Больше разнообразия и неожиданностей в системе спауна зомби Project Zomboid

3284
1
Добавить в Google News
Больше разнообразия и неожиданностей в системе спауна зомби Project Zomboid

Разработчики Project Zomboid представили обновленную систему спауна зомби, которая обещает сделать игровой процесс более непредсказуемым и интересным. Автоматизированная карта спауна теперь генерируется на основе расположения определенных тайлов на карте.

В основе новой системы лежит тепловая карта спауна, где каждому типу тайлов присваивается свой радиус влияния и множитель спауна зомби. Например, военные объекты получают большой радиус и высокий множитель, в то время как заброшенные здания с разбитыми окнами имеют средний радиус и низкий множитель.

Для увеличения разнообразия и снижения предсказуемости спауна применяется двухуровневый шумовой алгоритм. Это означает, что в новой игре распределение зомби будет уникальным. Иногда даже обычно оживленные здания могут оказаться практически пустыми, а целые кварталы могут быть свободны от зомби.

Система совместима со всеми популярными картами и позволяет создателям карт в мастерской настраивать тепловую карту по своему усмотрению. Важно отметить, что новая система влияет только на спаун зомби снаружи зданий – внутреннее размещение зомби регулируется отдельной системой.

Разработчики предупреждают о возможной нестабильности и неожиданных спаунах в существующих сохранениях из-за изменений в системе. В настоящее время команда работает над корректировкой выбора тайлов, чтобы минимизировать появление странных краевых случаев.

Новая система также предусматривает создание своеобразных “коридоров” без зомби, что облегчит перемещение между локациями. При этом зомби сохраняют способность перемещаться после спауна, что добавляет дополнительную динамику в игровой процесс.

Комментировать
Другие публикации по теме
 Project Zomboid уже 13 лет, а выживалка только вчера обновила пиковый онлайн в Steam
Project Zomboid уже 13 лет, а выживалка только вчера обновила пиковый онлайн в Steam
Обновление build 42 для Project Zomboid вышло на этой неделе после 19 месяцев тестирования в нестабильной ветке и разогнало онлайн игры до исторического максимума в Steam.
2 августа в 15:30
2252
7
Форум
Огромный патч Project Zomboid поднял онлайн игры в 2,5 раза
Огромный патч Project Zomboid поднял онлайн игры в 2,5 раза
Патч 42.20 принес заметное обновление карты — множество локаций переработаны, добавлены новые тайлы и здания с оптимизацией производительности.
30 июля в 14:30
1569
0
Форум
Много модов Project Zomboid оказались заражены вирусами
Много модов Project Zomboid оказались заражены вирусами
Разработчики Project Zomboid из The Indie Stone предупредили о вредоносном коде в 14 модификациях из Steam Workshop.
9 апреля в 12:15
610
2
Форум