Bloodborne работает лучше на ROG Xbox Ally X, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5

1314
2
Добавить в Google News
Bloodborne работает лучше на ROG Xbox Ally X, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5

В Digital Foundry протестировали запуск Bloodborne на портативном устройстве ROG Xbox Ally X с помощью эмулятора shadPS4 и пришли к выводу, что игра работает лучше, чем на оригинальных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5.

На консолях игра жёстко ограничена 30 FPS, тогда как на ROG Xbox Ally X удалось добиться частоты кадров в диапазоне 50–70 FPS при разрешении 720p. Такое разрешение хорошо смотрится на небольшом экране устройства. При этом качество графики не только не снизилось, но даже улучшилось по сравнению с оригиналом. На взломанных консолях тоже можно снять ограничение по частоте кадров, однако стабильность работы остаётся ниже, чем на Ally X.

Тестирование проводилось на устройстве с процессором Z2 Extreme. При подключении к сети ROG Xbox Ally X работает на мощности 35 Вт. В этом режиме наблюдаются колебания FPS в указанном диапазоне, а также редкие подтормаживания — их точная причина экспертами не установлена.

Ситуация заметно ухудшается, если отключить устройство от сети и перейти на питание от батареи. В таком случае мощность снижается до 25 Вт, что приводит не только к падению частоты кадров, но и к частым, заметным лагам. Хотя с помощью различных настроек можно частично улучшить производительность, полностью избавиться от лагов не удаётся. При этом приходится жертвовать временем автономной работы устройства.

Эксперты Digital Foundry назвали запуск Bloodborne на ROG Xbox Ally X через эмулятор «невероятно впечатляющим». Им удалось достичь повышенной частоты кадров и низкой задержки ввода без ущерба для качества графики. Однако для комфортного игрового опыта настоятельно рекомендуется использовать устройство при подключении к сети — в автономном режиме производительность оказывается недостаточной для плавного геймплея.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
325
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5828
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
989
10
Форум