Blizzard, EA и Ubisoft готовы раскрыть шансы выпадения предметов из лутбоксов

С инициативой выступили Nintendo, Sony и Microsoft

3270
15
Добавить в Google News
Blizzard, EA и Ubisoft готовы раскрыть шансы выпадения предметов из лутбоксов

Лутбоксы все чаще обсуждает не только игровое комьюнити, но и правительства различных стран. Некоторые чиновники стараются подвести это явление под азартные игры, а вот разработчики и издатели явно не планируют отказываться от прибыли. Однако вчера, 7 августа, компании Nintendo, Sony и Microsoft обратились к ESA (Ассоциации развлекательного ПО), с предложением обязать разработчиков раскрывать шансы выпадения предметов из лутбоксов.

Об этом сообщил главный юрист ESA по технической политике Майкл Уорнеке, выступая на заседании Федеральной торговой комиссии, посвященной лутбоксам. Таким образом, студиям просто не оставляют выбора, иначе их игры не появятся на консолях. Требование затронет новые игры, а также проекты, в которых лутбоксы появятся в результате обновлений. Внедрить инициативу планируют в следующем году.

Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment и Wizards of the Coast уже поддержали предложение. А вот 505 Games, Capcom, CI Games, Deep Silver, Disney Interactive Studios, Epic Games, Focus Home Interactive, Gearbox Publishing, GungHo, Intellivision Entertainment, Kalypso, Konami, Magic Leap, NCsoft, Natsume, Nexon, Rebellion, Riot Games, Sega, Square Enix, THQ Nordic, Tencent и Marvelous пока не прокомментировали ситуацию.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
101
0
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
69
0
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
72
0
Форум