Разработчики BitCraft Online решили ограничить банки и не позволяют игрокам строить поселения в непосредственной близости от других. Также они внесли изменения, касающиеся жилья игроков
Спустя две недели после релиза Bitcraft Online получила первое крупное обновление, добавившее одну из самых востребованных функций — схему прямого управления. Игра, доступная в Steam, сочетает в себе элементы сбора ресурсов и строительства из Minecraft с системой развития навыков в стиле Old-School Runescape, создавая уникальный опыт в едином общем мире.
MMO-песочница BitCraft Online, ориентированная на крафт и исследования, вышла в ранний доступ после нескольких задержек. Игра будет бесплатна на релизе, но ранний доступ стоит $30.
Сборка была отправлена на верификацию несколько недель назад, но одобрения пока нет. Разработчики извинились за задержку, подчеркнув, что не могли ждать до последнего, рискуя запуском.
Clockwork Labs представила новый геймплейный трейлер BitCraft Online — амбициозного проекта в жанре open world survival crafting MMORPG. Игра выделяется уникальной особенностью — единым игровым миром (single shard), где каждый игрок сможет влиять на развитие и формирование игрового пространства.
Clockwork Laboratories перенесла релиз MMORPG-песочницы BitCraft Online в раннем доступе с 29 мая на 30 июня 2025 года. Причина отсрочки — выход крупных новинок, Elden Ring Nightreign и Dune: Awakening, которые могут затмить BitCraft Online.
Команда BitCraft рассказала о боевой системе, включая ее основные механики, конфликты на уровне персонажей, империй и поселений, PvP, а также тому, как они работают над уменьшением и устранением грифинга
Clockwork Labs удалось привлечь 22 миллионов долларов инвестиций для BitCraft. Средства будут направлены на наем дополнительного персонала и работу с технологией баз данных, лежащей в основе игры
В новом проекте игроки смогут создать свою уникальную историю как одиночные искатели приключений или работать вместе с другими пользователями, чтобы построить собственную цивилизацию в древней пустыне