Больше не будет бесконечной ходьбы: Senua создается как полноценный экшен в отличие от дилогии Hellblade

На летней трансляции Xbox Games Showcase 2026 британская студия Ninja Theory официально представила свой новый проект Senua. Игра является прямым сюжетным продолжением дилогии Hellblade, однако разработчики намеренно отказались от цифры «3» в названии, чтобы подчеркнуть кардинальную смену жанрового вектора. Новинка создается на движке Unreal Engine 5 и готовится к релизу уже в 2027 году.
В отличие от предыдущих психологических триллеров, Senua станет полноценным приключенческим экшеном, где игровой процесс разделен поровну между динамичными битвами, паркуром и решением пространственных головоломок. Разработчики расширили карту в два раза по сравнению с сиквелом и сделали локации взаимосвязанными.
Боевая система Senua обзавелась тактической свободой: главная героиня сможет сражаться сразу с несколькими противниками, использовать вертикальность уровней, скрытность, а также подбирать чужое оружие и метать топоры. Сюжет расскажет о путешествии воительницы по Чистилищу, принявшему облик ее родных земель.