Bethesda Game Studios ищет серверного инженера для неназванной игры

Именно для новой

1815
2
Добавить в Google News
Bethesda Game Studios ищет серверного инженера для неназванной игры

Bethesda Game Studios обновила список вакансий на сайте Gamejobs для своего отделения в Остине, которое ранее было известно как BattleCry Studios. Эта студия известна за так и не вышедшую одноименную бесплатную экшен-игру.

Вакансия серверного инженера, которая была открыта два дня назад, точно не относится к поддержке уже существующих проектов компании, ведь в ней четко заявлена "неанонсированная игра", над которой надо будет работать. К тому же, из слов Тадда Говарда мы знаем, что Fallout 76 не является единственным в своем роде проектом Bethesda.

От соискателя требуют отличное значение С++, более пяти лет опыта работы в сфере разработки приложений клиент-сервер или peer-to-peer, опыт в разработке многопоточных задач и еще много чего. С полным списком требований вы можете ознакомиться на странице вакансии по ссылке выше.

В данный момент Bethesda занята разработкой Starfield, которая по разным слухам может выйти как в текущем году, так и в следующем. Информацию об этом нам могут сообщить в течение E3 2021, которая пройдет с 12 по 15 июня.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
523
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
291
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
561
6
Форум