CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5

1772
5
Добавить в Google News
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5

Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5. Несмотря на популярные слухи о том, что отказ от фирменной технологии связан с проблемным релизом Cyberpunk 2077, согенеральный директор студии Михал Новаковский официально опроверг это предположение.

По словам Новаковского, истинная причина кроется в том, что компания никогда не стремилась быть разработчиком движков — главной целью всегда было создание передовых и убедительных историй.

После демонстрации технического демо The Matrix Awakens руководство заключило стратегическое соглашение с Epic Games, благодаря которому польская студия получила уникальный доступ к глубокой кастомизации и совместной доработке инструментария под масштабные ролевые игры.

Источники:
pcgamer
Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
4987
24
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4349
1
Форум
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Совместный руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский поделился свежими подробностями о создании ролевой игры The Witcher 4 и прокомментировал текущие этапы производства проекта.
3 сентября в 13:30
2861
1
Форум