Большой отчет PlayStation: PS5 принесла 13 млрд прибыли за пять лет, а боссы не верят в перспективы облачного гейминга

4746
4
Большой отчет PlayStation: PS5 принесла 13 млрд прибыли за пять лет, а боссы не верят в перспективы облачного гейминга

На ежегодной презентации Sony Business генеральный директор Гермен Халст подтвердил приверженность компании развитию «разнообразного и устойчивого» портфеля игр с живыми сервисами, включая Marathon и Fairgames, несмотря на недавние неудачи и споры вокруг этих проектов. Халст подчеркнул успех Helldivers 2 и Destiny 2 как основу для будущих разработок, особо отметив «громкий коммерческий и критический успех» Helldivers 2, завоевавшей преданное сообщество и награды.

Большой отчет PlayStation: PS5 принесла 13 млрд прибыли за пять лет, а боссы не верят в перспективы облачного гейминга

Sony продолжает верить в потенциал живых сервисов, несмотря на неудачи, такие как провал Concord, отмена God of War и The Last of Us Online. Изначально компания планировала выпустить 12 игр с живыми сервисами к марту 2026 года, но сократила цель до шести. За пять лет PS5 принесла Sony 13 миллиардов долларов прибыли, превзойдя результаты PS1 (3 млрд), PS2 (2 млрд) и PS4 (9 млрд), а PS3 принесла убытки в 4 млрд.

Большой отчет PlayStation: PS5 принесла 13 млрд прибыли за пять лет, а боссы не верят в перспективы облачного гейминга

Руководитель PlayStation Хидеаки Нисино в интервью затронул перспективы облачного гейминга. Он отметил, что технологии стриминга развиваются, но нестабильное соединение и высокая стоимость игрового времени делают их менее привлекательными по сравнению с традиционными консолями. Нисино подчеркнул, что фанаты PS4 и PS5 предпочитают локальный гейминг, что подтверждают успехи PS5 и PS5 Pro. Облачный гейминг мог бы улучшить графику и производительность, но пока не способен полностью заменить консоли.

Другие публикации по теме
Hazelight Studios уверена, что ее следующая игра будет лучше  Split Fiction
Hazelight Studios уверена, что ее следующая игра будет лучше Split Fiction
Студия Hazelight заявила, что её новая игра превзойдёт успех Split Fiction. Йозеф Фарес назвал секретом команды умение «разбудить внутреннего творческого монстра» и убрать самоограничения разработчиков.
Сегодня в 16:30
3
0
Форум
Проиграв первую битву, британский профсоюз теперь обвиняет Rockstar в слежке за сотрудниками
Проиграв первую битву, британский профсоюз теперь обвиняет Rockstar в слежке за сотрудниками
Профсоюз обвиняет Rockstar в слежке за Discord-сервером сотрудников и увольнениях за профсоюзную деятельность. Компания отрицает это, ссылаясь на утечку данных по GTA VI. Суд отклонил ходатайство о временных выплатах уволенным.
Сегодня в 15:45
51
1
Форум
GoHa.Ru и «Литнет» запускают конкурс для авторов игровых жанров
GoHa.Ru и «Литнет» запускают конкурс для авторов игровых жанров
Совместно с литературной платформой «Литнет» и писателем Данияром Сугралиновым мы запускаем конкурс «До последнего уровня»
Сегодня в 15:05
578
0
Форум