Боевой пропуск в мультиплеере Halo Infinite сделают более «легким» для прокачки

2089
4
Добавить в Google News
Боевой пропуск в мультиплеере Halo Infinite сделают более «легким» для прокачки

В начале этой недели, 15 ноября, 343 Industries выпустила бесплатный мультиплеер шутера Halo Infinite за три недели до официального релиза. С тех пор некоторые игроки начали высказывать свои недовольства в отношении долгого повышения уровня боевого пропуска.

Дело в том, что для заработка XP, необходимого для "прокачки" боевого пропуска, пользователи должны выполнять особые задачи (совершать убийства определенным оружием, играть только в указанных режимах и т. д.) вместо того, чтобы просто играть в шутер. Однако в скором времени это уже изменится, и несколько часов назад уже были внесены первые корректировки.

Согласно нескольким сообщениям от комьюнити-менеджера 343 Industries John Junyszek, из-за подобных отзывов игроков команда разработчиков решила пересмотреть модель заработка опыта для боевого пропуска. Для начала они уже добавили простое ежедневное задание "Сыграть в 1 игру". Далее, в их планах — убрать некоторые еженедельные задания и провести над другими необходимые доработки. И напоследок, они с последним патчем увеличили продолжительность 2X бустеров — с 30 минут до 60 минут (1 часа).

Также стоит учесть, что в результате этих изменений — сбросится весь прогресс выполнения еженедельных и ежедневных заданий, но чтобы компенсировать это, разработчики раздадут "Sigil Mark VII Visor" всем тем, кто войдет в игру с 23 по 30 ноября.

Релиз Halo Infinite состоится 8 декабря на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S. В день выхода шутер также будет доступен подписчикам Xbox Game Pass.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика
«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика
Halo Studios (бывшая 343 Industries) выпустила для Halo Infinite новый кооперативный режим выживания — Firefight: Gauntlet.
7 мая в 17:05
201
0
Форум
Разработчики Halo опровергли слухи о том, что следующая часть станет экстракшеном
Разработчики Halo опровергли слухи о том, что следующая часть станет экстракшеном
Вокруг серии Halo разгорелись новые споры из-за слухов о разработке PvE-экстракшн-шутера под кодовым названием Project Ekur. Согласно инсайдам, проект пришел на смену отмененной королевской битве.
25 апреля в 22:00
618
0
Форум
17 лет он этого не замечал: бывший арт-директор Halo обвинил Microsoft в травле и коррупции
17 лет он этого не замечал: бывший арт-директор Halo обвинил Microsoft в травле и коррупции
Бывший арт-директор Halo Infinite Гленн Израэль, отдавший франшизе 17 лет жизни, выступил с серией громких обвинений в адрес руководства Halo Studios и корпорации Microsoft.
5 апреля в 10:30
606
2
Форум