"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2

Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
В интервью порталу IGN ведущий дизайнер Крис Зиртут (Kris Zierhut) подчеркнул, что игра непрерывно развивалась на протяжении 25 лет: команда постоянно улучшала графику, оптимизировала рендеринг, обновляла освещение и перерабатывала серверную архитектуру. По его словам, разработка второй части потребовала бы выбросить десятилетиями выстраиваемый фундамент ради старта с чистого листа.
Руководитель проекта Холли Лонгдейл (Holly Longdale) также подтвердила надежность текущей кодовой базы, а главный креативный директор Крис Метцен ранее намекнул, что студия уже активно планирует сюжетные дополнения для периода после завершения Саги о душах мира в аддоне «The Last Titan».
Кроме того, анонс WoW: Forever, запуск которого запланирован на 4 ноября 2026 года, призван удовлетворить запросы игроков на альтернативное развитие классической версии игры без необходимости кардинальной смены платформы.