Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне

Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight. Главная цель команды — учесть отзывы сообщества, исправить раздражающие механики из прошлых сезонов, улучшить темп прохождения и обновить визуальные эффекты способностей. Изменения затронут как боссов, так и рядовых противников во всей ротации возвращающихся эпохальных ключей.
Изменения подземелий Midnight:
- Пещеры Майсары (Maisara Caverns): В стартовой зоне изменят расположение баффов, чтобы дать игрокам новые варианты прохождения. Бой с Муро'джином и Некраксом будет переработан для большей ясности основной механики.
- Терраса Магистров (Magisters' Terrace): Разработчики обновят событие в библиотеке, добавив новые пути и книги. Также изменится битва с Дегентриусом. Кроме того, в обоих актуальных подземельях часть старых врагов заменят на совершенно новых существ.
Изменения классических подземелий:
- Ульдаман: Наследие Тира: Разработчики прислушались к жалобам на затянутость подземелья. Количество боссов сократят с пяти до четырех — сражение с Потерявшимися дворфами будет полностью отключено. У босса Тлерона фаза «Очищающее пламя» теперь будет срабатывать на определенных процентах здоровья, а не по таймеру энергии, что ускорит бой на высоких уровнях ключей.
- Железные доки: Подземелье ждет масштабное осовременивание. Все четыре босса получат обновленные способности. Железные звезды останутся и игроки все еще смогут «поигратm играть в боулинг», но прохождение станет меньше от них зависеть.
- Каменные Недра: Классическое подземелье из Катаклизма получит полный визуальный и механический апгрейд с обновленными моделями противников. При этом разработчики обещают сохранить культовые моменты — погоню за Миллхаусом Манаштормом и знаменитого Озрука.
- Кровавые катакомбы: Чтобы сделать геймплей более читаемым, команда уменьшит количество заклинателей в группах и сократит число способностей, которые нужно прерывать.
- Подгнилье: Появятся новые варианты маршрутов в финальной части. В бою со Старейшиной Ликсой снизят акцент на постоянном сбивании заклинаний, а механика Кроглота заставит игроков активнее передвигаться по всей арене.
В завершение Blizzard отметила, что представленный список — это лишь отправная точка. Планы могут корректироваться в процессе тестирования на PTR-серверах, где игроки смогут опробовать новинки до официального старта третьего сезона.