Blizzard рассказала об изменениях интерфейса в World of Warcraft: Dragonflight

8860
26
Добавить в Google News
Blizzard рассказала об изменениях интерфейса в World of Warcraft: Dragonflight

Стартовало бета-тестирование World of Warcraft: Dragonflight и по такому случаю компания Blizzard опубликовала материал, в котором рассказала об изменении пользовательского интерфейса в новом аддоне. 

Среди основных изменений разработчики показали игрокам новую мини-карту и шкалу здоровья персонажа и противника, очистили интерфейс от ненужной информации и слегка переделали панель способностей.

Blizzard рассказала об изменениях интерфейса в World of Warcraft: Dragonflight

А вот за что игроки точно скажут спасибо разработчикам, так это за то, что в Dragonflight сумки персонажа теперь можно будет скомбинировать, что существенно упростит поиск нужного предмета и избавит от установки еще одного аддона.

Blizzard рассказала об изменениях интерфейса в World of Warcraft: Dragonflight

В режиме редактирования у игроков будет возможность настраивать, персонализировать и перемещать практически все что угодно, по своему желанию. Каждый отдельный компонент интерфейса имеет множество настраиваемых опций.

Blizzard рассказала об изменениях интерфейса в World of Warcraft: Dragonflight

Как только игрок настроит все так, как ему нравится, он сможет назвать, сохранить, отредактировать, скопировать и поделиться с сообществом своим пресетом настроек. При переключении между специализациями функция будет помнить, какой макет пользовательского интерфейса у игрока есть для этой специализации, и менять его соответствующим образом.

Заменит ли эта новая функция возможность использования сторонних дополнений? Вовсе нет. Мы признаем, что дополнения предоставляют игрокам множество возможностей для настройки своего опыта, но не все игроки их используют. Тем не менее с помощью нашей команды мы работаем над тем, чтобы удовлетворить потребности нашего сообщества.
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3408
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12522
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12787
55
Форум