗГ вулкан интегрирован для галочки, чтобы пыль в глаза пустить, ибо вулкан в ЗГ, спустя долгие годы внедрения, до сих пор не может в многопоточность, и как бы а какой от него тогда тогда толк?
ЗГ не поддерживает ни того ни другого.
Свое то мнение есть?
Больше нет. Только говна метать горазд)
Эх маня, маня. Порвался))
Добавлено через 30 минут
Еще раз. Хорошая графика в игре это графические технологии.
Приятная картинка может быть и в пиксельной игре и в аниме новелле, это субъективная вкусовщина.
Объективно можно говорить лишь о графике и технологиях которые используются для создании картинки.
Свое то мнение есть?
Больше нет. Только говна метать горазд)
Эх маня, маня. Порвался))
Что такое графические технологии только тебе известно, видать работаешь на заводе по их производству
Приятная картинка может быть и в пиксельной игре и в аниме новелле, это субъективная вкусовщина.
Объективно можно говорить лишь о графике и технологиях которые используются для создании картинки.
Хорошая графика - это для тебя графические технологии, которые используется игра. То есть, при наличии UE5, у нас будут нормально текстуры отрисовываться, тени и свет. Просто из коробки. А приятная картинка, это когда у нас люди заморочились и полигонов побольше нарисовали, растительность красивую и прочее?
То есть, берем MO2 и Archeage 2, у них обоих хорошая графика, но в Archeage 2 еще и приятная картинка.
А если взять SC, то тут плохая графика, но приятная картинка? Потому что в технологиях старенький CryEngine (Lumberyard, Star Engine)
Я правильно расшифровал твой пассаж?
Хорошая графика - это для тебя графические технологии, которые используется игра. То есть, при наличии UE5, у нас будут нормально текстуры отрисовываться, тени и свет. Просто из коробки. А приятная картинка, это когда у нас люди заморочились и полигонов побольше нарисовали, растительность красивую и прочее?
То есть, берем MO2 и Archeage 2, у них обоих хорошая графика, но в Archeage 2 еще и приятная картинка.
А если взять SC, то тут плохая графика, но приятная картинка? Потому что в технологиях старенький CryEngine (Lumberyard, Star Engine)
Я правильно расшифровал твой пассаж?
Видимо твое время еще не пришло, но придёт)
Видимо твое время еще не пришло, но придёт)
В клиенте еще пока только можно выбрать нерабочую версию вулкана, которая не выполняет своего основного предназначения и даже вредит.
Это спустя 8 лет работы над внедрением вулкана в сборку)
Давай чтоль как раньше свое икспертдное мнение выскажи что ли)
Расскажи какие современные технологии графики поддерживает древний dx11
Трассировку? Новые карты теней? Меш шейдры?
Что нибудь? Хоть что то?
Вылазий из шкафа, это не нарния и расскажи нам)
Добавлено через 7 минут
🤷🏻♀️
Вулкан и dx12 могут в многопоточность. Для простого примера такая технология как всем извесстная трассировка лучей требует это. Современные методы графики и оптимизации требуют это. Современным методам нужна многопоточность для ядер и ассинхронных вычислений.
Код ЗГ на dx 11 и не умеет поддерживать многопоточность. А значит не умеет и в новые методы графики и оптимизации.
Вулкан и dx12 это API которые умеют в это.
Это низкоуровневые API для высокой производительности графики в реальном времени, они обращаются к аппаратной части.
Короче
Методы современно графена требуют многопоточности. Многопоточность для крутого современного графена обеспечивает API dx12 и Вулкан.
Нвидиа и амд выпускают карты и дрова с поддержкой этих методов. Результат- разработчики могут использовать современные методы графена в своих играх.
Крис заявил что вулкан внедрен, но не до конца. Вот щас внимание!! Пока внедренный вулкан НЕ УМЕЕТ В МНОГОПОТОЧНОСТЬ!!
Чтооо? Что за.....
Я нимагу)
В галочке смысл.Внедрен етить, и Галочка стоит. Галочка дает возможность маням верить и танчить
Добавлю. Dx12 и вулкан не такие уж и современные api. Им лет по 10 уже. Ждем новые, более современные API.
В поделке Криса до сих пор и этого нет
Поздравляю секту, на острие игропрома вы в своей Нарнии.
Вылазьте уже, это просто шкаф. Остальные то видят))
Уровень понимания предмета - гохаэксперт. Ещё и рассказывает Рарити, которая вроде как на CUDA программирует, что такое Vulkan и DX.
Эталонный клоун
По поводу приятной графики, мне лично вспоминаются всегда елки, которые «вырастают» прямо под брюхом корабля в «лучшем черт побери космосиме». Это так правдоподобно! Летишь, думаешь - а вот полянка ровная, снижаешься и… елки, камни, неровности склона возникают прямо внизу. Зато на прошлогоднем Ситконе эти «брехуны», как здесь уважаемый высказался, показывали свой «брехливый» ролик про реальные «возможности» их движка, где в частности астронавт видит лес до горизонта. Может хоть один мне тут современный флайтсим приведете, где детали ланшафта формируются прямо под вами? Я таких не знаю. Да и не нужно CIG все это, зачем? Придурков из отдела геймплея интересует только их догфайты, они же все набраны с сессионных пострелушек и дальше этого не видят. Там же нет НИ ОДНОГО человека с опытом в крупных ММО. Я раньше думала когда же они займутся например балансом кораблей. Все одни отговорки про то что игра не готова и рано что-то балансить. А потом я вдруг поняла, что все что они делают это только с подачи маркетинга и продаж. Что они продают? - Корабли. Не елки на Микротеке. Они продают геймплей? - Только в той части, которая необходима для стимулирования продажи очередной меты. Они продают геймплей в более широком смысле, например для которого требуется баланс или какое-то погружение в экономику, к примеру. - Нет. И если посмотреть на развитие проекта SC через призму маркета кораблей, то многое станет ясно. Я абсолютно уверена в том, что SC долгое время был и даже сейчас остается помпой для накачки денег в SQ42. Будет смешно если еще и в СоулСингер. Все что они делают для SC это вещи необходимые для продажи кораблей и если они и касаются иногда геймплея, то в основном косметического и того без которого маркетологи CIG считают что продажи пойдут хуже. А так бекерам переодически нужно греть уши всякой хренью чтобы они не разбежались, даже если те решили точно ничего не покупать.
🤷🏻♀️
Будет ли тормозить на 64 гб оперативы и все такое
Первый новый комп под ЗГ я брал в 16 или 17, чтобы не тормозил, клан тогда искал еще помню и даже вступил
Добавлено через 17 секунд
Отсюда вопрос. В игре есть чо глянуть то? По сравнению с 2020
Будет ли тормозить на 64 гб оперативы и все такое
Первый новый комп под ЗГ я брал в 16 или 17, чтобы не тормозил, клан тогда искал еще помню и даже вступил
Добавлено через 17 секунд
Отсюда вопрос. В игре есть чо глянуть то? По сравнению с 2020
***** 4 года прошло.
- зайти?
- не абажжи чуток еще
***** 4 года прошло.
- зайти?
- не абажжи чуток еще
Будет ли тормозить на 64 гб оперативы и все такое
Первый новый комп под ЗГ я брал в 16 или 17, чтобы не тормозил, клан тогда искал еще помню и даже вступил
Добавлено через 17 секунд
Отсюда вопрос. В игре есть чо глянуть то? По сравнению с 2020
Желание играть убьют баги! Если только, конечно, не просто летать и по сторонам глазеть. В свою последнюю игровую сессию я слишком много раз из-за багов нажимал бэкспейс, а это в купе с неудобной системой спавна - опять убило желание играть (подождем нового стула
Желание играть убьют баги! Если только, конечно, не просто летать и по сторонам глазеть. В свою последнюю игровую сессию я слишком много раз из-за багов нажимал бэкспейс, а это в купе с неудобной системой спавна - опять убило желание играть (подождем нового стула
Вон я прошлый раз пробовал https://forums.goha.ru/s howthread.php?t=1317068
🤷🏻♀️