Bleeding Edge - Разработчики решили добить свое детище, обновлений больше не будет

У разработчиков есть более важные дела

3467
13
Добавить в Google News
Bleeding Edge - Разработчики решили добить свое детище, обновлений больше не будет

Студия Ninja Theory сегодня сообщила, что мультиплеерная экшен-игра Bleeding Edge больше не будет получать обновлений. Анонсом с нами поделились через Twitter-аккаунт игры. Однако Bleeding Edge все еще останется играбельной на Xbox и персональных компьютерах.

Причиной стало желание разработчиков сфокусироваться на разработке Senua’s Saga: Hellblade II, Project Mara и The Insight Project.

Изначально Bleeding Edge была показана на E3 2019 во время презентации Xbox, а релиз игры состоялся в марте 2020 года на консолях Microsoft и персональных компьютерах.

Кстати о Project Mara, несколько дней назад разработчики показали очень интересное видео о процессе разработки игры и в нем есть несколько кадров на движке.

Комментировать
Другие публикации по теме
Будущее франшизы Lords of the Fallen: CCO студии CI Games Райан Хилл поделился подробностями
Будущее франшизы Lords of the Fallen: CCO студии CI Games Райан Хилл поделился подробностями
Официальный партнер серии Lords of the Fallen провел подробную сессию Q&A с креативным директором CI Games Райаном Хиллом, посвященную разработке сиквела, релиз которой запланирован на 2027 год.
Сегодня в 11:36
13
0
Форум
Плюс балл: обновление Soulframe Preludes 16 добавило рыбалку, петов и прочие радости «MMO-light»
Плюс балл: обновление Soulframe Preludes 16 добавило рыбалку, петов и прочие радости «MMO-light»
Компания Digital Extremes выпустила крупное обновление Soulframe Preludes 16: Of Hook and Hound для своего фэнтезийного экшена.
Сегодня в 11:09
56
1
Форум
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5.
Сегодня в 11:00
107
2
Форум