Бесплатно играем в Star Citizen до 22 августа

53045
174
Бесплатно играем в Star Citizen до 22 августа

Разработчики MMORPG Star Citizen проводят выставку кораблей, которая также сопровождается и бесплатным доступом к текущему билду игры для всех желающих. Пока игроки будут решать, чьи концепты кораблей самые лучшие вы можете рассмотреть доступный прямо сейчас в игре контент без необходимости за что-либо платить.

"Свободный полет" в данном случае продлится до 22 августа и доступен прямо сейчас. Желающим опробовать текущий билд игры необходимо зарегистрироваться на официальном сайте проекта и скачать клиент.

Другие публикации по теме
CIG лишилась «необходимого персонала» для реализации серверной сетки в Star Citizen
CIG лишилась «необходимого персонала» для реализации серверной сетки в Star Citizen
Очередной инсайд от Тома Хендерсона про дела в Cloud Imperium Games: над хваленой серверной сеткой в MMO-долгострое Star Citizen теперь попросту некому работать — ушли ключевые сотрудники.
21 мая в 14:06
109761
293
Форум
Спустя 12 лет разработки аколиты Star Citizen начали подозревать, что их игра — Pay-2-Win
Спустя 12 лет разработки аколиты Star Citizen начали подозревать, что их игра — Pay-2-Win
Команда Star Citizen, вытирая свои слезы 800 миллионами долларов, извинилась перед игроками за "хищническую монетизацию" и пообещала, что в июньском патче летающие клинки можно будет купить за игровую валюту, а в будущем новые предметы будут сразу доступны в игре.
20 мая в 11:02
14836
29
Форум
Сражайся за корабль мечты: турнир Fastest Hand in Pyro стартует 21 июня!
Сражайся за корабль мечты: турнир Fastest Hand in Pyro стартует 21 июня!
Турнир Fastest Hand in Pyro — 1 на 1, Double Elimination, 21 июня в 19:00, приз — корабль с LTI.
18 мая в 20:05
4225
9
Форум
1
0
6
0
0
Пользователи:
8/10
Оценка редакции:
-
Моя оценка
Комментарии (174)
Кайзер
Кайзер
Отличная возможность попробовать игру перед релизом!
Ответить
Hank Moody
Hank Moody
@Кайзер, Когда уже можно будет минусить в новостях? Сколько можно терпеть слонов в посудной лавке.
Ответить
L1TR
L1TR
Только недавно ж был тест, они уже новый делают?
Ответить
Kavank
Kavank
L1TR
Только недавно ж был тест, они уже новый делают?
Это маркетинговый фри ту плей.
Технодемка уже половину времени фришка с донатом)

Добавлено через 8 минут

Hank Moody
@Кайзер, Когда уже можно будет минусить в новостях? Сколько можно терпеть слонов в посудной лавке.
Он стебется)
Он знает что релиза обещанной и проданной игры никогда не будет)
Ответить
Ctr
Ctr
Kavank
Он знает что релиза обещанной и проданной игры никогда не будет)
КАК НЕ БУДЕТ?!
Ответить
Kavank
Kavank
Ctr
КАК НЕ БУДЕТ?!
Релизнут то что есть без всяких бет.
Ответить
Ctr
Ctr
Kavank
Релизнут то что есть без всяких бет.
Фух, я аж испугался... А релизнут-то кстати когда?
Ответить
Lexx-
Lexx-
Kavank
Он знает что релиза обещанной и проданной игры никогда не будет)
В смысле не будет? Я на тебя в суп подам!
Ответить
Kavank
Kavank
Lexx-
В смысле не будет? Я на тебя в суп подам


Добавлено через 4 минуты

Ctr
Фух, я аж испугался... А релизнут-то кстати когда?
Крис пока решает что должно войти в релиз. Ему уже покуй на стрейчголы где он продавал то, что будет на релизе. Уже обзовет релизом то что есть. Уже сам устал от этого балагана. Версия ЗГ 1.0 объявлена, но пока вероятно делают дорожную карту к дорожной карте.
В этом году с роадмапом вообще тухло. Неделя планирования работы на этот год затянулась. Роадмап не обновляется. ЦИГ в очередной раз сказали что скоро они его обновят.
Год кончается а они еще не решили чем заняться в этом году, ну разве это не прекрасно?))
Ответить
Kirlian
Kirlian
Kavank
В этом году с роадмапом вообще тухло. Неделя планирования работы на этот год затянулась. Роадмап не обновляется. ЦИГ в очередной раз сказали что скоро они его обновят.
Год кончается а они еще не решили чем заняться в этом году, ну разве это не прекрасно?))
В точку. Вопрос из тех, что зацепят фанатов ЗГ. Правильный.

Вот приходит в тему рандомный чувак и говорит - вы тут лохи, по вам дурка плачет. Чего он ждет? Что в ответ прозвучит - ты открыл мне глаза, не буду лохом, пойду играть в НоМенСкай? Так не работает. А правильный вопрос работает.
Ответить
Kavank
Kavank
Kirlian
В точку. Вопрос из тех, что зацепят фанатов ЗГ. Правильный.

Вот приходит в тему рандомный чувак и говорит - вы тут лохи, по вам дурка плачет. Чего он ждет? Что в ответ прозвучит - ты открыл мне глаза, не буду лохом, пойду играть в НоМенСкай? Так не работает. А правильный вопрос работает.
Знаешь какой самый правильный?
Можно любого фанатика спрашивать, врядли это заставит его задуматься..., ну а вдруг.
- Что ЦИГ удалось сделать хорошо за 12 лет?
Какой послужной список у этой компании?
Я знаю много об их провалах, но ничего об успехах. Расскажи об успехах этой компании плиз.

Интересно послушать ответы)
Кроме рекордного сбора бабосов с идиотов вроде больше пока ничего. Они не умеют в логику и даже в когнитивный диссонанс не умеют, что довольно странно для разумного существа. Злятся в основном. Но может хоть один из тысячи задумается
Ответить
Kirlian
Kirlian
Kavank
Знаешь какой самый правильный?
Можно любого фанатика спрашивать, врядли это заставит его задуматься..., ну а вдруг.
- Что ЦИГ удалось сделать хорошо за 12 лет?
Какой послужной список у этой компании?
Я знаю много об их провалах, но ничего об успехах. Расскажи об успехах этой компании плиз.

Интересно послушать ответы)
Не знаю. Тут я плохой аналитик - китайскую ммо от корейской не отличу, а уж чем одна игра лучше другой, даже сформулировать не смогу. Нравится - играю. Не нравится - не играю, даже если лучшесть сомнений не вызывает. Могу сказать чем ЗГ привлекает меня и чем интересна в русскоязычных сообществах.
Ответить
Lexx-
Lexx-
Kavank


Добавлено через 4 минуты


Крис пока решает что должно войти в релиз. Ему уже покуй на стрейчголы где он продавал то, что будет на релизе. Уже обзовет релизом то что есть. Уже сам устал от этого балагана. Версия ЗГ 1.0 объявлена, но пока вероятно делают дорожную карту к дорожной карте.
В этом году с роадмапом вообще тухло. Неделя планирования работы на этот год затянулась. Роадмап не обновляется. ЦИГ в очередной раз сказали что скоро они его обновят.
Год кончается а они еще не решили чем заняться в этом году, ну разве это не прекрасно?))
Да погодь ты... Они готовятся к гамескону в Кельне...Нумера в гостишках выкупают

зы: Ожидают целое стадо немамонтов, как ни как.
Ответить
Kavank
Kavank
Lexx-
Да погодь ты... Они готовятся к гамескону в Кельне...Нумера в гостишках выкупают

зы: Ожидают целое стадо немамонтов, как ни как.
Это да)))
Все орали и матерились из за сломанной технодемки и отсутствия прогресса.
Циг выпустил ролик.
Все в восторге, вера полностью восстановлена, все мечтают как это будет играться, спасибо циг за вашу работу!
И так всегда. Последнее время все проклинают и критикуют цыган на реддите и никто не хочет обсуждать скриншоты.
Никто не плюсует вечные анонимные маркетинговые посты под копирку - .Здесь новый игрок. Игра великолепна!!
Вчера на реддите появился пост от ЦИГ - Давайте обсудим какой корабль вы выберете для первого полета в Пиро?
И ппц. Дебилки заплюсовали, обсуждают, лижут ЦиГан, типа как маня вечно лизал "мое уважение Крис", помнишь?
ЦИГ до них снизошел, етить, на пиро намекает, вера полностью восстановлена.
Это такой бляцкий цирк
Попробуй в им щас факты привести, набросятся психи, факты не хотят слушать, буйные они))
Ответить
_RubinStein_
_RubinStein_
да даром уже не нужно
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Большинство людей, кто отписались в этой теме либо тролли (да-да, милая девушка на полностью укомплектованном Редимире - рассказывайте), либо seal clubberz как я. Какой Пайро для небоевых кораблей? Пайро, если ЦИГ не образумятся, это по сути Стентон без краймстатуса, то есть за ганк не нужно утруждать себя его снятием. Первые дни там будет просто сафари, каким оно было когда на тесте можно было стрелять прямо на респе через дверь. Впрочем, этих Seal Clubber’ов мне не жалко. Они же души не чают в Крисе и его гениальных решениях, которые он копирует из помоек типа Mortal Online с соответствующей извилиной. Если уж лететь туда, то погодя, когда вся эта ганк-пати нажрется падений серверов и отвалит в свои убогие Расты дальше чилить и фармить.

😁
Ответить
coticus
coticus
R a r i t y
Они же души не чают в Крисе и его гениальных решениях, которые он копирует из помоек типа Mortal Online
И что же крис скопировал из МО?

ПС. Тебя не смущает что МО свои многие механики берёт из лучшей и до сих пор не превзойдённой ММОРПГ Ультимы?
Иди лучше играй в номенскай или скамфилд, там то тебя точно ни один игрок не тронет.
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Kitezh
И что же крис скопировал из МО?
Великолепные идеи про голожопых пациентов психбольницы.

Kitezh
из лучшей и до сих пор не превзойдённой ММОРПГ Ультимы?
Жаль, так и не понятая аудиторией. Видимо очень талантливая. Ну, с другой стороны конечно, финал все равно один. Так что какая разница.

Kitezh
Иди лучше играй в номенскай или скамфилд
Я найду во что поиграть без ваших консультаций.

🤷🏻‍♀️😎
Ответить
coticus
coticus
R a r i t y
Великолепные идеи про голожопых пациентов психбольницы.
Конкретней можно? Или уже как обычно слилась?


R a r i t y
Жаль, так и не понятая аудиторией. Видимо очень талантливая. Ну, с другой стороны конечно, финал все равно один. Так что какая разница.
Какой аудиторией не понятая? Что ты несёшь?


R a r i t y
Я найду во что поиграть без ваших консультаций.
В онлайн игры приходят чтобы взаимодействовать с другими игроками, внезапно. А твоё желание забиться в угол и чтобы тебя не дай бог ни кто не обидел - это в синглы.
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
Конкретней можно? Или уже как обычно слилась?
"Я в каждой теме расказываю, какой классный Мортал Онлайн 2 с фул лутом и фри пвп, прям как в ультиме, прям как было в 1999 году! а они не понимают! Сумасшедшие что ли все?"
Ответить
coticus
coticus
R a r i t y
“M”…Массовой. 🤷🏻‍♀️
В конце 90х почти все как раз и играли в УО, потому что ММОРПГ и не было больше, кроме мадов и каких-то корейских как Л1.
Поэтому что ты несёшь про массовую аудиторию? Ты вообще понимаешь что пишешь?
В УО немного упал онлайн только после выхода других ММОРПГ на рынке, как ЕК(еверквест), АО(анархия), Еве, ВоВ, Л2 и тд. а это уже начало-середина 2000х.
R a r i t y
Вам уж основное захайлайтили. 🤷🏻‍♀️
Сказала А, говори и Б.
Или поняла что сморозила ерунду и поэтому уводишь русло разговора в сторону? Сейчас бы оскорблять целый пласт игроков и писать про психбольницу просто потому что ты не понимаешь и не разделяешь такой геймплей

Какое же ЧСВ, просто зашкаливает. "Я не такая как фсе, я избранная Илита, а вот все остальные ПвП игроки дикари и угнетатели мужланы быдланы".

Ты ведёшь себя как типичная представительница ПвЕ гриндилок. Более токсичных игроков, чем пве кариберы, сложно представить.


Romulas
"Я в каждой теме расказываю, какой классный Мортал Онлайн 2 с фул лутом и фри пвп, прям как в ультиме, прям как было в 1999 году! а они не понимают! Сумасшедшие что ли все?"
Не я первый упомянул имя мортала в суе. Все вопросы к даме из Илитного ПвЕ клуба избранных нетакусиков.
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
Не я первый упомянул имя мортала в суе. Все вопросы к даме из Илитного ПвЕ клуба избранных нетакусиков.


Не, я ничего не имею против дроча на устаревшие несколько раз механики, в этом нет ничего зазорного. Зазорно всем ходить и рассказывать, как они неправы, когда называют устаревшие механики устаревшими
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Kitezh
В конце 90х почти все как раз и играли в УО, потому что ММОРПГ и не было больше, кроме мадов и каких-то корейских как Л1.
У меня и правда немного знакомых, у кого в конце 90-х был дома компьютер для игр, но кого не спрашивала, все как-то подозрительно играли в UO на каких-то шардах по своим правилам. За давностью и возрастом этой аудитории уже конечно экспертизу не провести что там за «свои правила», но такая себе популярность для настоящего MMO.
Вы тут можете это поделие сколько угодно защищать, оно популярно в вашей среде мурдерхобов, в чем я и не сомневаюсь и убеждать меня не утруждайтесь. UO это какой-то фетиш легенда для олдфагов, как когда-то типа было круто, но олдфаги эти часто и сказать не могут что было круто, время когда они были молодые и у них было полно времени или какая-то по нынешним меркам просто откровенно олдфажная игра, которую окончательно и с первой попытки убил Вов и по ныне, не смотря ни на что, живущий своей жизнью без гениально примитивных по нынешним временам механик UO. Увы.

Kitezh
В онлайн игры приходят чтобы взаимодействовать с другими игроками, внезапно.
Входя в ваш храм взаимодействия, все что я увидела это бегающих голых психопатов, трясущих своим хозяйством. Если у Криски зайти в первый раз после вайпа, то очень велика вероятность увидеть «белых» клиентов психбольницы в халатах, бегущих через горы коробок в космопорт. Чувствуется одна школа и общие корни геймплея. Ахахах.

🤷🏻‍♀️
Ответить
coticus
coticus
R a r i t y
У меня и правда немного знакомых, у кого в конце 90-х был дома компьютер для игр, но кого не спрашивала, все как-то подозрительно играли в UO на каких-то шардах по своим правилам. За давностью и возрастом этой аудитории уже конечно экспертизу не провести что там за «свои правила», но такая себе популярность для настоящего MMO.
Вы тут можете это поделие сколько угодно защищать, оно популярно в вашей среде мурдерхобов, в чем я и не сомневаюсь и убеждать меня не утруждайтесь. UO это какой-то фетиш легенда для олдфагов, как когда-то типа было круто, но олдфаги эти часто и сказать не могут что было круто, время когда они были молодые и у них было полно времени или какая-то по нынешним меркам просто откровенно олдфажная игра, которую окончательно и с первой попытки убил Вов и по ныне, не смотря ни на что, живущий своей жизнью без гениально примитивных по нынешним временам механик UO. Увы.
Что ты мелешь
Именно в УО появились социальные элементы и профессии, от гильдий, домовладения, воровства, системы кармы, и до разведения\приручения животных, разных ремёсел и тд. в том виде, в котором они сейчас существуют во всех других ММОРПГ.
Сейчас ни одна ММОРПГ даже близко не может предложить весь тот спектр возможностей, что был в УО. Ни в одной ММОРПГ нет банального воровства к примеру.
Именно в УО была та ПвП система, которую переняли другие ММОРПГ, это я сейчас не говорю даже про фулл лут, а пишу про именно крайм систему, карму, флаги и тд. Всё это придумали в УО.
99% всех геймплейных механик во всех ММОРПГ - заложили в УО и ЕК.
ВоВ наполовину состоит из наработок из ЕК к слову, своего добавили только лора.

Тебе только в ил-2 штурмовик летать, не лезь в нормальные игры.
R a r i t y
Входя в ваш храм взаимодействия, все что я увидела это бегающих голых психопатов, трясущих своим хозяйством. Если у Криски зайти в первый раз после вайпа, то очень велика вероятность увидеть «белых» клиентов психбольницы в халатах, бегущих через горы коробок в космопорт. Чувствуется одна школа и общие корни геймплея. Ахахах.


У тебя реально какие-то странности.

В МО2 в разы больше РП и социального аспекта, чем во многих современных ММОРПГ. Поэтому может проблема в тебе и это ты пациент в белой рубашке? Задумайся.

Добавлено через 19 минут

R a r i t y
В реальности все это болтовня. Жанр только становился, идеи витали в воздухе. UO не первая игра этого жанра, но так как тогда зарождался жанр, все начинали с нуля, примерно в одно время, на примерно похожих околонулевых технологиях, которых попросту не было и не могло быть - смотрели друг на друга. Этим первым придумывателем термина мог быть кто угодно, но запомнили того кто громче крикнул на публику. Сейчас фапающие на UO олдфаги, разумеется, легендаризируют все что с этой игрой связано. Но даже если Гэрриот сам лично изобрел термин MMO или к примеру первым предложил какую-то механику типа там комбат-флага, то что это по сути меняет? WOW (как собирательный образ подобных игр) убил эту UO вовсе не из-за этих мелочей, а потому что по предложил по настоящему массовый, консолидирующий геймплей, идею глобальной цели, а не эксплуатировал идею середины 90-х о грабеже и защите «корованов». Wow не разделял людей и дал возможность реализоваться разным сценариям от тимпарка, до хардкорного ПвЕ и даже ПвП. Эти люди финансировали этот проект и позволили ему столько прожить. У Герри был шанс создать современную UO и? Ахахах. Этот геймплей остался там, в 90-х и он нужен жалкой кучке фанатиков. Время другое, другой темп жизни. Сейчас тратить даже 2 часа в день на игры это роскошь. Крису точно так же толдычат об этом. Но горбатого могила исправит. Конечно, рано или поздно с таким рвением он доведет онлайн SC до канонов жанра его дружка. Только не стоит сравнивать стоимость разработки игр в конце 90-х и середине 20-х. Можно запросто получить результат в виде MO или Аватара. Ну и кому будет интересно кто придумал термин MMO?
УО убил не ВоВ, ты бы хоть погугли что-ли, а банальное - обновление, в котором поломали игру. Именно поэтому народ ливнул на частные шарды.
И да, ВоВ стал популярен потому что в момент релиза совпало сразу несколько факторов:
1. это популярность самой вселенной. При чём даже в рф я прекрасно помню все рубились изначально в ВК2. Выход ВК3 вообще привлёк ещё больше людей, хотя мне он совсем не зашёл по сравнению с ВК2. Поэтому ВоВ вышел уже в раскрученной и распиаренной вселенной, у которой уже были миллионы фанатов. А уж про карту ДОТА я вообще молчу.
2. Инет массово как раз начал появляться у населения именно в начале 2000х, что тоже сыграло только в плюс, так как в играх стало больше студентов и школьников, а не бородатых программистов.
3. Казуальность. До ВоВ все ММОРПГ были сложными, так как имели очень проработанные системы, взять тот же Asherons call или ЕК. В то время как в ВоВ многие аспекты сильно упростили, так как в руководстве поняли, что в инет начали приходить массы, которые нужно как-то привлечь и которым нужно дать каждому что-то своё.

Добавлено через 2 минуты

Romulas
Не, я ничего не имею против дроча на устаревшие несколько раз механики, в этом нет ничего зазорного. Зазорно всем ходить и рассказывать, как они неправы, когда называют устаревшие механики устаревшими
Что конкретно устарело и где?
Вон вышел ТЛ. Иди играй в современную игру с новейшими механиками
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
Что конкретно устарело и где?
фул лут и фри пвп, никто сейчас в здравом уме не пойдет играть в игры с фул лутом и фри пвп, это развлечение для очень олдовых людей, которые ни во что больше играть не могут

по остальному:
тамерство - прожимай макрос на тайминг, пока не затаймится.
воровство - прожимай макрос на вороство, пока не сможешь воровать из сумок
ремёсла - прожимай макрос на крафт железных кинжалов до 100

вот если взять твой любимый МО2, так там тоже самое, я знаю очень мало людей, которым может это зайти и я их даж прекрасно понимаю, прикольный такой настольгический геймплей, в целом этого достаточно - лишь бы нравилось. Но у людей разные причины для игры в разные игры, и одна из них, они могут не хотеть играть в игру, где их могут нон стоп ганкать практически безнаказанно (карма? пффф, хорош), или в которую сложно позвать друзей. Возможно тебе там очень одиноко, я не знаю

Kitezh
Вон вышел ТЛ. Иди играй в современную игру с новейшими механиками
Так там тоже ничего нового. Из передового на горизонте только Ashes of Creation с системой нодов, но это до него еще дожить надо, да и сам Star Citizen с его иммерсивностью, но тут тоже надо дожить

Добавлено через 19 минут

Kitezh
99% всех геймплейных механик во всех ММОРПГ - заложили в УО и ЕК.
вот за этого еще зацепился, 99% всех геймплейных механик во всех ММОРПГ (а то и РПГ) заложило D&D, еще в начале 70-х прошлого года и далее. УО и ЕК тут ничего нового не придумали, они оцифровали(и оцифровывали все подряд, до чего руки и возможности доходили) концепцию фентезийных миров на многих человек. Даже твои гильдии, замки, недвига - это все оттуда. В настольно-ролевой среде было даже популярное такое явление, как открытый стол, когда мастера водили несколько групп игроков по одному миру, где можно было даже друг с другом взаимодействовать, ловушки там расставлять. Особенно меметичная "голова векны", легко гуглится и даст поверхностное представление об явлении

Сначала на основе D&D создавались Мады (MUD), а вот уже на их основе и создавалась твоя любимая UO
То есть примерно путь механик был такой:
D&D => MUD => MMORPG
D&D => TEXT RPG => RPG
Ответить
coticus
coticus
Romulas
фул лут и фри пвп, никто сейчас в здравом уме не пойдет играть в игры с фул лутом и фри пвп
Из выживалок что есть в стиме, пусть это и не мморпг, но ты сам писал про "игры с фулл лутом и фри пвп".
Действительно - никто.








Про всякие тарковы и его клоны, в том числе ДД я вообще молчу.
В МО2 такой низкий онлайн потому что игра сделаны несколькими людьми на коленке. Плюс очень скиллозависимая боёвка, которая требует месяцы обучения + на игру нужно очень много времени тратить и игра довольно требовательна к железу.
В тот же альбион играет относительно много потому что он идёт на любом калькуляторе и игра довольно казуальная.


Romulas
вот если взять твой любимый МО2, так там тоже самое, я знаю очень мало людей, которым может это зайти и я их даж прекрасно понимаю, прикольный такой настольгический геймплей, в целом этого достаточно - лишь бы нравилось. Но у людей разные причины для игры в разные игры, и одна из них, они могут не хотеть играть в игру, где их могут нон стоп ганкать практически безнаказанно (карма? пффф, хорош), или в которую сложно позвать друзей. Возможно тебе там очень одиноко, я не знаю
А много ММОРПГ от первого лица в принципе? Тем более ПвП направленных?
И почему вы постоянно заостряете внимание на ганках? Ну ганкнули тебя и.... что? ЧСВ не позволяет умереть в игре от другого игрока или в чём проблема?
В МО2 всё завязано на карме, только это карма твоя личная, а не твоего персонажа. Если ты говно, мамкин ганкер и вообще редиска, то многие игроки и синие гильдии будут к тебе соответственно относиться и убивать тебя при любой возможности.
А если ты гуд бой, то будет наоборот, к тебе будут плохо относиться в основном только красные гильдии и то, это зависит от того, как ты сам лично общаешься с теми или иными людьми и гильдиями.
Такие как ты вообще не понимают как устроена социалка в таких ММОРПГ.

При этом в МО2 рулит не только социалка, но и политика как в той же Еве. Есть гильдии, есть альянсы, есть нейтралы, есть рандомы. Нельзя просто всех ганкать как ты пишешь даже при всём желании. Это так не работает. Есть РПК гильдии, есть антиРПК гильдии. Есть РПК игроки, есть антиРПК игроки.
Если возле определённого города будут ПКшники, то обычные игроки сами выходят на файт, этакое местное ополчение но зачастую синие гильдии сами патрулируют свои территории.

А люди которые устраивают иногда треш в городах, как например с помощью АоЕ убивают игроков возле банка это маргиналы, которые своими действиями сами себя изолируют от нормальных людей. Даже если такие дегенераты потом пытаются вступить с твинков в нормальные гильдии, то их потом всё равно кикают, потому что по общению сразу понятно ху из ху и такие игроки навсегда на себе ставят клеймо, поэтому они либо одиночки, либо вступают в небольшие компании таких же маргиналов, которых гнобят по кд нормальные гильдии.

И это лишь верхушка айсберга социалки и политики.

Добавлено через 7 минут

Romulas
вот за этого еще зацепился, 99% всех геймплейных механик во всех ММОРПГ (а то и РПГ) заложило D&D
Жизнь заложила все механики в ДнД. Давай уж тогда с самого начала, раз пошла такая пьянка.
И ДнД заложила только систему развития персонажа и подобные особенности, а другие геймплейные механики тут при чём? В каких-то ММОРПГ есть имитация бросания кубиков как в ДнД? Не нужно путать РПГ игры и ММОРПГ, совершенно разные жанры с разными системами.
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
Из выживалок что есть в стиме, пусть это и не мморпг, но ты сам писал про "игры с фулл лутом и фри пвп".
Так это отдельные загончики, это не ММО, и слава им

Добавлено через 21 минуту

Kitezh
А много ММОРПГ от первого лица в принципе? Тем более ПвП направленных?
Не очень много, но они есть и все не оч популярные, нет запроса на жанр

Kitezh
И почему вы постоянно заостряете внимание на ганках? Ну ганкнули тебя и.... что? ЧСВ не позволяет умереть в игре от другого игрока или в чём проблема?
в ганке нет проблем, проблема, когда кроме ганков ничего и нет. Тот же тарков, ты можешь в рейд сходить, тебя ганкнут, в след рейде ганкнешь ты. Хотя ближе к концу вайпа, там уже ганкают в основном тебя, конечно, но это отдельная история. А тут тебе надо очень долго зачем то превозмогать, чтобы делать еще что то.

Kitezh
Такие как ты вообще не понимают как устроена социалка в таких ММОРПГ.
Ну вот мне сама концепция, что я захожу в игру и сразу я обязан социализироваться мне не нравится. Я поэтому в подобные ММО и перестал играть, времени мало на социализацию, да и не хочется уже

Kitezh
Жизнь заложила все механики в ДнД. Давай уж тогда с самого начала, раз пошла такая пьянка.
не, так не пойдет, с темы не будем соскакивать

Kitezh
И ДнД заложила только систему развития персонажа и подобные особенности, а другие геймплейные механики тут при чём?
В первых редакциях воины получали на высоком уровне возможность, даже не просто возможность, вот в правилах было прописано, что на 9 уровне воин строит замок, и нанимает солдат. Воры создают воровскую гильдию и получают учеников, жрецы открывают храмы, маги строят башни. Сама концепция первых D&D, это спуск в данжи группой, где вы забираете лут, качаетесь, убиваете драконов. Да, вся концепция рейдов, данжей, лута, прокачки обязана D&D.

Kitezh
В каких-то ММОРПГ есть имитация бросания кубиков как в ДнД?
Во всех, кубик это способ определения вероятности. В классическом WoW еще проценты использовались, в UO использовались проценты. Это самые настоящие D100.

Kitezh
Не нужно путать РПГ игры и ММОРПГ, совершенно разные жанры с разными системами.
Не сильно разные, концепции MMO более исторические, потому что изначально, это собираются несколько игроков и играют
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Kitezh
У тебя реально какие-то странности...
Вам надо уже в вашу разностороннюю игру логиниться. Пора! Я смотрю там такой онлайн, что ваш личный заскок туда сделает недельную статистику, а может даже и месячную! Ахахах.

Вкратце, я уже все написала. 1000-5000 онлайна наверно могли прокормить полную полубредовых идей студию «я и трое моих друзей из универа» в 90-х. Сейчас и ценник на разработку другой и аудитория игр не только компьютерные гики, которые играли прямо на работе и масштабность проектов другая, другие технологии по сложности и масштабам. MO2 яркий пример давно «простывших» идей, никому особенно не интересных, за которые мало кто готов платить. Закончит так же как и MO1 или UO - легендариумом для группы олдфлагов.

Ладно, тема влияния старой школы на Криса себя исчерпала. Надеюсь, что он образумится, но в его возрасте наверно сложно менять мировоззрение.

🤷🏻‍♀️😎
Ответить
coticus
coticus
R a r i t y
Вам надо уже в вашу разностороннюю игру логиниться. Пора! Я смотрю там такой онлайн, что ваш личный заскок туда сделает недельную статистику, а может даже и месячную! Ахахах.

Вкратце, я уже все написала. 1000-5000 онлайна наверно могли прокормить полную полубредовых идей студию «я и трое моих друзей из универа» в 90-х. Сейчас и ценник на разработку другой и аудитория игр не только компьютерные гики, которые играли прямо на работе и масштабность проектов другая, другие технологии по сложности и масштабам. MO2 яркий пример давно «простывших» идей, никому особенно не интересных, за которые мало кто готов платить. Закончит так же как и MO1 или UO - легендариумом для группы олдфлагов.

Ладно, тема влияния старой школы на Криса себя исчерпала. Надеюсь, что он образумится, но в его возрасте наверно сложно менять мировоззрение.
Очередной поток бреда, который не относится к обсуждаемому. Ты хоть одно предложение написала по теме, из за которой у нас полемика возникла? Конечно нет, ты будешь тратить чернила на воду, такое ощущение что ты депутатом работаешь.
И да, для СЕО - МО2 это хобби. Он может позволить себе содержать 15 лет свою собственную студию в Швеции и разрабатывать свою игру мечты. Но в отличии от криса, этот человек выпустил сначала МО1 - которой уже 10 лет и сервера которой до сих пор работают и выпустил в релиз МО2, в которую играют люди и которая заняла свою нишу.
И почему онлайн на одном сервере в 1,5к-2к(игра продаётся в ЕГС тоже) это мало, а онлайн у АРК, РАСТ и тд. в 100 человек на сервер это норм? Я уж молчу про современные ММОРПГ, где в большинстве случаев будут каналы на 100-200 человек
В МО2 только на одних осадах или масс ПвП могут находиться 400+ человек и всё это будет происходить в открытом мире, где нет загрузочных экранов и инстансов, чего в других ММОРПГ опять же нет, так как почти во всех ММОРПГ осады происходят в отдельных инстансах 50х50, тупо обычное бг. У МО2 один общий и большой живой мир, где все игроки, со всего мира находятся на одном сервере без разделений, это совершенно другое ощущение игры и социального аспекта, в отличии от современных опять же ММОРПГ, где ты 90% времени бегаешь вообще в соло.

Хотя толку что-то писать человеку, который всю жизнь играл в ил-2

Добавлено через 7 минут

Romulas
в ганке нет проблем, проблема, когда кроме ганков ничего и нет. Тот же тарков, ты можешь в рейд сходить, тебя ганкнут, в след рейде ганкнешь ты. Хотя ближе к концу вайпа, там уже ганкают в основном тебя, конечно, но это отдельная история. А тут тебе надо очень долго зачем то превозмогать, чтобы делать еще что то.
Расскажи какой контент ты закрыл в МО2, раз пишешь что кроме ганков в игре ни чего нет.
Я смотрю ты даже близко не понимаешь что есть в МО.

Ганками занимаются единицы и как правило такие себе игроки, потому что банально в этом нет смысла. Всё топ ПвП сейчас в данжах и на осадах.

Зачем людям тратить часы на поиски кого-бы ганкнуть, когда ты всё это время ни чего не получаешь - не качаешься, не фармишь, не файтишься?
При этом в большинстве случаев, хотя конечно зависит от локации, нубам местные помогают, либо не трогают. В очередной раз убеждаюсь что общаюсь с людьми, кто наверное даже ни разу МО и не запускал.


Romulas
Ну вот мне сама концепция, что я захожу в игру и сразу я обязан социализироваться мне не нравится. Я поэтому в подобные ММО и перестал играть, времени мало на социализацию, да и не хочется уже
Ааа..... мог бы с этого и начать. Диалог с тобой закончен.

"Я знаю что в МО2 только ганки, но я сам ни разу игру не запускал, но знаю".

Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
Расскажи какой контент ты закрыл в МО2, раз пишешь что кроме ганков в игре ни чего нет.
Я поиграл нормально в другие проекты: Darkfall, MO1, UO, и там везде примерно все одинаковое


Kitezh
Ганками занимаются единицы и как правило такие себе игроки
Ну спустя два года, я думаю там в целом можно поделить игроков на несколько групп, гильдии, которые мб еще играют, потому что играть больше не во что, ганкеры, залетные новички

Во всяком случае, в Darkfall, я играл с релиза, и первые полгода было ок, я даже в войне какой то мировой поучаствовал, и замесы были на сотни человек и на кораблях больших плавали. А когда я зашел через пару лет, создал персонажа, то вообще никого не встретил, на ближайшей локе, чуть дальше от старта меня постоянно ганкали какие то рандомы, людей почти не осталось. В MO похожая история, на старте было забавно, куча народу, все в новинку. В 2014, когда там кладбища ввели и Тибериум или как то так столица называлась, игроков уже почти не было и тоже были сплошь ганкеры. Мб где то там на горизонте и были гильдии, но выбор небольшой остается, либо в гильдию и их замесы, либо страдай от ганков

Kitezh
Зачем людям тратить часы на поиски кого-бы ганкнуть, когда ты всё это время ни чего не получаешь - не качаешься, не фармишь, не файтишься?
Я так понимаю, что основная причина, что контента нет, а персонаж прокачанный есть, и че еще делать? Пвп то хочется, и желательно, чтоб беспроигрышное. И я закрыл для себя эту страницу, как до этого закрыл страницу с ЛА2, хотя немало есть людей, которые до сих пор бегают по фришкам в той же ла2

Kitezh
Ааа..... мог бы с этого и начать. Диалог с тобой закончен.
Я б не назвал это диалогом, диалог это людей понимающих и принимающих позицию друг друга, а ты чужую позицию (если она не совпадает с твоей) не воспринимаешь нигде и никогда. Ты отпугнул от МО2 людей наверное куда больше, чем привлек.

Kitezh
"Я знаю что в МО2 только ганки, но я сам ни разу игру не запускал, но знаю".
А чем MO2 концептуально отличается от Darkfall и MO1? Судя по тому, что ты описываешь - ничем
Ответить
coticus
coticus
Romulas
В MO похожая история, на старте было забавно, куча народу, все в новинку. В 2014, когда там кладбища ввели и Тибериум или как то так столица называлась, игроков уже почти не было и тоже были сплошь ганкеры. Мб где то там на горизонте и были гильдии, но выбор небольшой остается, либо в гильдию и их замесы, либо страдай от ганков
То есть ты играешь в соло в ПвП ориентированную игру, которая в первую очередь рассчитана на гильдии, на политику, на осады, на социалку в конце концов и не понимаешь почему ганкеры убивают антага. Антаг ведь это всегда дружелюбный нуб, а не разведчик, лампочка, курьер. Точно.
Чтобы ты понимал, я в одной гильдии не сидел с ними в тимспике и глава назвал меня шпионом, потому что думал что у меня акцент и я не совсем русский Тоже самое что и в Еве, паранойя доходит до абсурда, когда у человека мониторят даже его соц сети.
Поэтому твои рассказы про ужасные ганки вызывают смех. Так как причин чтобы убить антага даже у синих гильдий более чем предостаточно.
Ну и в соло ты не видел даже 80% контента. Поэтому как ты можешь говорить что в игре ни чего нет, непонятно В МО1 почти весь контент был для больших компаний и гильдий. Это сейчас в МО2 для соло игроков хоть что-то делают.
Romulas
Я так понимаю, что основная причина, что контента нет, а персонаж прокачанный есть, и че еще делать? Пвп то хочется, и желательно, чтоб беспроигрышное. И я закрыл для себя эту страницу, как до этого закрыл страницу с ЛА2, хотя немало есть людей, которые до сих пор бегают по фришкам в той же ла2

Ещё раз, объясни зачем человеку терять часы, чтобы убить 1-2 нубов? Чтобы что? Мало кто катается просто так по миру в соло, многие передвигаются группой, остальной же народ сидит на вкусных спотах, данжах и в своих деревнях. В МО2 очень большая карта и просто так кататься часами в надежде встретить кого-то чтобы ганкнуть.... ну удачи. А если человек это будет делать возле города который держит синяя гильдия, то очень быстро он встретит группу, которая сольёт его. В МО2 есть один город, возле которого всегда ПвП, туда специально люди едут, чтобы подуэлиться или просто пофаниться. И если новичок туда попадёт, то это даст ему хороший буст в скилле. Но если человек не хочет ПвП, то он выбирает другой город, который дефают синие гильдии. Всё просто.
Ты не читал что я писал? Всё ПвП на спотах и данжах, так как сейчас добавили новую систему развития, которая требует очень много ПвЕ гринда + там можно реально выбить хоть какой-то лут, как с мобов, так и с игроков.

И для понимания - фулл прокаченный персонаж сейчас есть у - НИКОГО Хотя может рейтинг немного забагованный, потому что одного человека с ачивкой на макс мастери я видел вроде, но по таблице лидеров, ещё ни кто не смог прокачать персонажа на фулл.
Контент каждый сам определяет для себя. Но в МО в первую очередь это смолл скейл ПвП, осады, политика, драмы, всего этого хватает с избытком. Какой контент тебе ещё нужен в ПвП ММОРПГ?
ПвЕ дроч? Есть.
Данжи? Есть.
Хочешь доширачить на фанпее? Есть.
Ремёсла? При чём довольно задрские, есть. Одна алхимия и кулинарка чего стоят, где рецепты даже спустя 3 года, держатся в секрете. Хотя почти все топ гильдии естественно их знают.
Магия? Есть. При чём такая магия, которой нет ни в одной ММОРПГ. Некромант в МО это реально настоящий некр, который может ресать петов или маунтов и кататься или юзать их в бою. Который может поднимать скелетов\зомби и тд. Или элементализм, где маг может в локации - ИЗМЕНИТЬ ПОГОДУ. Вызвать снег или дождь. Или наоборот, очистить небо. Есть такое в какой-нибудь ММОРПГ? А спиритизм? Где у магов отдельный свой геймплей в мире мёртвых, куда попадаешь, когда умираешь, там есть свои мобы, свой гринд и своё ПвП.
Хочешь РПшить? Пожалуйста. МО одна из немногих ММОРПГ, где есть проксимити чат и можно вживую общаться с людьми, которые тут к слову крайне харизматичные и многие реально пытаются отыгрывать роли. Есть даже гильдии фулл рпшеров.
Какой бл контент тебе нужен?

Тебе не контент нужен, а лишь бы поныть. Ты не игрок. Ты не играешь в игры и уж тем более ты не играешь в ММОРПГ. Поэтому смысл всего что я написал тебе - ноль.


Romulas
Я б не назвал это диалогом, диалог это людей понимающих и принимающих позицию друг друга, а ты чужую позицию (если она не совпадает с твоей) не воспринимаешь нигде и никогда. Ты отпугнул от МО2 людей наверное куда больше, чем привлек.
Я не собираюсь понимать тот бред, что тут напечатал пилот ил2, потому что это такой же не игрок в ММОРПГ как и ты и уж тем более не ЦА таких социальных игр как МО2. Вам лишь бы в соло за штурвал свой подержаться.


Romulas
А чем MO2 концептуально отличается от Darkfall и MO1? Судя по тому, что ты описываешь - ничем
Выше написал.
И в МО2 нет какого-то капа, в который ты упираешься. Поэтому игра ощущается как нечто монументальное и на долгую перспективу. Тут мало добраться до топ эквипа, тут нужно ему ещё и соответствовать. Плюс выбить топовую бижутерию это нереальный челлендж, ещё нет наверное ни одного игрока с жирной топовой бижой, хотя там есть свои нюансы почему так, но да ладно.
Бижа, когда ты её находишь, имеет статус неопознанной и экипировать её ты не можешь, то есть если тебя убьют, то она дропнется(экипированная бижа не дропается, но имеет 3 заряда, каждый заряд это одна смерть), так вот бижа может стоить просто космических денег, это самый дорогой элемент экипировки, при этом есть гильдии, которые работают в игре, осуждаю конечно, но это говорит лишь о том что игра живая.
И у людей нереальный азарт в ПвП, потому что ты можешь получить целое состояние, так как можешь выбить бижу, книги для крафта, свитки заклинаний и тд. а не просто шмот, который по сути мусор, если это не топ тир.
Единственно что нельзя выбить это уникальные плащи, которые с очень маленьким шансом дропаются при убийстве разных боссов, но их можно продать, как правило за очень много голды. Поэтому в ПвЕ тоже у людей азарт, так как много уникального лута.

И игра никогда не закроется, потому что для СЕО это хобби и он как и МО1, будет содержать студию и игру даже для 100 человек. В этом офигенный плюс мортала, что ты уверен на 100%, что игра будет ещё на протяжении 10+ лет получать обновления, пока не выйдет третья часть.

Поэтому я не понимаю о каком недостатке контента ты пишешь. Тем более что ты даже не играл в МО2.
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
То есть ты играешь в соло в ПвП ориентированную игру, которая в первую очередь рассчитана на гильдии, на политику, на осады, на социалку в конце концов и не понимаешь почему ганкеры убивают антага. Антаг ведь это всегда дружелюбный нуб, а не разведчик, лампочка, курьер. Точно.
Чтобы ты понимал, я в одной гильдии не сидел с ними в тимспике и глава назвал меня шпионом, потому что думал что у меня акцент и я не совсем русский Тоже самое что и в Еве, паранойя доходит до абсурда, когда у человека мониторят даже его соц сети.
Поэтому твои рассказы про ужасные ганки вызывают смех. Так как причин чтобы убить антага даже у синих гильдий более чем предостаточно.
Ну это точно привлечет много желающих ознакомится. А EVE не приплетай, есть там много мест где можно спрятаться и даже соло нормально играть и зарабатывать, я нормально соло жил в ВХ в третьей системе с варилкой, было комфортно

А тут нет альтернатив

Kitezh
Ну и в соло ты не видел даже 80% контента. Поэтому как ты можешь говорить что в игре ни чего нет, непонятно В МО1 почти весь контент был для больших компаний и гильдий. Это сейчас в МО2 для соло игроков хоть что-то делают.
я посмотрел на контент гильдейский в DF и UO, такого род контент, когда зерг на зерг и побеждает больший зерг, ну чаще всего так, чет я устал

Kitezh
Тебе не контент нужен, а лишь бы поныть. Ты не игрок. Ты не играешь в игры и уж тем более ты не играешь в ММОРПГ. Поэтому смысл всего что я написал тебе - ноль.
Все что ты перечислил эт четко конечно, только блок есть серьезный, и ты про него выше написал. Ваша игра это токсичный загон для токсиков, жалко игроков, которые в него попадают
Ответить
coticus
coticus
Romulas
Ну это точно привлечет много желающих ознакомится. А EVE не приплетай, есть там много мест где можно спрятаться и даже соло нормально играть и зарабатывать, я нормально соло жил в ВХ в третьей системе с варилкой, было комфортно

А тут нет альтернатив
Играй в синглы. Зачем ты заходишь в ММО и прячешься ото всех, ещё и требуешь чтобы в ММО можно было играть в соло. Очень странный ты конечно товарищ.
Romulas
я посмотрел на контент гильдейский в DF и UO, такого род контент, когда зерг на зерг и побеждает больший зерг, ну чаще всего так, чет я устал
Страшно стать тобой.


Romulas
Все что ты перечислил эт четко конечно, только блок есть серьезный, и ты про него выше написал. Ваша игра это токсичный загон для токсиков, жалко игроков, которые в него попадают
"Я не играл в МО, но там одни токсики, я уверен на 100%".
А мне жалко таких "игроков" как ты. Кто ищет один негатив и найдёт грязь в любом месте, вместо того чтобы фокусироваться на добре и положительных моментах.
Но мы тут уже выяснили, что в игры не играешь, тем более в ММОРПГ, так что не понимаю что ты делаешь на гохе в принципе.
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
"Я не играл в МО, но там одни токсики, я уверен на 100%".
А мне жалко таких "игроков" как ты. Кто ищет один негатив и найдёт грязь в любом месте, вместо того чтобы фокусироваться на добре и положительных моментах.
Но мы тут уже выяснили, что в игры не играешь, тем более в ММОРПГ, так что не понимаю что ты делаешь на гохе в принципе.
Звучит как то "по-терпильски"
Вот о чем ты говоришь, тюремные порядки переводишь на русский: а что это ты из город вышел как антаг? А не петушок ли ты часом?

Kitezh
Страшно стать тобой.
Это правда

Kitezh
Играй в синглы. Зачем ты заходишь в ММО и прячешься ото всех, ещё и требуешь чтобы в ММО можно было играть в соло. Очень странный ты конечно товарищ.
Так есть очень много есть онлайновых игр, которые можно играть свободно так как тебе нравится, а не так как от тебя требуется. Времена когда ты играл во что то, потому что аналогов нет - давно прошли. Или не знаешь? Может ты и правда не в курсе?

Я вот Destiny 2 играю сейчас, топовая игра, как была, так и есть, играю и в PVP и PVE, разной степени хардкорности. Давай, предъяви игре, что она недостаточно онлайн или недостаточно хардкор

Добавлено через 2 минуты

Kitezh
Зачем ты заходишь в ММО
У тебя очень ограниченное представление про ММО, если ММО, то это вот ты должен сразу социализнутся в гильдию, или огребать. А если я не хочу? Времена эти прошли, я нормально социализируюсь в реале, куча менеджерской херни на работе. Я может хочу иметь свой свечной заводик, которые другие игроки будут ставить друг другу, почему мне надо под какую то крышу обязательно идти?
Ответить
coticus
coticus
Romulas
Звучит как то "по-терпильски"
Вот о чем ты говоришь, тюремные порядки переводишь на русский: а что это ты из город вышел как антаг? А не петушок ли ты часом?
Ты где таких слов нахватался? На зоне сидел чтоли?


Romulas
Так есть очень много есть онлайновых игр, которые можно играть свободно так как тебе нравится, а не так как от тебя требуется. Времена когда ты играл во что то, потому что аналогов нет - давно прошли. Или не знаешь? Может ты и правда не в курсе?

Я вот Destiny 2 играю сейчас, топовая игра, как была, так и есть, играю и в PVP и PVE, разной степени хардкорности. Давай, предъяви игре, что она недостаточно онлайн или недостаточно хардкор
Свободно играть? В ММОРПГ? В каких? В ТЕСО можно убить другого игрока? Нет. Только в специальной локации. Уже не свободно. В ТЕСО может есть воровство как в сингле, только чтобы взаимодействие было с другими игроками? Нет. Воровать можно только у НПС. Что-то не пахнет свободой. А стройка может есть? Можно свой дом поставить где хочешь? Нет? И чё, даже нельзя какой хочешь замок захватить? Или снести? Опять нельзя. Вот это свобода.
Где свобода, чел?
Я уж молчу, что в 90% ММОРПГ, ты на экрана никогда не увидишь больше 100 игроков. Где осады это обычные ивенты на несколько десятков игроков. Где нету торговли, нету адекватного крафта, эксплоринга.
Сам играй в такие игры

Добавлено через 24 минуты

Romulas
У тебя очень ограниченное представление про ММО, если ММО, то это вот ты должен сразу социализнутся в гильдию, или огребать. А если я не хочу? Времена эти прошли, я нормально социализируюсь в реале, куча менеджерской херни на работе. Я может хочу иметь свой свечной заводик, которые другие игроки будут ставить друг другу, почему мне надо под какую то крышу обязательно идти?
Где я говорил что НАДО или НЕ НАДО? Я смотрю у тебя проблемы с усвоением информации.
МО это сендбокс, каждый играет и делает то, что считает нужным. Есть много соло игроков, только они как ты не ноют, что их ганкают или что контента нет.
Ты вот пишешь что играл в Еве, но по твоей писанине складывается ощущение, что ты там даже кнопку андока не нашёл.
В компании или в гильдии - любая игра это изи мод.
В соло - это хардкор мод.
Это во всех ММОРПГ так было и будет. И странно что ты пишешь подобный бред, человек который якобы играл в ММОРПГ. Я бы понял если бы пилот ил2 такое написал, но ты
Если в гильдии тебе вообще не нужен скилл, не нужно думать, не нужно заниматься экономикой, крафтом и тд. так как за тебя всё сделают, скажут что делать, направят куда нужно, то в соло - тебе нужно иметь личный скилл, чтобы банально файтиться, нужно разбираться в экономике, в крафте, самому исследовать мир и тд. это во всех играх так, где есть хоть какая-то экономика, социалка и пвп.

Ну и как я и писал, в МО много социалки и политики, поэтому даже если такой как ты социофоб отшельник "построит свечной заводик" и будет вести себя как говно, то придут гильдии и снесут твой заводик, потому что ты говно. Такое было и не раз, когда людей и гильдии наказывали за их действия и длинные языки. Вот это свобода, когда игрокам дают инструменты, а они уже сами решают что с этим делать.

И это такой кринге, требовать соло контента в ММО играх. Иди играй в свою дрыстани2 и другие соло дрочер игры. Господи, как вы социофобы уже достали. Зачем вы лезете в ММО? Вот из за таких, сейчас 90% всех ММО это соло загоны.
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
Ты где таких слов нахватался? На зоне сидел чтоли?
в России живу, рос в 90-е

Kitezh
Свободно играть? В ММОРПГ? В каких? В ТЕСО можно убить другого игрока? Нет. Только в специальной локации. Уже не свободно. В ТЕСО может есть воровство как в сингле, только чтобы взаимодействие было с другими игроками? Нет. Воровать можно только у НПС. Что-то не пахнет свободой. А стройка может есть? Можно свой дом поставить где хочешь? Нет? И чё, даже нельзя какой хочешь замок захватить? Или снести? Опять нельзя. Вот это свобода.
Где свобода, чел?
Твоя свобода заканчивается там, где начинается свобода другого человека. То что ты пишешь, это фактически насильное навязывание той игры, которая интересна тебе в ущерб другому игроку, никакой свободы тут нет, банальный рэкет. Я про это пишу, с самого начала: вот тебе интересно такое, а многим нет, они не хотят, чтобы какой-нибудь игрок пришел и ломал их домики, потому что вот ему хочется. Вот в ТЕСО люди захотели помесится, пошли в специальную зону. А у тебя такая зона - вся игра

Kitezh
МО это сендбокс, каждый играет и делает то, что считает нужным. Есть много соло игроков, только они как ты не ноют, что их ганкают или что контента нет.
Не не, чел, ты не путай. Нытье, если б я играл и говорил что меня ганкают о боже, вот это нытье. А я прямо тебе говорю: твоя игра говно потому что навязывает преимущественно один тип игры, при этом ты должен сразу согласится по факту, что тебя может нагнуть каждый просто так, например, потому что ты без гильдии. Ты можешь мне конечно заявить, что о нет, МО2 это совсем не то, что УО или Даркфолл, но ты сам где т тут назад говорил, что все это тоже самое +-

Kitezh
Ну и как я и писал, в МО много социалки и политики, поэтому даже если такой как ты социофоб отшельник "построит свечной заводик" и будет вести себя как говно, то придут гильдии и снесут твой заводик, потому что ты говно.
Вот, ты наконец то говоришь прямым языком, что говно ты или нет решают специально обученные люди, не, эт сразу лесом

Добавлено через 59 секунд

Kitezh
И это такой кринге, требовать соло контента в ММО играх. Иди играй в свою дрыстани2 и другие соло дрочер игры. Господи, как вы социофобы уже достали. Зачем вы лезете в ММО? Вот из за таких, сейчас 90% всех ММО это соло загоны.
Порвался, жаль
Я тебе так скажу, по честному, только не обижайся - ММО загоны соло не из за таких как мы, "любителей целовать белочек", а из за таких как ты
Ответить
Кот Всапогах
Кот Всапогах
@Kitezh, Чем ил2 не устраивает?
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Kitezh
Конкретней можно? Или уже как обычно слилась?
Вам уж основное захайлайтили. 🤷🏻‍♀️

Kitezh
Какой аудиторией не понятая? Что ты несёшь?
“M”…Массовой. 🤷🏻‍♀️

Kitezh
В онлайн игры приходят чтобы взаимодействовать с другими игроками, внезапно. А твоё желание забиться в угол и чтобы тебя не дай бог ни кто не обидел - это в синглы.
И вам лучей добра в вашей психушке для психопатов. 🤷🏻‍♀️

PS Раз уж этой темы коснулись... У SC коммьюнити есть забавный термин для обозначения игроков слишком увлекающихся геймплеем типа “rust”. Их называют murderhobos. Нигде больше такого не слышала. CIG, кстати, опять отличились. На одном из их последних шоу гриферство было приравнено к законному геймплею, тогда как согласно TOS оно наказуемо. Ну, это к вопросу, насколько это серьезная компания, если они публично не могут отрегулировать то что они болтают на публику и то что они декларируют. Мелочь, я и так знала что большинство девов играет за пиратов, но, как говорится, на воре и шапка… дай дураку говорить, он сам все расскажет - как минимум это непрофессионально.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Kavank
Kavank
Когда все отвалят в убогие расты можно будет ворваться в офигенный ЗГ?
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Я уже сто раз здесь писала, что не жду ни Пайро, ни Фигайро. Это ничего не меняет по сути. Нет, ну конечно, через какое-то время, когда все наорутся на форуме и все опять превратится в болото, я возьму свой шип, на котором ни разу не летала еще, и слетаю туда ради картинок. А что в Элите я не летаю только ради картинок? По сути нужны изменения в геймплее, а Пайро само по себе не имеет к этому никакого отношения. Пайро сейчас это маркетинг, но лично я на него денег не дам. Будет больше стабильности? Будет меньше лагов? Будет больше игрового баланса по интересам вместо тупого ганкфеста? Появится новая итерация MM и изменения в ТТХ кораблей? Тут связанных вопросов выше крыши, но все они не про Пайро. Я не ЦА для продажи Пайро, но глазком на текстурки взгляну. Уверена, делать там больше нечего, иначе мы бы знали уже.

А на редите пусть тролли разогревают клабберов, если мозгов нет. Я чую бабах будет грандиозный, когда они поймут куда их греют. Реддит лично у меня всегда вызывал чувство оголтелого троляля болота, обе ветки SC одинаково маразматичные.

Мне вообще с какого-то момента SC клабберов перестало быть жалко, они реальные тюлени по своей природе. Таких идиотов я не встречала ни в одном PvE/PvP проекте. Давно перешла поэтому в дивизион «carebear», там люди и то адекватнее. Орать и топать ногами что их ущемляют, но давать деньги после очередного мультика на то чтобы их пинали еще сильнее? Нет слов, придурки

😎
Ответить
Kirlian
Kirlian
R a r i t y
У меня и правда немного знакомых, у кого в конце 90-х был дома компьютер для игр, но кого не спрашивала, все как-то подозрительно играли в UO на каких-то шардах по своим правилам. За давностью и возрастом этой аудитории уже конечно экспертизу не провести что там за «свои правила», но такая себе популярность для настоящего MMO.
Это настолько круто было, что сравнить не с чем. Ричард Гэрриот ввел сам термин MMORPG, он его буквально придумал. Думаю, большинство тогда было знакомо с UO, как и с жанром в целом, только по статьям Сотника в Навигаторе Игрового Мира. А реальные игроки даже не элитой были, а небожителями.

А ты - "подозрительно играли". Е-мое.
Ответить
_Freak
_Freak
Kirlian
Думаю, большинство тогда было знакомо с UO, как и с жанром в целом, только по статьям Сотника в Навигаторе Игрового Мира
Я видел одну-две статьи и тогда канешь описание игрового процесса взрывало воображение.
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Kirlian
Ричард Гэрриот ввел сам термин MMORPG, он его буквально придумал
В реальности все это болтовня. Жанр только становился, идеи витали в воздухе. UO не первая игра этого жанра, но так как тогда зарождался жанр, все начинали с нуля, примерно в одно время, на примерно похожих околонулевых технологиях, которых попросту не было и не могло быть - смотрели друг на друга. Этим первым придумывателем термина мог быть кто угодно, но запомнили того кто громче крикнул на публику. Сейчас фапающие на UO олдфаги, разумеется, легендаризируют все что с этой игрой связано. Но даже если Гэрриот сам лично изобрел термин MMO или к примеру первым предложил какую-то механику типа там комбат-флага, то что это по сути меняет? WOW (как собирательный образ подобных игр) убил эту UO вовсе не из-за этих мелочей, а потому что по предложил по настоящему массовый, консолидирующий геймплей, идею глобальной цели, а не эксплуатировал идею середины 90-х о грабеже и защите «корованов». Wow не разделял людей и дал возможность реализоваться разным сценариям от тимпарка, до хардкорного ПвЕ и даже ПвП. Эти люди финансировали этот проект и позволили ему столько прожить. У Герри был шанс создать современную UO и? Ахахах. Этот геймплей остался там, в 90-х и он нужен жалкой кучке фанатиков. Время другое, другой темп жизни. Сейчас тратить даже 2 часа в день на игры это роскошь. Крису точно так же толдычат об этом. Но горбатого могила исправит. Конечно, рано или поздно с таким рвением он доведет онлайн SC до канонов жанра его дружка. Только не стоит сравнивать стоимость разработки игр в конце 90-х и середине 20-х. Можно запросто получить результат в виде MO или Аватара. Ну и кому будет интересно кто придумал термин MMO?

🤷🏻‍♀️😎
Ответить
Septer Lt
Septer Lt
Нафлудили...ну хоть оживили раздел Star Citizen
Ответить
Kavank
Kavank
Что скажете о ММОРПГ WHO?
Просто интересно. Почитал вас и вроде как все ищут что то для себя именно в ММОРПГ. И взгляды разные.
Про WoW не спрашиваю, с ним все ясно.
Интересно какое мнение у вас осталось о WH Online?

Добавлено через 10 минут

По сабжу.
Новостей не много
Цыгане ожидаемо обоcpaлись с 4.0
Идет подготовка к ситизкону.
Сборка ПУ сломана в хлам.
Чтобы гражданины не скучали, проходит обычное для этого прожекта мероприятие. Цигане предлагают гражданинам проголосовать за любимый товар в магазе.
Короче обычные цыганские фокусы, гражданины активно участвуют в этом бляцком цирке
Ответить
malstraem
malstraem
Продолжай держать нас в курсе
Ответить
Septer Lt
Septer Lt
А как там дела сейчас обстоят с давно проданным контентом: земля под строительство, строительные корабли, танки, артиллерия?
Наверное граждане уже во всю застраивают планеты купленными строительными кораблями , на купленных участках земли, и потом защищают свои аванпосты на танках?

Помню тут одни танки танковали что игра прям Арма в космосе, мммооорпгбтр с контентом больше чем в ГТА только в одном кратере.

Или председатель все отменил, без возврата средств?
Ответить
Prestige046
Prestige046
Septer Lt
А как там дела сейчас обстоят с давно проданным контентом: земля под строительство, строительные корабли, танки, артиллерия?
Наверное граждане уже во всю застраивают планеты купленными строительными кораблями , на купленных участках земли, и потом защищают свои аванпосты на танках?

Помню тут одни танки танковали что игра прям Арма в космосе, мммооорпгбтр с контентом больше чем в ГТА только в одном кратере.

Или председатель все отменил, без возврата средств?
Все нормально! Для строительства ведь нужны инструменты и стройматериалы, граждане терпеливо ждут когда циги их добавят в магазин!
Ответить
Romulas
Romulas
Septer Lt
А как там дела сейчас обстоят с давно проданным контентом: земля под строительство, строительные корабли, танки, артиллерия?
Зачем тебе это? смотри какой жипег нарисовали

https://robertsspaceindu stries.com/c...RSI-Zeus- MK-II
Ответить
Duka
Duka
Septer Lt
А как там дела сейчас обстоят с давно проданным контентом: земля под строительство, строительные корабли, танки, артиллерия?
Наверное граждане уже во всю застраивают планеты купленными строительными кораблями , на купленных участках земли, и потом защищают свои аванпосты на танках?

Помню тут одни танки танковали что игра прям Арма в космосе, мммооорпгбтр с контентом больше чем в ГТА только в одном кратере.

Или председатель все отменил, без возврата средств?
Землю, стройку и крафт показали на прошлом Ситизенконе, находятся в активной разработке с начала 2024 и есть в дорожной карте. В октябре могут показать прогресс. Танки уже давно есть. Про артиллерию не знаю.
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Поехавший из MO обвиняет современных игроков, что им не нравятся его любимые олдфажные загончики для таких же поехавших и сетует на то что игр для этих поехавших не так много. Связи он не замечает.
Крис, перелогинься.

🤔
Ответить
Элай
Элай
На самом деле мне интересно стало. Магия в МО2 и правда выглядит прикольно на словах
А сколько времени с нуля надо чтобы магом стать? Ну вот некром или спиритуалистом этим...
я ща без подъеба

Добавлено через 26 секунд

Kitezh
текст
пинг
Ответить
coticus
coticus
Romulas
Твоя свобода заканчивается там, где начинается свобода другого человека. То что ты пишешь, это фактически насильное навязывание той игры, которая интересна тебе в ущерб другому игроку, никакой свободы тут нет, банальный рэкет. Я про это пишу, с самого начала: вот тебе интересно такое, а многим нет, они не хотят, чтобы какой-нибудь игрок пришел и ломал их домики, потому что вот ему хочется. Вот в ТЕСО люди захотели помесится, пошли в специальную зону. А у тебя такая зона - вся игра
Тогда к чему ты приплёл какую-то свободу, где ни в одной ММОРПГ нет её, кроме как раз таких игр как УО, Еве, МО и тд.
Игра должна давать возможности, а уже сами игроки должны решать что с ней делать.


Romulas
Не не, чел, ты не путай. Нытье, если б я играл и говорил что меня ганкают о боже, вот это нытье. А я прямо тебе говорю: твоя игра говно потому что навязывает преимущественно один тип игры, при этом ты должен сразу согласится по факту, что тебя может нагнуть каждый просто так, например, потому что ты без гильдии. Ты можешь мне конечно заявить, что о нет, МО2 это совсем не то, что УО или Даркфолл, но ты сам где т тут назад говорил, что все это тоже самое +-
И почему у тебя так горит от того, что тебя кто-то убьёт в ПвП игре? Играй в скайрим и всё будет хорошо в таком случае и ни кто там тебя не обидит и не напишет в чат обидные слова. Играй с нпс, раз тебе сложно коммуницировать с людьми.
Romulas
Вот, ты наконец то говоришь прямым языком, что говно ты или нет решают специально обученные люди, не, эт сразу лесом
Конечно, всё как в жизни. Если ты грифер, скамер, абузер, трешталкер и тд. то к тебе и относится будут соответственно, так как это не норма для общества, в частности виртуального. Для всего этого треша есть РАСТ и подобные игры, где школота устраивает вакханалию.


Romulas
Я тебе так скажу, по честному, только не обижайся - ММО загоны соло не из за таких как мы, "любителей целовать белочек", а из за таких как ты
Кул стори. Особенно смешно как ты пишешь что-то про МО2, когда ты в него даже не играл, а в МО1 ты не видел 90% контента, так как играл в соло и сомневаюсь что далеко ушел из города. Но ты держи в курсе, что в таких играх "нет контента".
Контент в таких играх - это игроки. Пока будут игроки, будет контент.

Иллай
На самом деле мне интересно стало. Магия в МО2 и правда выглядит прикольно на словах
А сколько времени с нуля надо чтобы магом стать? Ну вот некром или спиритуалистом этим...
я ща без подъеба
Некромантия сейчас не особо дорогая, поэтому несколько месяцев на фарм наверное уйдёт. Всё можно купить у других игроков.
Спиритизм самая дорогая магия, так как там две книги которые дропаются с небольшим шансом с разных боссов, поэтому тут зависит от того, сколько часов в день играть, так как фарм может сильно затянуться. За пол года наверное можно нафармить, если ты совсем новичок.
Но это если в соло, так как в гильдии всё намного проще.


Иллай
пинг
Много игроков из азии и океании. Вон стример j45k играет в МО с австралии с пингом 250+ и убивает 90% игроков. В МО хорошая пинг компенсация, по сравнению с другими играми, поэтому игра ощущается плавно. Естественно у него не много шансов убить хорошего игрока с пингом 10, но обычного игрока не киберкотлету с низким пингом он убивает на изи. И это если мы говорим о мили, так как в игре есть магия, есть петы и тд.
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
Тогда к чему ты приплёл какую-то свободу, где ни в одной ММОРПГ нет её, кроме как раз таких игр как УО, Еве, МО и тд.
Игра должна давать возможности, а уже сами игроки должны решать что с ней делать.
Если игра дает возможность безнаказанно скамить, то люди обязательно будут ей пользоваться

Kitezh
И почему у тебя так горит от того, что тебя кто-то убьёт в ПвП игре? Играй в скайрим и всё будет хорошо в таком случае и ни кто там тебя не обидит и не напишет в чат обидные слова. Играй с нпс, раз тебе сложно коммуницировать с людьми.
Вообще не горит, обожаю зарубы в какой-нибудь Д2

Kitezh
Конечно, всё как в жизни. Если ты грифер, скамер, абузер, трешталкер и тд. то к тебе и относится будут соответственно, так как это не норма для общества, в частности виртуального. Для всего этого треша есть РАСТ и подобные игры, где школота устраивает вакханалию.
Да, я крайне признателен проектам типа Rust, Фортнайт и вот МО2 за вот это вот все

Kitezh
Кул стори. Особенно смешно как ты пишешь что-то про МО2, когда ты в него даже не играл, а в МО1 ты не видел 90% контента, так как играл в соло и сомневаюсь что далеко ушел из города. Но ты держи в курсе, что в таких играх "нет контента".
Контент в таких играх - это игроки. Пока будут игроки, будет контент.
С чего ты решил? Твои влажные фантазии что твой опыт уникальный и интересный, а если он не нравится другим, то это что то с ними не так, либо они не пробовали?

Kitezh
Много игроков из азии и океании.
Ответить
coticus
coticus
Romulas
Если игра дает возможность безнаказанно скамить, то люди обязательно будут ей пользоваться
Что значит безнаказанно? Внести себя и гильдию в чс 90% сервера, лишиться своих домов и стронхолдов потому что их снесут, лишиться возможности нормально фармить и передвигаться по карте... точно, безнаказанно


Romulas
Да, я крайне признателен проектам типа Rust, Фортнайт и вот МО2 за вот это вот все
Что ты мелешь?


Romulas
С чего ты решил? Твои влажные фантазии что твой опыт уникальный и интересный, а если он не нравится другим, то это что то с ними не так, либо они не пробовали?
Это одно и тоже что зайти на главную страницу гохи, а потом жаловаться что кроме одной страницы на гохе ни чего нет, и форума нет. Если ты не видел ни чего в игре, то это означает лишь то, что ты дальше кладбища не ушёл.

Добавлено через 53 секунды

_Freak
О***ть можно.

С Иллаем согласен на словах про магию интересно звучит. Но сроки.
Ну так есть другие ММОРПГ, где всё можно получить за месяц игры. Интересно ли это? Я думаю нет.
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
Что значит безнаказанно? Внести себя и гильдию в чс 90% сервера, лишиться своих домов и стронхолдов потому что их снесут, лишиться возможности нормально фармить и передвигаться по карте... точно, безнаказанно
Я не понимаю, получается, что если кто то убьет "антага", то тех, кто его убьет, все добавят в ЧС? или как?

Kitezh
Это одно и тоже что зайти на главную страницу гохи, а потом жаловаться что кроме одной страницы на гохе ни чего нет, и форума нет. Если ты не видел ни чего в игре, то это означает лишь то, что ты дальше кладбища не ушёл.
Твои познания остальных игр не велики?
Ответить
coticus
coticus
Romulas
Я не понимаю, получается, что если кто то убьет "антага", то тех, кто его убьет, все добавят в ЧС? или как?

Ты писал про скам, при чём тут ПвП? Ты в терминологии разберись для начала.
Romulas
Твои познания остальных игр не велики?
Достаточны, чтобы понять что есть ММОРПГ с сильн ыми ограничениями игроко в, геймплей которых расс читан на ПвЕ и есть ПвП ММОРПГ, где в рамках тех нических возможностей, р азработчики дают свободу игрокам и игроки уже са ми устанавливают правила . Проблема только в том, что игроки настолько де градировали\обленились и замучились на своих трё х работах, что банально не знают что делать с эт ой свободой, поэтому они предпочитают делать оди наковые дейлики в ПвЕ иг рах и сидеть в загончике , где их по так называем ому миру водят за ручку и мордочкой тычат в так называемый контент.
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
Ты писал про скам, при чём тут ПвП? Ты в терминологии разберись для начала.
А что ты вкладываешь в это понятие? А то окажется, что то что я считаю скамом у вас это обычный вторник

Kitezh
Проблема только в том, что игроки настолько де градировали\обленились и замучились на своих трё х работах, что банально не знают что делать с эт ой свободой, поэтому они предпочитают делать оди наковые дейлики в ПвЕ иг рах и сидеть в загончике , где их по так называем ому миру водят за ручку и мордочкой тычат в так называемый контент.
Какие игроки плохие, просто кошмар
Ответить
coticus
coticus
Romulas
А что ты вкладываешь в это понятие? А то окажется, что то что я считаю скамом у вас это обычный вторник
Тебе даже такие вещи нужно объяснять?

Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
Тебе даже такие вещи нужно объяснять?

Все ок. Хищение чужого имущества, вот я это и имел в виду

Добавлено через 11 минут

Если раздевание и убийство игроков, в конкретном примере, игрока, который вышел из города без гильдии, это норма, потому что он сам виноват, как ты говоришь, то что это если не скам?
Ответить
coticus
coticus
Romulas
Все ок. Хищение чужого имущества, вот я это и имел в виду


Ещё раз прочти.

null
хищение чужого имущества или приобретение права на чужое имущество путём обмана или злоупотребления доверием

Romulas
Если раздевание и убийство игроков, в конкретном примере, игрока, который вышел из города без гильдии, это норма, потому что он сам виноват, как ты говоришь, то что это если не скам?
Ответить
Romulas
Romulas
Kitezh
хищение чужого имущества или приобретение права на чужое имущество путём обмана или злоупотребления доверием
А ты не понял? Ты людям обещаешь тру MMO опыт, а на самом деле людей просто разденут, как они из города выйдут в одиночку. А когда они говорят, ну его этот ваш тру ММО опыт, ты им втираешь, что они плохие игроки и играют неправильно, в загончиках

Ты просто в силу своей игровой деформации не можешь понять, что не так с тем геймплеем, который ты описываешь
Ответить
coticus
coticus
Romulas
А ты не понял? Ты людям обещаешь тру MMO опыт, а на самом деле людей просто разденут, как они из города выйдут в одиночку. А когда они говорят, ну его этот ваш тру ММО опыт, ты им втираешь, что они плохие игроки и играют неправильно, в загончиках

Ты просто в силу своей игровой деформации не можешь понять, что не так с тем геймплеем, который ты описываешь
Как же ты зациклился на том, что за пределами города игрока "разденут"
1. Раздеть могут и в самом городе.
2. Если ты хорошо играешь, магом, мили, петоводом и тд. то это ты будешь раздевать.
3. Шмот, который используют для ПвЕ фарма стоит копейки и добывается очень быстро. 1 час фарма обеспечивает тебе грубо говоря неделю, которую ты будешь терять вещи нон стоп.
4. Ты в очередной раз показал настолько ты "играл" в подобные игры. Так как из города ты едешь пустой, поэтому нужно бояться чтобы тебя не ганкнули после фарма, а не до.
5. И если ты хочешь играть в соло, то в МО для этого есть свои билды.
Ответить
_Freak
_Freak
Kitezh
Некромантия сейчас не особо дорогая, поэтому несколько месяцев на фарм наверное уйдёт. Всё можно купить у других игроков.
Спиритизм самая дорогая магия, так как там две книги которые дропаются с небольшим шансом с разных боссов, поэтому тут зависит от того, сколько часов в день играть, так как фарм может сильно затянуться. За пол года наверное можно нафармить, если ты совсем новичок.
О***ть можно.

С Иллаем согласен на словах про магию интересно звучит. Но сроки.
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Есть в РУ сегменте одно старое, типа хардгейминговое сообщество на букву рэ. Я никогда не была его частью и не помню чтобы мне предлагали, но вот на форумах разных "околоситизенских" кое с какими участниками мне доводилось встречаться по разные стороны. По настоящему интересных людей я там не видела, скорее поехавшие в основном, но стратегия как они собираются играть в SC, была призабавная, хотя и не новая по сути для меня. Почему не новая попозже. Было это давно, но уже тогда все было просто как мир. Идея была такой и основана она была крискиной утопии, которую он называет "sandbox" и свободное взаимодействие игроков. Типа они постоянно тренируются на грани минимальных вложений в SC. Как правило эти вложения на уровне имба-истребителя. Когда стартует "большая игра", то они начнут доить ПвЕ игроков, по сути, продавая им доступ в игру за реал - так заработают и вернут все вложения. Механики не имеют значения, имеет значение RMT и свободная от условностей игра по сценарию, который придумал поехавший Герриот. На форумах SC всегда было полно людей, которых, пока нет игры, они эффектно тролили этим собачьим дерьмом. Иногда тех, кого они троллили было совсем не жалко... мне.

Если вы думаете что это конец истории, то нет. Эти господа давно разбрелись по другим тэгам и сообщество рэ давно угасло в SC. Но мне довелось побывать в другом, на этот раз в основном европейском сообществе хардкорного гейминга. Если сравнивать, то наши раши рэ были хоть душевными свихнувшимися, тогда как у этих (даже намекать не буду на этот пиратский анклав, так как он живет и здравствует в SC) реальных долбоящеров ни мозгов не было, ни душевности и расположенности к приятному общению - одни бабки на уме. Не успела я в ихнем дискордике и неделю отмолчать над их богодельней, как нарисовался ихний староста и заявил, что у них вдруг есть минимум доната и его нужно подтвердить - косерж какого-то уровня, которому я соотвествовала, но даунам это не стала рассказывать. Более того, нужно иметь приличный набор HOSAS из списка заапрувленного ихним боссом, иначе в рейд не попасть. Даунам рассказывать что у меня шкаф с джойтиками и вникать которые из них заапрувлены глав-дауном я не собиралась. Вообщем, я покивала головой и продолжила изучать их дискордик призабавный. У них была та же самая идея про RMT и важность того что нужно гнобить этих нытиков на форуме, которые могут уговорить Криса открИститься от наследия поехавшего Герриота всегда особенно подчеркивалась! Я представляю как эти люди сейчас тыкают иголки в чучелко Криса за Master Mode!

Почему все это мне не ново? Я почти 6 лет отыграла в очень известном в рунете ПвП таге, который до сих пор существует (вроде) и я прекрасно знаю всю эту противную и гнусную кухню изнутри, которую местный поехавший называет коммуникацией. Те кто громче всех орет про безграничную свободу игроков, UO и офигенные возможности этого геймплея, часто банальные RMT таги, которые боятся потерять свой геймплей. Во времена Герри возможно в игроках было больше романтики, сейчас вся эта утопия нещадно абьюзится на благо конкретных людей. И даже если простые игроки не всегда знают чем именно занимается их Ги, чаще всего они просто не осведомлены до конца чем же она занимается на самом деле - что там происходит в приватных конст пати из офицеров или что-то вроде того.

Однажды на круизнике вокруг Майорки я встретила игроков Eve - они были в одинаковых фанатских футбах, которыми похоже гордились. Наверно это был сходка. В основном это были ребята из франции и германии. На счастливых часах в баре однажды я подслушала о чем они говорили. Они говорили про то что Eve давно протухла и единственное что их держит это заработок RMT через ибей и дойка игроков.

Ответить
_RubinStein_
_RubinStein_
R a r i t y
Есть в РУ сегменте одно старое, типа хардгейминговое сообщество на букву рэ. Я никогда не была его частью и не помню чтобы мне предлагали, но вот на форумах разных "околоситизенских" кое с какими участниками мне доводилось встречаться по разные стороны. По настоящему интересных людей я там не видела, скорее поехавшие в основном, но стратегия как они собираются играть в SC, была призабавная, хотя и не новая по сути для меня. Почему не новая попозже. Было это давно, но уже тогда все было просто как мир. Идея была такой и основана она была крискиной утопии, которую он называет "sandbox" и свободное взаимодействие игроков. Типа они постоянно тренируются на грани минимальных вложений в SC. Как правило эти вложения на уровне имба-истребителя. Когда стартует "большая игра", то они начнут доить ПвЕ игроков, по сути, продавая им доступ в игру за реал - так заработают и вернут все вложения. Механики не имеют значения, имеет значение RMT и свободная от условностей игра по сценарию, который придумал поехавший Герриот. На форумах SC всегда было полно людей, которых, пока нет игры, они эффектно тролили этим собачьим дерьмом. Иногда тех, кого они троллили было совсем не жалко... мне.

Если вы думаете что это конец истории, то нет. Эти господа давно разбрелись по другим тэгам и сообщество рэ давно угасло в SC. Но мне довелось побывать в другом, на этот раз в основном европейском сообществе хардкорного гейминга. Если сравнивать, то наши раши рэ были хоть душевными свихнувшимися, тогда как у этих (даже намекать не буду на этот пиратский анклав, так как он живет и здравствует в SC) реальных долбоящеров ни мозгов не было, ни душевности и расположенности к приятному общению - одни бабки на уме. Не успела я в ихнем дискордике и неделю отмолчать над их богодельней, как нарисовался ихний староста и заявил, что у них вдруг есть минимум доната и его нужно подтвердить - косерж какого-то уровня, которому я соотвествовала, но даунам это не стала рассказывать. Более того, нужно иметь приличный набор HOSAS из списка заапрувленного ихним боссом, иначе в рейд не попасть. Даунам рассказывать что у меня шкаф с джойтиками и вникать которые из них заапрувлены глав-дауном я не собиралась. Вообщем, я покивала головой и продолжила вникать в их писанину. У них была та же самая идея про RMT и важность того что нужно гнобить этих нытиков на форуме, которые могут уговорить Криса открИститься от наследия поехавшего Герриота всегда особенно подчеркивалась! Я представляю как эти люди сейчас тыкают иголки в чучелко Криса за Master Mode!

Почему все это мне не ново? Я почти 6 лет отыграла в очень известном в рунете ПвП таге, который до сих пор существует (вроде) и я прекрасно знаю всю эту противную и гнусную кухню изнутри, которую местный поехавший называет коммуникацией. Те кто громче всех орет про безграничную свободу игроков, UO и офигенные возможности этого геймплея, часто банальные RMT таги, которые боятся потерять свой геймплей. Во времена Герри возможно в игроках было больше романтики, сейчас вся эта утопия нещадно абьюзится на благо конкретных людей. И даже если простые игроки не всегда знают чем именно занимается их Ги, чаще всего они просто не осведомлены до конца чем же она занимается на самом деле - что там происходит в приватных конст пати из офицеров или что-то вроде того.

Однажды на круизнике вокруг Майорки я встретила игроков Eve - они были в одинаковых фанатских футбах, которыми похоже гордились. Наверно это был сходка. В основном это были ребята из франции и германии. На счастливых часах в баре однажды я подслушала о чем они говорили. Они говорили про то что Eve давно протухла и единственное что их держит это заработок RMT через ибей и дойка игроков.


R a r i t y
Я почти 6 лет отыграла в очень известном в рунете ПвП таге
Ответить
Друг
Друг
К слову онлайн весьма неплох

Ответить
Duka
Duka
Друг
К слову онлайн весьма неплох

Про онлайн упоминает Робертс в своих посланиях народу. Есть официальная инфа за 2022 год:

DAU — 75 тысяч человек.
MAU — 240 тысяч.

Исходя из данных сайта можно предположить, что актуальный DAU в пределах 50-75 тысяч игроков, что вполне и вполне.
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
SC не публикуют официальных отчетов об онлайне уже давно. А сторонние сайты, якобы аккумулирующие какую-то информацию исходя из своих представлений…. нууу… к примеру, вот что сказано на сайте mmo-population.com относительно их методов:

It's virtually impossible to work out accurate subscriber counts for MMOs today, and this site cannot do that. However, there does exist a need for people to be able to gauge the activity, growth, decline, and popularity of MMOs.

So, we do it based on reddit subscriber information. We track the current subscribers, active users and history of both. This helps you to choose an MMO that has the required "activity" you'd like to see, or perhaps you are just interested.


Если так, то Каванк тоже создает положительный эффект влияния на число играющих в SC, регулярно общаясь на редите в разделе рефандеров!

🤣
Ответить
Kavank
Kavank
R a r i t y
SC не публикуют официальных отчетов об онлайне уже давно. А сторонние сайты, якобы аккумулирующие какую-то информацию исходя из своих представлений…. нууу… к примеру, вот что сказано на сайте mmo-population.com относительно их методов:

It's virtually impossible to work out accurate subscriber counts for MMOs today, and this site cannot do that. However, there does exist a need for people to be able to gauge the activity, growth, decline, and popularity of MMOs.

So, we do it based on reddit subscriber information. We track the current subscribers, active users and history of both. This helps you to choose an MMO that has the required "activity" you'd like to see, or perhaps you are just interested.


Если так, то Каванк тоже создает положительный эффект влияния на число играющих в SC, регулярно общаясь на редите в разделе рефандеров!

🤣
В рефаундерах меня забанили за то что озвучил инфу про Найтрайдера и не стал удалять))). Поэтому там больше не общаюсь, только в мейн ветке иногда ржу с секты ))
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Недавно кто-то из ньюфагов на Спеке задался вопросом, мол а почему при онлайне в сотню (иногда пишут про несколько) сот тысяч и общем числе активных акков в миллион (иногда пишут про несколько), число голосов в Шит-шоу не превышает и 15-20 тыс? Потихоньку доходит. 😁

Крис Робертс сказал? Это который обещал Пайро в 2019-м? Или не он?

Если откинуть особенные дни по невероятным событиям в SC, то более менее стабильный каждодневный онлайн находится скорее всего на уровне 15-30 тыс и то верхняя цифра выглядит скорее невероятно. Может быть число активных игроков, которые не забили на это в пределах x10. Но вы верьте Крису Конечно. Он правду знает. Он ее и в 2012 знал и в 2016 и даже в 2019 и всегда ею охотно делился. А у кого голова есть на плечах, добро пожаловать в SC. Чтобы сделать выводы об онлайне правда придется понаблюдать за игрой несколько лет с разных ракурсов той косвенной информации, которая есть.

😎
Ответить
Duka
Duka
R a r i t y
Недавно кто-то из ньюфагов на Спеке задался вопросом, мол а почему при онлайне в сотню (иногда пишут про несколько) сот тысяч и общем числе активных акков в миллион (иногда пишут про несколько), число голосов в Шит-шоу не превышает и 15-20 тыс? Потихоньку доходит. 😁

Крис Робертс сказал? Это который обещал Пайро в 2019-м? Или не он?

Если откинуть особенные дни по невероятным событиям в SC, то более менее стабильный каждодневный онлайн находится скорее всего на уровне 15-30 тыс и то верхняя цифра выглядит скорее невероятно. Может быть число активных игроков, которые не забили на это в пределах x10. Но вы верьте Крису Конечно. Он правду знает. Он ее и в 2012 знал и в 2016 и даже в 2019 и всегда ею охотно делился. А у кого голова есть на плечах, добро пожаловать в SC. Чтобы сделать выводы об онлайне правда придется понаблюдать за игрой несколько лет с разных ракурсов той косвенной информации, которая есть.

😎
Есть минимум два источника информации об онлайне, один из которых официальный, а второй — независимый, но ты предлагаешь считать по следующим критериям:

- личные ощущения;
- активность в каком-то конкурсе, где могут участвовать даже те, кто не играет вообще;
- ростеры гильдий нескольких блогеров;
- прочая неназванная и косвенная информация.

За*бись!
Ответить
Romulas
Romulas
ну примерно сумма голосов и есть онлайн, неплохо все равно получается
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Плохо или неплохо вопрос «для чего».
Я выкладывала уже здесь оценочную математику. Разумеется, мы не сможем точно оценить «плохо», «хорошо», «мало», «много», но кое что из наблюдения за проектом можем хотя бы приблизительно.
Последние годы SC поглощал около 100 милов $/год. Я предлагаю взять 120 для ровного счета и оценки - Инфляция, 1200 специалистов, супер офис в Манчестере итд итп… Условно говоря, среднестатистический обычный геймер на западе готов платить 20$/мес подписки на одну игру. Не важно реально это подписосная игра или нет, не важно как он вливает эти деньги за подписку или покупая DLC или что-то еще, важно то что за примерно такой контент MMO не жалко отваливать свою таксу. Важно, что с этим побором все более менее согласны и он считается более менее уместным и справедливым. 120 милов $ делим на 12 мес и получаем 10 милов в месяц. Теперь делим на 20 и получаем что у проекта с таким аппетитом должно быть примерно пол мила постоянных игроков в нижнем пределе. Если Криска расчитывает драть по 30$/мес условно, то игроков готовых на это нужно 350 тыс, но при этом напряжение будет выше, так как ожидание от контента за 30 и за 20 разные. Сейчас Крис пока в раю, но это не будет вечно. Кстати, Крисова подписочная политика субскрайберов очень коррелирует с моей, что говорит не о том что я догадливая, а о том что это норма для рынка на западе сейчас.

SC с прошлого лета находится в финансово затруднительном положении. Это было заметно по их десанту в Китай и всяким их инициативам типа «заточки инструментов», продаже «непродаваемых никогда» кораблей итд итп…

🤷🏻‍♀️
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Я предлагаю включить голову, а не слушать то что лгут ЦИГи на постоянной основе. К примеру, посмотреть на количество просмотров их канала на ютубе, где средняя посещаемость за последнее время ~100 тыс просмотров. Это проект в который играют сотни тыс игроков? На Спеке постоянно главы корп пишут, что их корпы стоят пустые. Врут? Я, к примеру, что-то того же Монтойу не наблюдаю на Спеке уже триста лет. Список контактов мой лично (именно простых контактов, то есть с кем я перебрасывалась парой-тройкой слов за 7 лет, не друзей, не соклан итд) постоянно серый. Где все? Сейчас стало модно у белых лыцарей говорить, что SC набрал за счет китайской и вообще восточной аудитории, они в смысле общения с западной отрезаны языковым и культурным барьером и у них абсолютно свои площадки. Круто! Это как «темная энергия» и «темная материя» в физике.
Я лично жду Citcon, потому что наблюдая за этим шоу можно сделать массу выводов, поскольку ну невозможно поверить, что хотя бы как-то интересующийся, пусть и не играющий как я бекер SC вдруг массово отксжется от просмотров, обсуждений этого мероприятия. Точные оценки и не нужны. Они ничего не решают.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Duka
Duka
R a r i t y
Я предлагаю включить голову
Ок
R a r i t y
К примеру, посмотреть на количество просмотров их канала на ютубе, где средняя посещаемость за последнее время ~100 тыс просмотров.
То есть количество просмотров тоже подтверждает живой интерес к игре.

R a r i t y
Я, к примеру, что-то того же Монтойу не наблюдаю на Спеке уже триста лет.
Игра умерла
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Она не умерла. 🤷🏻‍♀️ У нее все впереди! 🤷🏻‍♀️

А если серьезно, то только ЦИГ своей работой, а не лживым маркетингом могут изменить ситуацию. Не фанбои, не хейтеры, не скептики и не мечтатели - только ЦИГ, если они серьезно повысят эффективность своей работы. Сейчас она такая, что топит этот проект и при нынешней организации, руководстве, приоритете это невозможно. За 12 лет это понятно. Я не хочу сказать, что эти люди не могут и не умеют работать, они не могут это делать в данных обстоятельствах, которые я привела как пример. Я не слышу ничего о кардинальных изменениях в организации компании, значит все будет оставаться так же и звукоинженеры будут не звукоинженерить, к примеру, а физикой заниматься вместо профессионального физика. Увы. Это ЦИГ.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Kavank
Kavank
R a r i t y
Она не умерла. 🤷🏻‍♀️ У нее все впереди! 🤷🏻‍♀️

А если серьезно, то только ЦИГ своей работой, а не лживым маркетингом могут изменить ситуацию. Не фанбои, не хейтеры, не скептики и не мечтатели - только ЦИГ, если они серьезно повысят эффективность своей работы. Сейчас она такая, что топит этот проект и при нынешней организации, руководстве, приоритете это невозможно. За 12 лет это понятно. Я не хочу сказать, что эти люди не могут и не умеют работать, они не могут это делать в данных обстоятельствах, которые я привела как пример. Я не слышу ничего о кардинальных изменениях в организации компании, значит все будет оставаться так же и звукоинженеры будут не звукоинженерить, к примеру, а физикой заниматься вместо профессионального физика. Увы. Это ЦИГ.

🤷🏻‍♀️
Теперь Турбулент будет делать игру. Председатель решил что маркетинговая контора которую он купил справится с этим лучше чем его команда.
Бесежур из турбулента получил акции CIG и назначен старшим техническим директором. и .
Турбулент открыл вакансии:

Старший дизайнер уровней в Star Citizen.

Старший технический дизайнер в Star Citizen.

Главный программист игрового процесса Star Citizen.

Прикинье Вот щас наберут ключевых специалистов и приступятПомните нелепую отмазку что сначала надо было построить компанию. Оказывается они все еще компанию строят. Все еще нет ключевых специалистов.
Я не шучу



Зайдите на сайт турбулента, поржете.
https://turbulent.ca/joi n-us/

Не готово чтож такого
Стрижка только начата

Добавлено через 4 минуты

И кстати Ортвин, подельник Криса с которым они замутили этот ослепительный прожект, свалил.
Свалил со всех постов из всех компаний ЦИГ и даже из совета директоров.
Может на пенсию? Прикольно)))
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Ну разве это не прекрасно! Только я говорила об изменениях к лучшему, а не о найме скопом ноунейм конторы, в том числе и для разработки технологически сложного бекэнда или о переезде в ослепительный офис в Манчестере!

А так да. Эти перемены определенно приближают нас ко дню релиза SC2.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Kavank
Kavank
R a r i t y
Ну разве это не прекрасно! Только я говорила об изменениях к лучшему, а не о найме скопом ноунейм конторы, в том числе и для разработки технологически сложного бекэнда или о переезде в ослепительный офис в Манчестере!

А так да. Эти перемены определенно приближают нас ко дню релиза SC2.

🤷🏻‍♀️
Дедлайн известен.
Это первый квартал 2028.

Добавлено через 43 минуты

Как думаешь, есть надежда что маркетинговая контора специализирующаяся на производстве сайтов, справится? Фанаты деньги дают на игру))
Миллиард уже вкинули). Амбиции етить!!!
Турбулент теперь строить будет. Я нимагу
Циг то ниxeрa не технологическая компания. За 12 лет ни одной новой технологии, ни единого патента. А теперь вообще контора с большим опытом деланиья сайтов и онлайн магазинов строить прожект мечты будет.
Фанаты толковые ребята, как я вижу
Ооох Ладно. Хрeн с ним с ЗГ, тут все ясно. Сквадрон хотябы есть надежда осилить до дедлайна? ( конец может и раньше наступить, но будем оптимистами и будем надеятся что прожект доживет до крайнего срока дедлайна, до 2028г)
Есть надежда что сквадрон 404 релизница и продажи сквадрона спасут ЦиГ от банкротства? Как думаешь?
Ответить
Dra
Dra
Так это. Даже если допустить, что Сквадрон выйдёт в релиз, то продажи будут минимальны, т.к. все, кто был заинтересован в проекте, уже давно купили себе пак. Ну если разве что купит новое поколение вчерашних школьников, которые под столом бегали, когда Крис собирал средства на кикстартере.
Ответить
Kavank
Kavank
Dra
Так это. Даже если допустить, что Сквадрон выйдёт в релиз, то продажи будут минимальны, т.к. все, кто был заинтересован в проекте, уже давно купили себе пак. Ну если разве что купит новое поколение вчерашних школьников, которые под столом бегали, когда Крис собирал средства на кикстартере.
Тут ситуевина такая нарисовалась. В марте этого года выяснилось, что инвесторы не совсем инвесторы. Условие есть- Опцион.
То есть по сути это деньги в долг под проценты. Процент зависит от продаж, но оговорено что минимум 6% годовых.
По плану инвесторов, срок когда они могут забрать свои деньги с процентами наступает в следующем году и продлится до 2028,
По минималке это 130млн. Примерно столько цигане зарабатывают в год и примерно столько же им надо денег в год на "работу".
Иными словами как только инвесторы заберут деньги, контора банкрот. Последний срок 2028, это дедлайн.
Фанатики считают что Свадрон выйдет и всех спасет.
Ну при условии что доход от продаж не сократится, то надо до дедлайна дополнительно продать 2млн копий сквадрона. За 12 лет привлекли всего 3млн чел по словам Криса. Надо еще 2 млн за три года. Сам видишь, беспокоится не о чем.

Это возможно, если каждый кит купит по сто копий. Они же тратят на жипеги тысячи, поддержат и тут, идиоты жи
Ну а если Крис не сможет продавать товар для погашения долга, то есть для него выход, Крис найдет новых инвесторов. Иными словами заплатит старым вкладчикам, деньгами новых привлеченных вкладчиков. Пирамида по определению, но Криса это не должно останавливать. Он уже отмывал деньги в немецком кинобизнесе, мутные схемы ему привычны. Это нормально для Криса, и секта сожрет это как миленькая , еще и оправдания ему сама придумает)

Сам видишь, это хорошо для Стар Ситизен

Добавлено через 23 минуты

О, я забыл про кредит в банке Кутс.
Он до сих пор не закрыт, а это значит что сквадрон под чистую, все ассеты Сквадрона, и даже права на его распространения все еще принадлежат банку Кутс. Именно это как мы помним заложил председатель в банк.
Ну не беда.
Справятся, и закроют кредит и выплатят все инвесторам.
Киты чуть больше копий купят, или пирамида в помощь.
Все будет в лучшем виде. Это точно хорошо для Стар Ситизен!


Добавлено через 1 минуту

Прелесть что за прожект.
Лулзов немерено сыпят)
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Kavank
Есть надежда что сквадрон 404 релизница и продажи сквадрона спасут ЦиГ от банкротства? Как думаешь?
Прежде чем гадать на тему SQ42 нужно спросить себя, - а что мы знаем об этом проекте? Выясняется, что примерно с 2016 мы знаем о нем очень мало. Я не имею ввиду то что это какой-то космический стори-лайн про войну с Вандулами, а то как этот проект устроен. Согласитесь, с одной стороны это может быть условный StarField, а с другой, ну например, Desteny2. Есть разница. Смотрите, CIG постоянно говорят неправду, но они боятся утечек, которые могут разрушить их бизнес (я бы тоже боялась при такой модели финансирования), поэтому они говорят на самом деле полуправду, чтобы всегда иметь возможность через их лживые акки сказать, что их неправильно поняли. Я допускаю, что в 2016 году на внутренних серверах CIG тестеры полностью или неполностью прошли сюжет SQ42. Но дальше с SQ42 стали происходить чудеса, которые закончились полным закрытием проекта от внешнего мира с очень удобной на тот момент формулировкой «а смотрите какое гавно случилось с Киберпанком». Возможно SQ42 действительно Крис решил сильно раздвинуть вширь. Но что случилось? Почему? Я не знаю. Чем занимаются 1200 человек в CIG? Ну из сливов бывших сотрудников мы часто слышим, что из-за отвратительного манагмента у них бардак и очень низкая производительность труда, но, тем не менее, это 1200 человек. Это очень много. Они занимаются сейчас SC, так как Крис сообщил нам про то что SQ42 находится в полировке и больше не требует столько ресурса? Полагаю, что это полуправда-вранье. Они занимаются в большей степени SQ42, о чем свидетельствует очень плачевный прогресс SC. Я думаю, что Крису сейчас не особенно интересен SC. Ему всегда было больше интересна вот эта работа с актерами, визуал, всякие фишечки. Возможно, он больше похож на Мулине в гейм индустрии. SC сейчас не может ему дать работоспособную основу для его полетов фантазии. Проект очевидно провален в настоящий момент по причине не работоспособности бекэнда. Я полагаю, Крис понимает что это может занять много времени. Вспомните эту неприятную историю с iCache, когда выяснилось вдруг что они уже год или полтора не занимаются им и забросили в пользу стриминга и мешинга, но на пабликах продолжали трещать про его невероятные возможности. Беда в том, что именно SC приносит им почти все финансирование SQ42 и его нужно хоть как-то тащить, латать и лудить. Так что да. Возможно выпуск SQ42 и финансирование за счет его продаж разработку SC это его план. Тут правда у меня есть один вопрос, - а зачем, к примеру, если SQ42 окажется игрой сервисом со стори лайн и кооп (как Дестени), Крису торопиться с выпуском SC? Есть небольшая непримеримая аудитория этих горе-хардкорщиков, типа местного MO2. Они будут выть. Но давайте будем честны, если SQ42 окажется удачным сервисом, то в него все равно поиграет много людей даже из числа бекеров SC, так как процент этих упоротых среди игроков ничтожно мал. У Криса в команде есть девы, кто имеет опыт разработки сессионных игр, а вот с опытом разработки масштабных MMO, я что-то не слышала, иначе они бы свистели об этом уже давно.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Romulas
Romulas
завезут китайцев и еще проедут несколько лет

жипеги новые тоже уже в разработке, не кипишуем

Добавлено через 33 минуты

смотрите, новый патч зарелизили, мы еще ближе к игре мечты

Ответить
Kavank
Kavank
Romulas
завезут китайцев и еще проедут несколько лет

жипеги новые тоже уже в разработке, не кипишуем

Добавлено через 33 минуты

смотрите, новый патч зарелизили, мы еще ближе к игре мечты

https://www.youtube.com/ watch?v=WQ25HrxQaM8
Да. На китайцев вся надежда. "Крепитесь! Заграница нам поможет" О. Бендер.
Яж говорю, чудо что за прожект
Насчет нового патча такое себе))Это не новый. Этого 3.24 вообще в планах не было. Он появился когда невыполненные функции пришлось переносить )
Ну и как бы......, он работает? Или сломан?

Все кричали - он не готов,, они ни за что не вывалят это дерьмо в таком состоянии!!
Подиж ты, еще как вывалили)) Нате на лопате). И галочку поставили- доставлено!
Видимо все никак не привыкнут что пробивать днища это цыганский конек)
Следует ли считать сломаный патч доставленным?))
Риторический вопрос, в этой секте еще как следует))

Комменты с реддита об этом ролике
- Что это за красивая, плавно работающая игра на видео?
- Честно говоря, никто не знает...
Ответить
Romulas
Romulas
Kavank
Этого 3.24 вообще в планах не было
3.25 кстати в планах тоже нет
Ответить
Kavank
Kavank
Romulas
3.25 кстати в планах тоже нет
Я хз)).В роадмапе было обещано после 3.23 сразу 4.0. А тут вот оно как. 3.24 нарисовался
))

Дорожная карта не обновляется год. Год кончается а они так и не решили чем будут заниматься в этом году))
Перед этим они год работали над новым роадмапом, четвертым вроде, ибо предыдущие плохо отражали,, даже роадмап к роадмапу сделали и оказалось все на смарку. Как и все у циган впрочем. Опять хреново отражает. Опять в отражении Цигане полными идиотами выглядят. Так лохов не разведешь. Надо новый роадмап делать, чтоб провалы успехом выглядели некоторое время. Потом опять новый
)))
Фанатики поют, что цыгане параллельно работали на 4.0 и он не связан с 3.24. Ждите 4.0 в ентом годе!
Лол))
Спорим дальше будет 3.24.1, а потом 3.24.2, тут и Вангой быть не надо, чтоб это понять.
И это при том, что весь 3.24 появился из невыполненных обещаний 3.23)).
На прошлом ситизконе Крис заявил что отныне все силы брошены на ЗГ, разработка рванет вперед, Сквадрон закончен идет полировка и расплакался на сцене от счастья и гордости.
Секта орала - Они сделали это! Вот идиоты то).
Скоро опять ситизкон.В этом году председатель наверно описается от счастья и гордости на сцене и секта будет орать - Они спасли писигейминг!!! Ничему жизнь не учит)

Я нимагу. Обожаю этот бляцкий цирк и его преданную публику

Добавлено через 24 минуты

Что касается "Сквадрон закончен идет полировка" то только упоротые сектанты мани сидя в шкафу могут верить что они в Нарнии, и наблюдать как председатель лично полирует сквадрон тряпочкой))
Даже такие простые вещи как инвентарь, летная модель и т.д ниxeрa не закончены, сломаны и не работают, а у сквадрона и зг это общее.
К тому же сквадрон все еще снят с продажи, ибо по новому закону ЕС запрещено продавать несуществующие вещи без срока релиза. Сквадрон тут же был снят с продажи и так и не вернулся. Сколько уже? Год прошел или нет еще? Сквадрон где то там, в Нарнии, он готов и затаился без сознания.

Короче если исключить упоротых в шкафах, всем остальным ясно где щас сквадрон и с полировкой все тоже ясно, и кстати, деньги за него Цыгане возвращают без проблем, без срока давности.

Ответить
Kirlian
Kirlian
Kavank
К тому же сквадрон все еще снят с продажи, ибо по новому закону ЕС запрещено продавать несуществующие вещи без срока релиза.
По моему тут нет взаимосвязи. Иначе получается, что ушлый Крис не нашел лазейки, а тысячи разработчиков по всему миру нашли.

Новый мифический закон(кто его тут читал?) не мешает продавать несуществующие вещи без даты релиза. Иначе бы сняли с продажи кучу игр. Начиная c Valheim (у который нет даже примерной даты). И заканчивая играми в вечной бете, где релиз в принципе не планируется. Даже термин такой у разработчиков есть - perpetual beta.

И как вишенка - концепты в DCS, где до сих пор продают не существующие модельки. "Eagle Dynamics и наши сторонние разработчики прилагают все усилия, чтобы сделать период Раннего Доступа максимально коротким". Вот и все гарантии.
Ответить
Kavank
Kavank
Kirlian
По моему тут нет взаимосвязи. Иначе получается, что ушлый Крис не нашел лазейки, а тысячи разработчиков по всему миру нашли.

Новый мифический закон(кто его тут читал?) не мешает продавать несуществующие вещи без даты релиза. Иначе бы сняли с продажи кучу игр. Начиная c Valheim (у который нет даже примерной даты). И заканчивая играми в вечной бете, где релиз в принципе не планируется. Даже термин такой у разработчиков есть - perpetual beta.

И как вишенка - концепты в DCS, где до сих пор продают не существующие модельки. "Eagle Dynamics и наши сторонние разработчики прилагают все усилия, чтобы сделать период Раннего Доступа максимально коротким". Вот и все гарантии.
Валхейм и другие доставлены.Ранний доступ это релиз, просто релиз недоделанной игры.
Играй в продукт как есть, это и есть ранний доступ. Ты платишь за то, что получилось у разработчиков и надеешься что это будет развиваться.
Так и тут. ЗГ это то что у них получилось.
Ты не жертвуешь на разработку. Ты покупаешь как есть.

В случае с ЗГ - без фундамента, без экономики, без инопланетян, без большой вселенной, без рабочего ии, без возможности менять инстансы, без сюжетной линии, без сохранения прогресса, без какого либо смысла.
Это просто несколько кривых, скучных, сломанных механик сваленных в кучу. У всех у них одна единственная цель, получение нового корабля. Никакой другой цели нет.
Лайфхак. Есть магаз чтобы не мучится. На купленное за реал прогресс сохраняется. Можно скриншоты делать сколько влезет, никто не отнимет. :
Стоило 12 лет ожидания и рекордного финансирования.
Игра которую фанатики заслужили.

Ответить
Romulas
Romulas
Kavank
В случае с ЗГ - без фундамента, без экономики, без инопланетян, без большой вселенной, без рабочего ии, без возможности менять инстансы, без сюжетной линии, без сохранения прогресса, без какого либо смысла.
Знаю я онлайновый один космосим, и с фундаментом, и с кое какой экономикой, и с инопланетянами, и с большой вселенной, и с рабочим ИИ, и с инстансами, и даже есть сохранение прогресса, какая никакая глобальная сюжетная линия и даже, возможно, есть смысл

только игра уже мало кому нужна
Ответить
Kavank
Kavank
Romulas
Знаю я онлайновый один космосим, и с фундаментом, и с кое какой экономикой, и с инопланетянами, и с большой вселенной, и с рабочим ИИ, и с инстансами, и даже есть сохранение прогресса, какая никакая глобальная сюжетная линия и даже, возможно, есть смысл

только игра уже мало кому нужна
У вас вообще нет игры. У вас технодемо некоторых механик без основы. Кучка сломанных механик с единственной целью получить новый корабль.
Весь смысл вашего танкование это вера в будущее величие)
Дождемся что выльется из ЗГ и Сквадрона и посмотрим кому это будет нужно)
Ответить
Romulas
Romulas
Kavank
У вас вообще нет игры. У вас технодемо некоторых механик без основы. Кучка сломанных механик с единственной целью получить новый корабль.
Весь смысл вашего танкование это вера в будущее величие)
а что такое "основа"? что ты подразумеваешь под "игрой"?
Ответить
Kavank
Kavank
Romulas
а что такое "основа"? что ты подразумеваешь под "игрой"?
Технологическая основа которая позволит построить проданную игру.
Пока этого нет. Пока это технодемо некоторых механик. 12 лет, прикинь)
Ответить
Romulas
Romulas
Kavank
Технологическая основа которая позволит построить проданную игру.
Пока этого нет. Пока это технодемо некоторых механик. 12 лет, прикинь)
твои познания в программировании мне уже известны, поэтому одной строчкой ты не отделаешься

давай подробнее, что такое "технологическая основа"?
Ответить
Kavank
Kavank
Romulas
твои познания в программировании мне уже известны, поэтому одной строчкой ты не отделаешься

давай подробнее, что такое "технологическая основа"?
Для начала не сетевой код сессионки из коробки край энжин, который не умеет в смену инстанса, которая необходима для создания 100 проданных систем, и который не требует сброса,. Потому что сейчас у вас нет постоянства. Код сессионки требует сброса, и обнуления мира, и если этого не делать, то сервер засирается и сам вылетает с ошибкой.
Настоящей основы нет, которая могла бы позволить построить проданную игру. До сих пор нет даже подтверждения проданной концепции. Нет даже технодемо, которое подтверждала бы что построить проданную игру можно на этой основе.
Пока у вас лишь несколько кривых, сломанны и самое смешное, что максимально упрощенных механик. Продавались и рекламировались они совсем другими. Спустя годы труда вываливают максимально упрощенное сломанное гумно, не имеющее почти нечего общего с обещанной и проданной блестящей концепцией.
Кучка сломанных механик и все они направлены на одну цель, временно получить корабль. Другой цели нет. Лишь несколько кривых способов как получить корабль и все. Ни живой и дышащей вселенной, ни инопланетян, ни экономики, ни противостояния кланов за политические или экономические ресурсы, ни интересных историй, ни исследований, ни даже банальных квестодателей.
Только несколько сломанных , унылых способов как можно получить корабль на время, это все что у вас есть.
Просто технодемо. Основы нет до сих пор, чтобы можно было хотя бы доказать, что проданная концепция возможна. На коде сессионки, из коробки край энжин, 100 систем в постоянном мире не построить.
Вместо этого вам костыли предлагают. Восстановление сервера после падения. Да вот только хотят восстанавливать уже засранный).Без обнуления мира, а в таком же состоянии как вылетел предыдущий.
Ээээ.... Ну ладно
Ответить
Элай
Элай
Romulas
Знаю я онлайновый один космосим, и с фундаментом, и с кое какой экономикой, и с инопланетянами, и с большой вселенной, и с рабочим ИИ, и с инстансами, и даже есть сохранение прогресса, какая никакая глобальная сюжетная линия и даже, возможно, есть смысл

только игра уже мало кому нужна
а в зг какой онлайн?

Добавлено через 13 минут

Я просто года два назад как поиграл так ничего нового кардинально и не добавили
а тогда что за геймплей был?

1. вау тут добавили всяких объектов, станций, планет по сравнению с 201* или когда там ранее заходил
2. вау прикольные корабли
3. давайте посмотрим что тут есть
а) местами глючные задания (неписи телепортируются или еще там что)
б) перевозка руды. очень круто передано ощущение управления большим кораблем
в) майнинг. в команде весело
г) жутко тормозные масс ивенты на нескольких кораблях или кучкой броневиков
иии вроде все
да немало, но епт за столько лет и на фоне обещаний это просто ниочем

на планетах есть точки интереса, ты туда прилетаешь ииии все...сделать фото?
да ты можешь купить корабль, чтобы потом .. сделать фото?
есть новые планеты на которых примерно нихуя нет, но можно сделать фото?
есть масс ивенты от игроков, которые в целом не дают примерно нихуя
Ответить
Друг
Друг
Элай
а в зг какой онлайн?

Добавлено через 13 минут

Я просто года два назад как поиграл так ничего нового кардинально и не добавили
а тогда что за геймплей был?

1. вау тут добавили всяких объектов, станций, планет по сравнению с 201* или когда там ранее заходил
2. вау прикольные корабли
3. давайте посмотрим что тут есть
а) местами глючные задания (неписи телепортируются или еще там что)
б) перевозка руды. очень круто передано ощущение управления большим кораблем
в) майнинг. в команде весело
г) жутко тормозные масс ивенты на нескольких кораблях или кучкой броневиков
иии вроде все
да немало, но епт за столько лет и на фоне обещаний это просто ниочем

на планетах есть точки интереса, ты туда прилетаешь ииии все...сделать фото?
да ты можешь купить корабль, чтобы потом .. сделать фото?
есть новые планеты на которых примерно нихуя нет, но можно сделать фото?
есть масс ивенты от игроков, которые в целом не дают примерно нихуя
в ЗГ многие игры бы позавидовали.
Ответить
Romulas
Romulas
Dra
Хз, насколько нужно быть оторванным от реальности, чтобы не видеть в Стар Ситизене спустя 10 лет после обещанного релиза вот этот убогий недострой.
Ладно, давай более предметно

Сравнивать игру, цена, которой 40 баксов, с квартирой, цена которой в тысячи раз дороже, предельно некорректно. И люди, которые, как ты дописал, якобы защищают, и то и другое, они делают это совершенно из разных побуждений и мотивации. Например, ты будто бы исключаешь тот факт, что в случае ЖК, могут быть "засланные казачки", которые будут всячески снижать градус нападок на застройщиков (обычная практика, кстати, и не только в случаях ЖК, в случаях падения всяких финансовых пирамид - а это тоже можно натянуть, что SC - пирамида, такие казачки тоже могут быть), потому что там реально большие деньги, и реально преступления, которые преследуются по закону, но требуют наличия "пострадавших" (пострадавший станет пострадавшим, когда в суд подаст), и гораздо меньше "аудитория". Также могут быть люди просравшие огромную кучу денег, и войти в жесткое отрицание, как пример, много может быть причин. А ты на полном серьезе пишешь, что это ну одно и то же. Ну тогда в этот список можно записать, например, как ты захотел пойти покакать, но у тебя не получилось, а че, тоже реализация пошла не по плану

Поэтому, если я защищаю, хотя я не защищаю, ЗГ, так это потому, что я в целом верю в разработчиков, но даже если они облажаются, все что я потеряю, это вложенные 120$, и то, как "потеряю", я на этих кораблях полетал, и определенный фан получил. То есть "потеряю" также, как и деньги, которые я платил за подписку в WoW.

Если я вдруг начну защищать застройщиков, которые меня кинули на хату стоимостью в несколько миллионов рублей, я бы крепко задумался на месте остальных, а не взяли ли меня там в долю, особенно, если я какой-нибудь председатель кружка кинутых

Элай
а в зг какой онлайн?
Вообще довольно большой, но напрямую не посмотреть. Основной реддит постоянно большой онлайн, сейчас вот 200 человек, но там ночь глубокая в штатах. ру дискорд по SC прям супер активный.

Элай
Я просто года два назад как поиграл так ничего нового кардинально и не добавили
а тогда что за геймплей был?
Три года назад на сервере было 16 человек, а когда прилетал в бункер врагов пострелять, они просто на месте стояли. Сейчас 100 человек на сервер, и враги в бункере и в других местах очень вяленько двигаются и стреляют, даже, иногда. Выкладывали тут видео, как с мешингом все резко меняется, и нпц начинают буквально охотится на тебя

Появились всякие локации, типа Grand Hollow, или как то так, с PVP ивентом, всякие миссии на BH наземные, перевозки грузов, сальваг, я не то чтобы много играл тогда, я купил вот только в этом мае
Ответить
Dra
Dra
Romulas
Сравнивать игру, цена, которой 40 баксов, с квартирой, цена которой в тысячи раз дороже, предельно некорректно.
Да с чего это некорректно? Суть та же: рекламируем супер вещь, собираем деньги, 100 галактик в едином бесшовном мире, полная свобода действий / красивые классные дома, начинаем делать, допускаем просрочку в 10 лет, получаем багованное дерьмо, в котором не исполнено и трети обещаний, а что сделано, работает криво и косо / недострой-ЖК, который не выполнили и на треть, а что сделано, кривое и косое.


Всё максимально похоже с той лишь разницей, что действия застройщика подпадают по УК, а Крис оформлял всё, как пожертвования, с него и не спросить за результат.
Ответить
Romulas
Romulas
Dra
Да с чего это некорректно? Суть та же: рекламируем супер вещь, собираем деньги, 100 галактик в едином бесшовном мире, полная свобода действий / красивые классные дома, начинаем делать, допускаем просрочку в 10 лет, получаем багованное дерьмо, в котором не исполнено и трети обещаний, а что сделано, работает криво и косо / недострой-ЖК, который не выполнили и на треть, а что сделано, кривое и косое.
Если тебя не беспокоит, что ты пишешь фигню, то да, все корректно, извини

По всему остальному, это разные вещи. Одно предмет, фактически, первой необходимости, собственное жилье, возможно единственное. Во втором поигрулька, которая может как выйти так и нет, обычная история с "предзаказами" и толстым, сам знаешь чем, в рот. Твое сравнение, это сумасшедшая попытка уровнять людей, которые остаются без жилья, с теми, кто купил себе жипег у Криса, спасибо конечно, но мы не настолько несчастные
Ответить
Dra
Dra
Romulas
Если тебя не беспокоит, что ты пишешь фигню, то да, все корректно, извини
А, ну если джипеги, тогда можно. Теперь понятно, почему Крис своих сектантов уже 10 лет после "estimated delivery" продолжает успешно доить.
Ответить
Romulas
Romulas
Dra
А, ну если джипеги, тогда можно. Теперь понятно, почему Крис своих сектантов уже 10 лет после "estimated delivery" продолжает успешно доить.
аналоговнет
Ответить
Kirlian
Kirlian
Kavank
Валхейм и другие доставлены. Ранний доступ это релиз, просто релиз недоделанной игры.
Играй в продукт как есть, это и есть ранний доступ.
Фигня с релизами получается. Зачем играм выходить из раннего доступа, если они уже доставлены. ))

Может, ты все же про расширенный доступ? С ним да, шутки плохи - без даты выхода нельзя. Зато продавать делюкс издание с доступом на 3 дня раньше - без проблем. Деньги в этом случае вернуть можно, но не за внутриигровые покупки - Стим отсылает к разработчикам. Захотят - вернут. Обычно не хотят.

Но ведь ранний доступ не эксклюзив Стима, а всего лишь один из методов финансирования разработки? Совмещать его с краудфандингом вроде никто не запрещал. Разработчики могут проявлять гибкость - то бишь творить любую дичь не нарушая правил площадок. Например, зафиналить игру на любой стадии разработки. Представляешь? Бета версию выпустить как релизную, минуя ранний доступ. Могут даже прописать в соглашении, что ты покупаешь не сам контент, а ограниченную лицензию на доступ к нему, без обязательств. Стиму плевать.

Вот что мешает Крису продавать расширенный доступ к SQ42 за 100 долларов с датой релиза в 25 году? Кроме нежелания отдавать процент с продаж разумеется. А потом регулярно переносить дату по уважительной причине - не готово. Еще можно выпустить первую главу в ранний доступ с пометкой скоро выйдет и тянуть с релизом года 3.


Kavank
Ты платишь за то, что получилось у разработчиков и надеешься что это будет развиваться.
Так и тут. ЗГ это то что у них получилось.
Ты не жертвуешь на разработку. Ты покупаешь как есть.
ЗГ в этом плане ничем не отличается от любой другой онлайн игры. Если поддержка игры свернута, вряд ли на нее обратит внимание много народу. И тут уже неважно - покупка или донат.
Ответить
Kavank
Kavank
Сюжет просочился жи.


Вы молодой новобранец, вас пристаили к ветерану старику
Старик вас не уважает
Есть предатель
Вы спасаете всех
Старик перед смертью говорит, что вы заслужили его уважение. © Сочинение Криса Робертса.



Че тут спойлерить то? Шаблонное дерьмо
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Сюжет, как я сказала, не важен. Сюжет это сюжет. Мы не знаем что такое SQ42 по сути и какое место в жизни именно Криса он занимает. Большинству кажется, что его главный проект SC. Но Крис последние годы почти ничего о нем не говорит, мы видим Криса примерно раз в год и я думаю, что сказать за год кроме той небольшой речи на Ситконе, ему особенно больше и нечего. А SQ42 продолжает быть одним из самых секретных проектов в игродеве сейчас. Разумеется, можно иногда уповать на трекеры задач, но я не думаю, что он и близко отражают истинное положение дел.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Eagleone
Eagleone
R a r i t y
Сюжет, как я сказала, не важен. Сюжет это сюжет. Мы не знаем что такое SQ42 по сути и какое место в жизни именно Криса он занимает. Большинству кажется, что его главный проект SC. Но Крис последние годы почти ничего о нем не говорит, мы видим Криса примерно раз в год и я думаю, что сказать за год кроме той небольшой речи на Ситконе, ему особенно больше и нечего. А SQ42 продолжает быть одним из самых секретных проектов в игродеве сейчас. Разумеется, можно иногда уповать на трекеры задач, но я не думаю, что он и близко отражают истинное положение дел🤷🏻‍♀️
SQ42 не раз называли Wing Commander'ом следующего поколения, так что глянь что это такое этот WC, какая там структура миссий и геймплей, и ты уже примерно будешь представлять что такое SQ42. Да, там будет чутка расширенный вариант, за счет возможности побегать - пострелять, но структурно это будет сюжетно-ориентированный состоящий из миссий игровой продукт, я СИЛЬНО сомневаюсь, что там будет какая-то свобода действия, максимум какие-то не обязательные задания.
Ответить
Cantstop
Cantstop
Eagleone
SQ42 не раз называли Wing Commander'ом следующего поколения, так что глянь что это такое этот WC, какая там структура миссий и геймплей, и ты уже примерно будешь представлять что такое SQ42. Да, там будет чутка расширенный вариант, за счет возможности побегать - пострелять, но структурно это будет сюжетно-ориентированный состоящий из миссий игровой продукт, я СИЛЬНО сомневаюсь, что там будет какая-то свобода действия, максимум какие-то не обязательные задания.
А там будут РВАНЫЕ ПРОСТЫНИ?
Ответить
Kavank
Kavank
Поэтому подозрение о том, что нет ничего что можно было бы назвать игрой, имеет веские основания.
Есть только какие то разрозненные ассеты, устаревший мокап со звездами, ролик "вертикального среза" и прочее барахло. Нет никакой секретности, им просто нечего показать. Если бы что то было, они трубили бы об этом на каждом ресурсе.
Меньшинству особо верующих кажется что его главный проект ЗГ.
Большинство кто хоть краем уха слышал об этом проекте, уверено, что главный проект это магаз, а окуительные истории о величии ЗГ и сквадрона, нужны для продвижения продаж в магазе
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Kavank
Поэтому подозрение о том, что нет ничего что можно было бы назвать игрой, имеет веские основания.
Между неудачником и скаммером уголовка. Зачем это Крису? В такой дум и глум я не верю. До патча вроде как 3.0 SC можно было запустить локально на своем компе. Те кто это делал просили Криса «продавать» тест в таком виде. Основные элементы, нужные для SQ42 уже тогда работали - там много и не надо: перестрелки с ботами, квесты и картинка. Ну не верится мне что Крис, имея достаточно технических средств для SQ42, решил а все равно буду скаммить. Того функционала, который есть в SC, для SQ42 хватит, даже с кооп режимом. А вот магазин это важно. Отчасти меня и интересует структура контента SQ42 по причине способа его продажи и времени его жизни.

Добавлено через 4 минуты

Eagleone
SQ42 не раз называли Wing Commander'ом следующего поколения
К сожалению, кроме общих слов мы ничего не знаем об этом проекте конкретно. И то что пишите вы это тоже самое - общие слова.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Eagleone
Eagleone
R a r i t y
К сожалению, кроме общих слов мы ничего не знаем об этом проекте конкретно. И то что пишите вы это тоже самое - общие слова.

🤷🏻‍♀️
Там и не нужно ничего знать кроме этих общих слов, я вот не хочу до релиза знать сколько там будет точно миссий, какие они будут, какие повороты сюжета (если будут) и т.д. и т.п.
SQ42 это повествование, история, и знать такое до релиза, до прохождения - нафиг не надо.
Ответить
Redrick
Redrick
Eagleone
Там и не нужно ничего знать
/s
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Мне кажется что для понимания возможных сценариев развития ситуации с SC, секретный проект SQ42, который был почти готов 6 лет назад, но с ним что-то произошло (возможно приставки и VR тоже сыграли в этом роль) - может очень многое рассказать. Сейчас почти все понимают, что дальше этот «волшебный полет» 20-23гг уже продолжаться не может. Крис уже не молодой и я все-таки полагаю, что он человек амбициозный и ему хочется уйти красиво. Кто-то еще верит в то что SC дойдет до фазы играбельной беты до 30-х годов? Ну разве Найтрайдер и Ко. SQ42, с другой стороны, если окажется успешным и самостоятельным проектом, может как помочь финансово SC, так и покончить с ним в виду решений, которые принимаются в высоких кабинетах. Разумеется, физическое закрытие SC это не единственный вариант. Нет конечно. SC могут, к примеру, передать под Турбулент и реформировать CI как юрлицо, продать Спенсеру итд… Крис останется со своим детищем - своей студией в Манчестере и SQ42 с актерами.
На Спеке все чаще люди, анализируя последние тренды геймплея в SC, задаются публично вопросом, - а может и правда CIG специально хотят соскочить по причине «непопулярности» проекта. Вот прямо сейчас в топе висит тема про это с весьма сильно залайканым комментом Камурала. Правда, как я сказала, я полагаю что это возможный сценарий, но не единственный. И еще я заметила одну интересную особенность модерации - раньше за призывы «к насилию», то есть не покупать у CIG ничего, люди давольно сурово сидели в банях и я знаю таких. Сейчас посты с бойкотом часто в топе веток не модерируются. С чего бы это? CIG дают выпустить пар на офиц площадке, чтобы не бегали к рефандерам, где нет контроля авторства? Хммм.
Как бы то ни было, но мне было бы интересно понять каково личное отношение Криса к SQ42. Это и правда становится важным.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Dra
Dra
R a r i t y
секретный проект SQ42, который был почти готов 6 лет назад, но с ним что-то произошло
Хм, интересно, что же с ним произошло? Надо хорошенько подумать. Ах да, сквадрона в каком-либо хоть более или менее разработанном виде нет и не было.
Ответить
Romulas
Romulas
А что случилось в 2018 году со сквадроном стало известно? Он там прям выйти должен был вот вот и его перенесли вот на до сих пор не вышел
Ответить
malstraem
malstraem
Romulas
А что случилось в 2018 году со сквадроном стало известно? Он там прям выйти должен был вот вот и его перенесли вот на до сих пор не вышел
Да он просто на просто не был готов, ни в техническом плане, о чем говорит Vertical Slice за 18 год, ни в плане маняфантазий Криса, тем более, что походу разработки добавляются новые хотелки.

На сегодня он ВОЗМОЖНО готов в плане маняфантазий, по крайней мере на прошлом ситконе Крис сказал что ВСЕ твердо и четко и нам показали норм футажи, но вряд ли он готов в техническом плане.
Ответить
Septer Lt
Septer Lt
Со сквадроном ещё случилось европейское законодательство, чтоб Мань не плодить
Ответить
Lexx-
Lexx-
Интересно, когда SC релизнется (не ну а хули...) или RSI вообще накроется к буям? на гохе станет скучнее?
Ответить
malstraem
malstraem
Чот генерация GPT совсем шизовой стала, прям циклит бедолагу
Ответить
Kavank
Kavank
Malstream
Чот генерация GPT совсем шизовой стала, прям циклит бедолагу
Ооо
Говномет в клоунских ботинках вылез. Ну здрасьте)) Озвучишь свое ыкспертное мнение по ЗГ?
Или ты как обычно, говна метнул и обратно в нору, черный плащ прям мля, вечно в своем репертуаре
Ничего по делу. Говна метать в комментах и сливаться, вот теперь твой удел.
Ответить
Kavank
Kavank
"Ничем не отличается от любой игры"
Бред какой-то. ЗГ вообще не игра. А Ранний доступ не краудфандинг.
И ранний доступ равно релиз на платформе, читай обращение стим к разрабам.

Добавлено через 45 секунд

Мне интересно, кого ты хочешь убедить, что ЗГ интересная игра и с проектом все в порядке? Нас или себя?

Добавлено через 7 минут

Один простой тест.
Просто ответь честно самому себе.
Представим на минутку, что ПевецДуш реально новая игра от Криса. Представь что Крис анонсирует ее на ситконе, распишет в красках невероятные технологии которые мир не видовал, расскажет что это будет лучшая в мире игра, заявит что выйдет через два года и начнет сбор средств.
Просто на минутку представь такое невероятное развитие событий.

Ты поверишь ему снова и дашь ему деньги?
Уверен что не дашь. И никто из танчиков сидящих тут не даст.

Это очень простой тест. Он делает очевидным синдром затонувших затрат.
Вы вложили деньги и страсть в надежды, и теперь вам трудно признать что вы лохонулись, поэтому продолжаете надеятся. Вам промыли мозги и заставили поверить всем сердцем, но вы видите все факты. Их невозможно не видеть. Вы отрицаете их. Верите в то, во что вам хочется верить.
Но факты никуда не делись, и они не дадут вам повторить с собой подобное еще раз.
Вы не повторите ошибку, верно? Больше фокусник вас не проведет. Вы же не лохи и второй раз на те же грабли не наступите.
Понимаешь?
Да, теперь понимаешь, верно)

Вы всё понимаете, но синдром затонувших затрат мешает вам это принять.
Если сектнт упоролся очень глубоко, то он и сейчас начнет писать- конечно дам еще, мое уважение Крис!!, лишь бы не признавать что был идиотом.
Но не даст))
Или придумает отмазку типа сеттинг не тот, или нельзя по кораблю ходить а значит это не мое. Любой произвольный бред, лишь бы не признавать, что готов поддерживать лишь текущую веру, при этом понятия не имея что строит председатель, в которую вложился финансово и эмоционально, но больше Крису не поверю.

Трудно признать правду, тебя предупреждали, а ты не слушал, думал что умнее других, тебя развели и ты защищал аферу. Трудно признать, что ты не такой уж и умный, Что был не прав.
Из всех чемоданеров, которые были тут, лишь у одного Евкина есть яйца. Лишь он признал что ему говорили о фактах не раз, а он был идиотом. Что именно он не верно понимал ситуацию и думал что прав. Лишь он один оказался с яйцами, остальные просто тихо слились и делают вид, что не идиоты.

Подумай об этом простеньком тесте и все встанет на свои места
Ответить
malstraem
malstraem
GPT разбушевался, все в укрытие
Ответить
Dra
Dra
Malstream
GPT разбушевался, все в укрытие
А скажи, ты бы купил квартиру в ЖК "Галактика", в буклетах которого нарисованы вау 22-этажные красивые дома со сроком сдачи в 2014 году, а спустя 10 лет на месте этого ЖК стоит недостроенная 8-этажка, которая ОЧЕНЬ сильно отличается от того, что рекламировал застройщик?

Конечно, не купил бы, если не полный идиот.

PS. Основано на реальных событиях, вот только в отличие от Криса, ушлого гендира строительной компании посадили, а спустя 10 лет кое-как эти дома с привлечением администрации, нового застройщика и доплаты(!) "счастливыми новосёлами" этот ЖК достроили, и, конечно же, не так, как было в буклетах, а по плану "ультра-бюджет".

Сорри за частичный оффтоп, но ситуации реально похожи. На фото рендер из рекламы и то, что построили (до посадки начальства) с просрочкой в несколько лет.

pps. на местном форуме обсуждения данного ЖК были вот точно такие же Малстрёмы, Дюки и Ромуласы, которые даже спустя годы, когда кидок застройщика был всем очевиден, выгораживали его самыми разными доводами.

Ответить
Romulas
Romulas
Dra
Сорри за частичный оффтоп, но ситуации реально похожи. На фото рендер из рекламы и то, что построили (до посадки начальства) с просрочкой в несколько лет.
Ловите наркомана! Единственное, чем эти эти ситуации похожи, это у тебя нет денег ни на одно, ни на другое
Ответить
Dra
Dra
Romulas
Ловите наркомана! Единственное, чем эти эти ситуации похожи, это у тебя нет денег ни на одно, ни на другое
Дописал!

Хз, насколько нужно быть оторванным от реальности, чтобы не видеть в Стар Ситизене спустя 10 лет после обещанного релиза вот этот убогий недострой.
Ответить
Kirlian
Kirlian
Dra
Сорри за частичный оффтоп, но ситуации реально похожи.
А мой пример корректный? Я сравню продажу кораблей с продажей пиццы.

Многие не знают, что заказывая пиццу в интернете, покупают не готовый продукт, а его концепт. Тебе продают мечту, давая сладкие обещания, хотя в момент покупки продукта не существует. Конечно можно верить, что та самая пицца уже готова и только ждет твоего заказа, но это не так. Тяжело говорить об этом, но пиццу делают из заготовки, добавляя ингредиенты уже после заказа. Изображение на сайте на самом деле делают специалисты по маркетингу, а описания к ним составляют копирайтеры, зачастую даже не пробовавшие продукт. При этом ты до последнего момента не знаешь, привезут ли ее вовремя, будет ли она горячей. На каждом этапе ты играешь в лотерею, рискуя собственными деньгами.

Просто вдумайся, в какую чудовищную ложь нас заставляют поверить - пицца, которая делает каждый день особенным, приносит праздничное настроение, согревает сердце и мир становится лучше. Да, все мы хотим сделать мир лучше и на этом нас ловят. Наша доброта и искренность становится ловушкой в руках нечистоплотных дельцов от HoReCa. При этом сети пиццерий полностью зависят от новых покупателей. Чтобы выжить, им необходимо расти. Именно поэтому сети постоянно расширяются. Но вкладывать свои деньги владельцы пиццерий не хотят, поэтому они идут на всевозможные уловки. Например, предлагают так называемые франшизы. И вот покупатель потратившись на додокоины, уже вынужден вкладывать 500 тысяч рублей в надежде сохранить вложения.

Особенно цинично ведет себя сеть пиццерий Додо. Представляешь, они рассказывают о сложности приготовления обычной пиццы, чтобы покупатель платил еще больше!
null
"Наш продукт — не пицца, а вся цепочка событий от идеи съесть пиццу до полного удовлетворения всех возникших потребностей. А это намного сложнее, чем просто пицца."
Конечно можно верить, что вся это пирамида не рухнет. Можно даже вступить в Ассоциацию Пиццерий России и на время отсрочить неизбежное. Печально, что и сейчас находятся недалекие люди, готовые годами покупать кусок горелого теста в несбыточной надежде получить обещанное. Они становятся жертвами обычных мошенников.

И наконец пример пример вопиющего обмана. Картинки спрятал под спойлер - чтобы сохранить рассудок.



Ответить
Dra
Dra
Kirlian
А мой пример корректный?
С точки зрения сектанта - несомненно
Ответить
Kirlian
Kirlian
Dra
С точки зрения сектанта - несомненно
А с твоей точки зрения? Заказывая пиццу, я хочу решить свои проблемы, получить рецепт счастья и сделать мир лучше. Получится? -)
Ответить
Dra
Dra
Kirlian
А с твоей точки зрения?
С моей точки зрения Крис Робертс обещал готовую игру в ноябре 2014 года. Про пиццу не читал, извини. Лень.
Ответить
Romulas
Romulas
Kirlian
А мой пример корректный? Я сравню продажу кораблей с продажей пиццы.
Я рекомендую нагуглить такое понятие, как "ложная аналогия". Это то, чем вы занимаетесь с товарищем @Dra

Потому что покупая билет в кино, тебе тоже обещают фильм интересный. Когда торт в красивой упаковке стоит и ты слюни пускаешь. Или когда игру рекламируют, будь то мобильная *****льня, онлайновая, или сингловая. Тут, правда, я намеренно слукавил, потому что это как раз прямая аналогия. Но может статься, что SC в этом плане ничем особо не отличается, а это уже не так интересно, как в ложной аналогии с пиццей или ЖК. В твоем случае, ты пытаешься проблему приземлить, чтобы условный пицеед, который каждый первый из нас, расстроился, а в случае ЖК поднять ставки повыше. В обоих случаях выдать проблему за то, чем она не явлется
Ответить
Kirlian
Kirlian
Romulas
В твоем случае, ты пытаешься проблему приземлить, чтобы условный пицеед, который каждый первый из нас, расстроился, а в случае ЖК поднять ставки повыше.
Верно. Доведение до абсурда.

Dra
С моей точки зрения Крис Робертс обещал готовую игру в ноябре 2014 года. Про пиццу не читал, извини. Лень.
Тогда приведу другую аналогию. Дэвид Брэбен обещал готовую игру в марте 2014 и десятилетний план развития. Elite Dangerous вышла позже, недоделанной, план развития не выполнен, обещания с кикстартера в полном объёме не реализованы. Корректно ли считать элитчиков сектантами и сравнивать их с защитниками ЖК Галактика? )

Kavank
Один простой тест.
Просто ответь честно самому себе.
Представим на минутку, что ПевецДуш реально новая игра от Криса. Представь что Крис анонсирует ее на ситконе, распишет в красках невероятные технологии которые мир не видовал, расскажет что это будет лучшая в мире игра, заявит что выйдет через два года и начнет сбор средств.
Просто на минутку представь такое невероятное развитие событий.

Ты поверишь ему снова и дашь ему деньги?
Уверен что не дашь. И никто из танчиков сидящих тут не даст.
Конечно не дам. Запишусь на тест, если будет возможность, не более. Но я скупердяй и предзаказов стараюсь не делать. ЗГ купил в декабре 2020 года, когда решил, что текущая версия стоит внимания. Элиту купил на релизе, хотя мог поддержать оба проекта еще на кикстартере.

Кстати, мотивация новичков (а я скорее новичок) сильно отличается от мотивации старожил. Поток идет из других игр и наверное поэтому прежние аргументы не срабатывают. ;-)
Ответить
Kavank
Kavank
Kirlian
Верно. Доведение до абсурда.


Тогда приведу другую аналогию. Дэвид Брэбен обещал готовую игру в марте 2014 и десятилетний план развития. Elite Dangerous вышла позже, недоделанной, план развития не выполнен, обещания с кикстартера в полном объёме не реализованы. Корректно ли считать элитчиков сектантами и сравнивать их с защитниками ЖК Галактика? )


Конечно не дам. Запишусь на тест, если будет возможность, не более. Но я скупердяй и предзаказов стараюсь не делать. ЗГ купил в декабре 2020 года, когда решил, что текущая версия стоит внимания. Элиту купил на релизе, хотя мог поддержать оба проекта еще на кикстартере.

Кстати, мотивация новичков (а я скорее новичок) сильно отличается от мотивации старожил. Поток идет из других игр и наверное поэтому прежние аргументы не срабатывают. ;-)
Какой поток, из каких других игр. Бред какой-то.
Понял только что ты купил ЗГ не из за обещаний, а из за того что тебе понравилось то, что есть.
Это так?
Ответить
Kirlian
Kirlian
Kavank
Какой поток, из каких других игр. Бред какой-то.
Понял только что ты купил ЗГ не из за обещаний, а из за того что тебе понравилось то, что есть.
Это так?
Если кратко, то да. А по играм все просто - можно прикинуть что интересно активным игрокам и стримерам. Если не брать синглы, то Тарков, Элита, DCS. Встречал любителей MO2. Была активность по New World, но что-то на нет сошла. Ждем Дюну от фанкомов и Еву Фронтир. Кстати, сейчас Qanga обсуждается в пабликах - забавная штука.

PS Мы же не в анекдоте, где попадаешь на обитаемый остов и нужно выбрать единственную игру на всю оставшуюся жизнь. )

Добавлено через 34 минуты

R a r i t y
А кто мешал Крису… ну, черт с ним - году так в 20-м, выпустить усеченную версию SC “Stanton”?
Он примерно это и делал. Правка стартовых кораблей, переделка АркКорпа и привязка к нему обучалки, глобальные эвенты, гонки, арена, репутация. А потом череда метаний и мы имеет перевозку трех коробок из распредцентра как хай-энд контент. Обидно.

R a r i t y
Вот тогда бы да, Криса можно было сравнить с Брабеном, хотя конечно сравнивать игры, одной из которых когда выйдет вторая (если случиться) будет лет 25+ это достижение!
Первые разговоры про онлайн проект пошли еще 1998 году, а в 2000 году он начинал делать Элиту 4, но бросил - сетевые технологии на модемах работали плоховато. В 2005 году опять приступил к разработке с переменным успехом. В 2007 начал набирать работников отдельно на Элиту, не отвлекая основной состав. При этом кучу лет потратил на шпионский боевик (Outsider), погорел на нем и наконец ухватился за идею с кикстаретором. Так что текущей Элите уже примерно 25 лет.
Ответить
Dra
Dra
Kirlian
Так что текущей Элите уже примерно 25 лет.
Вау, и эти люди что-то там говорят про логику. Так Стар Ситизену тогда тоже 100500 тысяч лет, там ведь ещё Фрилансер был.
Ответить
Kirlian
Kirlian
Dra
Вау, и эти люди что-то там говорят про логику. Так Стар Ситизену тогда тоже 100500 тысяч лет, там ведь ещё Фрилансер был.
Это Брабен говорит. Я по памяти писал, мог напутать. Вот, нашел интервью, где он говорит о начале работ в 2000 году.

Elite cowriter talks about his new project, The Outsider; promises Elite 4 is still on its way.

Добавлено через 28 минут

R a r i t y
Нет. Я говорю о релизе, а не о том что когда-то кто-то что-то решил, кого-то позвал, что-то там наснимал, сколько-то там собрал. Релиз это продукт и он имеет определенную ценность как результат огромного труда, он продается, за его качество наступает ответственность. Элита существует в таком виде 10 лет?
Существует. Это готовый продукт. И мне бы хотелось, чтобы до этой стадии доковылял и ЗГ.
Ответить
ухожу
ухожу
Malstream
GPT разбушевался, все в укрытие
Мань, как дела? сколько часов налетал?
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
А кто мешал Крису… ну, черт с ним - году так в 20-м, выпустить усеченную версию SC “Stanton”? Но уж если это релиз, как у Брабена, то пусть там и не вся функциональность, но баги фиксятся, геймплей присутствует. И я вот помню что бэкеры обсуждали это, предлагали даже более легкое решение на основе приватных серверов. Вот тогда бы да, Криса можно было сравнить с Брабеном, хотя конечно сравнивать игры, одной из которых когда выйдет вторая (если случиться) будет лет 25+ это достижение!

Я не говорю что ED идеальна, но в 2024 это продукт, который на моем компе постоянно апдейтится и багфиксится. Я поиграла в ED часов пятьдесят и лишь однажды она у меня вылетела.

🤷🏻‍♀️
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Нет. Я говорю о релизе, а не о том что когда-то кто-то что-то решил, кого-то позвал, что-то там наснимал, сколько-то там собрал. Релиз это продукт и он имеет определенную ценность как результат огромного труда, он продается, за его качество наступает ответственность. Элита существует в таком виде 10 лет? SC еще столько же нужно для выхода на бету + еще очень много времени на то чтобы собрать тот самый продукт из кусков пусть и уникальных идей и кода. Да, я об этом здесь постоянно пишу. Крис уже немолод и лично у меня есть ощущение что SC ему не так интересен как SQ42. Относительно более быстрого вывода на бету SC поэтому появляется масса вариантов разной степени некрасивости по отношению к бекерам. Лично я приводила массу. При этом SC скорее всего перестанет быть SC. Хотя это происходит уже сейчас - упрощение и обрезание углов.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Romulas
Romulas
R a r i t y
Элита существует в таком виде 10 лет?
Кому то элита сейчас нужна? Кроме кучки фанатов? Вот если б Брабушка зарядил бы пятую элиту, с посадками везде где можно, бесшовным миром и тп, то ок, но не зарядит
Ответить
Duka
Duka
Romulas
Кому то элита сейчас нужна? Кроме кучки фанатов? Вот если б Брабушка зарядил бы пятую элиту, с посадками везде где можно, бесшовным миром и тп, то ок, но не зарядит
Может его компанию Крис купит в будущем?
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Romulas
Кому то элита сейчас нужна? Кроме кучки фанатов? Вот если б Брабушка зарядил бы пятую элиту, с посадками везде где можно, бесшовным миром и тп, то ок, но не зарядит
Я не собираюсь не защищать и не ругать Элиту. Элита прекрасна за свои смешные деньги. В Элиту можно иногда заходить, чтобы повтыкать в галактику. Я проходила дополнение в MSFS, которое было приурочено к Дюне - летала над Арракисом на орникоптере. Круто! А вот взяла Элиту, да и слетала в Элите к планете Арракис от своей базы. Координаты-то известны! И к черной дыре в центре галактики собираюсь слетать. Мне лично спешить некуда. Это интересно? Мне да. У меня есть старинный приятель по полетам, он материт Элиту на чем свет стоит, но у него в Элиту наиграно почти 800 часов при этом! Серьезно?! 800 часов превозмогания за 1000 рублей? Да ладно! И полно таких деятелей. Я согласна, что Элита устарела в 2024, но и SC пока ничего не показал еще. Был бы сейчас современный рабочий проект в этом жанре для фанатов космических полетов, SC уже давно бы засох и отвалился, может играла бы в него кучка идиотов фанатиков.

🤷🏻‍♀️

Добавлено через 11 минут

Kirlian
Существует. Это готовый продукт. И мне бы хотелось, чтобы до этой стадии доковылял и ЗГ.
Тут бы многим хотелось, но, к сожалению, эта конкретная компания похоже не в состоянии осилить эту задачу даже в объеме одной системы. Я лично вижу выхода принципиальных два-три: 1) продажа SC крупной технологической компании, 2) очень сильное урезание функционала, скажем, до уровня SQ42, но с простеньким онлайном + базовые реализации нескольких профессий, 3) полный рестарт проекта в новых технологических, руководящих и пр. реалиях. Чего там бекеры ждут я не очень понимаю. Еще 10-15 лет вот такой разработки? За это время в этом жанре может появиться много интересных предложений. С чего бекеры ждут каких-то ускорений? На проекте что-то меняется в плане кадров или организации? Нет. Так какого лешего? С чего что-то изменится? Я бы еще поняла если бы ЦИГ реформировались и тогда можно было бы на что-то смотреть и надеяться.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Romulas
Romulas
R a r i t y
Я не собираюсь не защищать и не ругать Элиту. Элита прекрасна за свои смешные деньги. В Элиту можно иногда заходить, чтобы повтыкать в галактику. Я проходила дополнение в MSFS, которое было приурочено к Дюне - летала над Арракисом на орникоптере. Круто! А вот взяла Элиту, да и слетала в Элите к планете Арракис от своей базы. Координаты-то известны! И к черной дыре в центре галактики собираюсь слетать. Мне лично спешить некуда. Это интересно? Мне да. У меня есть старинный приятель по полетам, он материт Элиту на чем свет стоит, но у него в Элиту наиграно почти 800 часов при этом! Серьезно?! 800 часов превозмогания за 1000 рублей? Да ладно! И полно таких деятелей. Я согласна, что Элита устарела в 2024, но и SC пока ничего не показал еще. Был бы сейчас современный рабочий проект в этом жанре для фанатов космических полетов, SC уже давно бы засох и отвалился, может играла бы в него кучка идиотов фанатиков.
Так я не говорю, что она плохая или хорошая, это игра которая уже в конце своего жизненного цикла, а у ЗГ этот цикл еще даже не начался. Я какое то время назад думал, годика 4, что SC скоро морально устареет, но в какой то момент пошел массовый регресс по графике в индустрии, так что SC еще минимум 2-3 года будет смотрется крайне свежо, а технологии и прочий контент довезут
Ответить
Kavank
Kavank
Romulas
так что SC еще минимум 2-3 года будет смотрется крайне свежо, а технологии и прочий контент довезут
Нет
Ответить
Элай
Элай
В плане графы ЗГ сойдет в целом, если было бы готово остальное, то графика ну не самый главный повод доебаться
Странно, что за столько времени не сделали ни то что там захвата точек корпами, но хотя бы корп чаты в игре

Нормальных рынков для игроков в игре тоже нет

итд

Добавлено через 1 минуту

хорошо что лимит игроков до 100 повысили, но бои кап шипов все равно не понимаю как будут (никак видимо)
да и вопросов полно мусолили уже
Ответить
Kavank
Kavank
Графен устарвший тут даже говорить не о чем. Но картинка все еще приятная, в основном на скриншотах.
Но если отбросить эту картинку, то останется унылая херня, все игровые циклы дерьмо, все игровые механики всратые, я уже не говорю про такие мелочи как инвентарь, карта и т.д.
Убери приятную картинку и останется какая то херня позорная.
Другими словами - если вам за Геймплеем, то вам не сюда.
Если вам за графеном, то вам тоже не сюда, ибо ЗГ не может внедрить аpi вулкан и использовать в полной мере современные технологии графики и оптимизации.
Выходит все держится на промытых маркетингом мозгах и вере в ослепительное будущее.
Вывод. Если вам в секту, то вам сюда
Ответить
Romulas
Romulas
Kavank
Вывод. Если вам в секту, то вам сюда
не надо агитировать людей, пусть фри флай попробуют сначала
Ответить
Kirlian
Kirlian
Kavank
Графен устарвший тут даже говорить не о чем.
Кстати, а с чем сравнивать? Графика сильно зависит от жанра, а в ЗГ он не определен. Если с мморпг про космос, то в любой из них графика явно попроще. Вот, например, в Verse Project графен современней? На движке Unreal 5, технодемо доступно. ;-)

Ответить
Kavank
Kavank
Kirlian
Кстати, а с чем сравнивать?
С современными играми которые поддерживают современные графические технологии. Разве не понятно?
Kirlian
графика сильно зависит от жанра,
Современные графические технологии в первую очередь зависят от низкоуровневых api которые умеют в первую очередь в многопоточность, т.е. могут распределять нагрузку и производить ассинхронные вычисления.
Движок игры должен поддерживать DX12 либо Вулкан.
ЗГ не поддерживает ни того ни другого. Это все еще на древнем DX11 образца 2009г. Полюбопытствуй какие современные технологии графики и оптимизации поддерживает DX 11 . Ответ - никаких.
Превентивно, чтобы не начал танчить тем, что вулкан почти интегрирован, напомню, что в ЗГ вулкан интегрирован для галочки, чтобы пыль в глаза пустить, ибо вулкан в ЗГ, спустя долгие годы внедрения, до сих пор не может в многопоточность, и как бы а какой от него тогда тогда толк?
Ответить
malstraem
malstraem
Kavank
Движок игры должен поддерживать DX12 либо Вулкан.
ЗГ не поддерживает ни того ни другого.
Брехливая псина как всегда брешит
Ответить
Kavank
Kavank
Malstream
Брехливая псина как всегда брешит
Маня говномет вылез. )) Ну здравствуй)
Свое то мнение есть?
Больше нет. Только говна метать горазд)
Эх маня, маня. Порвался))

Добавлено через 30 минут

Romulas
Наличие движка это вообще ничего не значит, как и 12 DirectX, вон MO2 на UE5 и DirectX12, а выглядит как срань
Мы как на разных языках говорим.
Еще раз. Хорошая графика в игре это графические технологии.
Приятная картинка может быть и в пиксельной игре и в аниме новелле, это субъективная вкусовщина.
Объективно можно говорить лишь о графике и технологиях которые используются для создании картинки.
Ответить
malstraem
malstraem
Kavank
Маня говномет вылез. )) Ну здравствуй)
Свое то мнение есть?
Больше нет. Только говна метать горазд)
Эх маня, маня. Порвался))
Пойманный на враньё дурачок как всегда, все стабильно

Kavank
Мы как на разных языках говорим.
Точнее и не скажешь, Манюнь. Но есть нюанс - ты говоришь на языке мало умного дилетанта
Kavank
Хорошая графика в игре это графические технологии.
Хорошая графика в значение "красивая, крутая" это прежде всего заслуга арт дизайна и арт дирекшна, шизик. Графические API тут на последнем месте.

Что такое графические технологии только тебе известно, видать работаешь на заводе по их производству
Ответить
Romulas
Romulas
Kavank
Еще раз. Хорошая графика в игре это графические технологии.
Приятная картинка может быть и в пиксельной игре и в аниме новелле, это субъективная вкусовщина.
Объективно можно говорить лишь о графике и технологиях которые используются для создании картинки.
Так я кажется понял, что ты пытаешься сказать, просто ты выражаешься примерно как школьник.

Хорошая графика - это для тебя графические технологии, которые используется игра. То есть, при наличии UE5, у нас будут нормально текстуры отрисовываться, тени и свет. Просто из коробки. А приятная картинка, это когда у нас люди заморочились и полигонов побольше нарисовали, растительность красивую и прочее?

То есть, берем MO2 и Archeage 2, у них обоих хорошая графика, но в Archeage 2 еще и приятная картинка.

А если взять SC, то тут плохая графика, но приятная картинка? Потому что в технологиях старенький CryEngine (Lumberyard, Star Engine)

Я правильно расшифровал твой пассаж?
Ответить
Kavank
Kavank
Romulas
Так я кажется понял, что ты пытаешься сказать, просто ты выражаешься примерно как школьник.

Хорошая графика - это для тебя графические технологии, которые используется игра. То есть, при наличии UE5, у нас будут нормально текстуры отрисовываться, тени и свет. Просто из коробки. А приятная картинка, это когда у нас люди заморочились и полигонов побольше нарисовали, растительность красивую и прочее?

То есть, берем MO2 и Archeage 2, у них обоих хорошая графика, но в Archeage 2 еще и приятная картинка.

А если взять SC, то тут плохая графика, но приятная картинка? Потому что в технологиях старенький CryEngine (Lumberyard, Star Engine)

Я правильно расшифровал твой пассаж?
Все верно. Возьми графическую новеллу и там приятная картинка, но это не значит что там продвинутый графен
Ответить
Romulas
Romulas
Kavank
Все верно. Возьми графическую новеллу и там приятная картинка, но это не значит что там продвинутый графен
Тогда продолжай использовать слова, которые означают, не то что есть на самом деле, и тебя продолжат считать за клоуна
Ответить
Kavank
Kavank
Romulas
Тогда продолжай использовать слова, которые означают, не то что есть на самом деле, и тебя продолжат считать за клоуна
Клоуны тут секта. Всем это понятно. Сектанты и сами это со временем понимают.
Видимо твое время еще не пришло, но придёт)
Ответить
Romulas
Romulas
Kavank
Клоуны тут секта. Всем это понятно. Сектанты и сами это со временем понимают.
Видимо твое время еще не пришло, но придёт)
Ответить
Kirlian
Kirlian
Kavank
Движок игры должен поддерживать DX12 либо Вулкан.
Танчить тут особо нечего. Многопотока пока нет, зато есть куча косяков и статус Beta. Обновления связанные с Вулканом будут в следующем крупном патче. Вероятно, это 4.0

Ответить
Topol-M
Topol-M
Kirlian
Обновления связанные с Вулканом будут в следующем крупном патче.
Про Вулкан я уже вроде лет 5 слышу.
Ответить
Ainari
Ainari
Topol-M
Про Вулкан я уже вроде лет 5 слышу
В клиенте игры его уже можно выбрать вместо DirectX, но не рекомендую, пока еще слишком нестабильный - крашит часто.
Ответить
Kavank
Kavank
Ainari
В клиенте игры его уже можно выбрать вместо DirectX, но не рекомендую, пока еще слишком нестабильный - крашит часто.
Правильно говорить не "уже", а "еще пока".
В клиенте еще пока только можно выбрать нерабочую версию вулкана, которая не выполняет своего основного предназначения и даже вредит.
Это спустя 8 лет работы над внедрением вулкана в сборку)
Ответить
Romulas
Romulas
Наличие движка это вообще ничего не значит, как и 12 DirectX, вон MO2 на UE5 и DirectX12, а выглядит как срань
Ответить
malstraem
malstraem
Ушел победно, но с обосраными штанами
Ответить
Kavank
Kavank
Malstream
Ушел победно, но с обосраными штанами
Ох ты ж говномет Маня)
Давай чтоль как раньше свое икспертдное мнение выскажи что ли)
Расскажи какие современные технологии графики поддерживает древний dx11
Трассировку? Новые карты теней? Меш шейдры?
Что нибудь? Хоть что то?

Вылазий из шкафа, это не нарния и расскажи нам)

Добавлено через 7 минут

R a r i t y
Уже давно все протестено. Никакого толка от Вулкана в SC нет, наоборот, многие пишут на Спеке что это глючный порт для галочки.


🤷🏻‍♀️
Если очень упрощенно,
Вулкан и dx12 могут в многопоточность. Для простого примера такая технология как всем извесстная трассировка лучей требует это. Современные методы графики и оптимизации требуют это. Современным методам нужна многопоточность для ядер и ассинхронных вычислений.
Код ЗГ на dx 11 и не умеет поддерживать многопоточность. А значит не умеет и в новые методы графики и оптимизации.
Вулкан и dx12 это API которые умеют в это.
Это низкоуровневые API для высокой производительности графики в реальном времени, они обращаются к аппаратной части.

Короче
Методы современно графена требуют многопоточности. Многопоточность для крутого современного графена обеспечивает API dx12 и Вулкан.
Нвидиа и амд выпускают карты и дрова с поддержкой этих методов. Результат- разработчики могут использовать современные методы графена в своих играх.

Крис заявил что вулкан внедрен, но не до конца. Вот щас внимание!! Пока внедренный вулкан НЕ УМЕЕТ В МНОГОПОТОЧНОСТЬ!!
Чтооо? Что за..... В многопоточность не умеет етить!!! Минуточку... А зачем тогда... В чем смысл?

Я нимагу)
В галочке смысл.Внедрен етить, и Галочка стоит. Галочка дает возможность маням верить и танчить

Добавлю. Dx12 и вулкан не такие уж и современные api. Им лет по 10 уже. Ждем новые, более современные API.
В поделке Криса до сих пор и этого нет
Поздравляю секту, на острие игропрома вы в своей Нарнии.
Вылазьте уже, это просто шкаф. Остальные то видят))
Ответить
malstraem
malstraem
Kavank
Расскажи какие современные технологии графики поддерживает древний dx11
Твоя тряска над D3D11 никого не интересует, Манюнь. Вулкан уже в клиенте, а ты как обычно обосрался, счёт уже никто не ведёт

Kavank
Трассировку? Меш шейдры?
Это вещи, реализованные только в современных архитектурах видеокарт, Маня. Спроси ещё почему D3D9 их не поддерживает. Была бы потребность у потребителей и у вендоров - добавили бы расширение.

Kavank
Новые карты теней?
Какие карты теней в графическом API, болезный

Уровень понимания предмета - гохаэксперт. Ещё и рассказывает Рарити, которая вроде как на CUDA программирует, что такое Vulkan и DX.

Эталонный клоун
Ответить
Romulas
Romulas
Kavank
Методы современно графена требуют многопоточности.
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Уже давно все протестено. Никакого толка от Вулкана в SC нет, наоборот, многие пишут на Спеке что это глючный порт для галочки.
По поводу приятной графики, мне лично вспоминаются всегда елки, которые «вырастают» прямо под брюхом корабля в «лучшем черт побери космосиме». Это так правдоподобно! Летишь, думаешь - а вот полянка ровная, снижаешься и… елки, камни, неровности склона возникают прямо внизу. Зато на прошлогоднем Ситконе эти «брехуны», как здесь уважаемый высказался, показывали свой «брехливый» ролик про реальные «возможности» их движка, где в частности астронавт видит лес до горизонта. Может хоть один мне тут современный флайтсим приведете, где детали ланшафта формируются прямо под вами? Я таких не знаю. Да и не нужно CIG все это, зачем? Придурков из отдела геймплея интересует только их догфайты, они же все набраны с сессионных пострелушек и дальше этого не видят. Там же нет НИ ОДНОГО человека с опытом в крупных ММО. Я раньше думала когда же они займутся например балансом кораблей. Все одни отговорки про то что игра не готова и рано что-то балансить. А потом я вдруг поняла, что все что они делают это только с подачи маркетинга и продаж. Что они продают? - Корабли. Не елки на Микротеке. Они продают геймплей? - Только в той части, которая необходима для стимулирования продажи очередной меты. Они продают геймплей в более широком смысле, например для которого требуется баланс или какое-то погружение в экономику, к примеру. - Нет. И если посмотреть на развитие проекта SC через призму маркета кораблей, то многое станет ясно. Я абсолютно уверена в том, что SC долгое время был и даже сейчас остается помпой для накачки денег в SQ42. Будет смешно если еще и в СоулСингер. Все что они делают для SC это вещи необходимые для продажи кораблей и если они и касаются иногда геймплея, то в основном косметического и того без которого маркетологи CIG считают что продажи пойдут хуже. А так бекерам переодически нужно греть уши всякой хренью чтобы они не разбежались, даже если те решили точно ничего не покупать.

🤷🏻‍♀️
Ответить
Элай
Элай
Завтра мне должны новый комп привезти - согласно традиции могу обкатать на нем ЗГ и посмотреть как он будет работать
Будет ли тормозить на 64 гб оперативы и все такое

Первый новый комп под ЗГ я брал в 16 или 17, чтобы не тормозил, клан тогда искал еще помню и даже вступил

Добавлено через 17 секунд

Отсюда вопрос. В игре есть чо глянуть то? По сравнению с 2020
Ответить
Duka
Duka
Элай
Завтра мне должны новый комп привезти - согласно традиции могу обкатать на нем ЗГ и посмотреть как он будет работать
Будет ли тормозить на 64 гб оперативы и все такое

Первый новый комп под ЗГ я брал в 16 или 17, чтобы не тормозил, клан тогда искал еще помню и даже вступил

Добавлено через 17 секунд

Отсюда вопрос. В игре есть чо глянуть то? По сравнению с 2020
Я бы рекомендовал ждать релиза 4.0. Начинать сейчас смысла мало, так как грядет вайп и куча новинок: от вулкана до сервер мешинга, инженерии, целой звёздной системы и так далее.
Ответить
coticus
coticus
Duka
Я бы рекомендовал ждать
Ответить
Элай
Элай
Kitezh
Твой клан вроде и был))))
***** 4 года прошло.
- зайти?
- не абажжи чуток еще
Ответить
coticus
coticus
Элай
Твой клан вроде и был))))
***** 4 года прошло.
- зайти?
- не абажжи чуток еще
Да я его делитнул. Релиз что-то сильно затянулся
Ответить
Lexx-
Lexx-
Элай
Завтра мне должны новый комп привезти - согласно традиции могу обкатать на нем ЗГ и посмотреть как он будет работать
Будет ли тормозить на 64 гб оперативы и все такое

Первый новый комп под ЗГ я брал в 16 или 17, чтобы не тормозил, клан тогда искал еще помню и даже вступил

Добавлено через 17 секунд

Отсюда вопрос. В игре есть чо глянуть то? По сравнению с 2020
Тормозить не будет, если не хамить с настройками...
Желание играть убьют баги! Если только, конечно, не просто летать и по сторонам глазеть. В свою последнюю игровую сессию я слишком много раз из-за багов нажимал бэкспейс, а это в купе с неудобной системой спавна - опять убило желание играть (подождем нового стула )
Ответить
Элай
Элай
Lexx-
Тормозить не будет, если не хамить с настройками...
Желание играть убьют баги! Если только, конечно, не просто летать и по сторонам глазеть. В свою последнюю игровую сессию я слишком много раз из-за багов нажимал бэкспейс, а это в купе с неудобной системой спавна - опять убило желание играть (подождем нового стула )
Ну в багах ничего нового
Вон я прошлый раз пробовал https://forums.goha.ru/s howthread.php?t=1317068
Ответить
Друг
Друг
Я таки скачал зашел посмотреть что там - наверное это был последний раз.
Ответить
R a r i t y
R a r i t y
Уже 22 августа давно прошло, а вы все еще бесплатно играете…

🤷🏻‍♀️
Ответить
Написать
Наверх