Босс Ubisoft хотел снять тревожность трудяг на личной встрече, но лишь все усугубил

3355
1
Добавить в Google News
Босс Ubisoft хотел снять тревожность трудяг на личной встрече, но лишь все усугубил

Внутреннее собрание Ubisoft с руководством, призванное успокоить сотрудников, по сообщениям работников, произвело обратный эффект. На встрече, где вопросы задавались через ведущего, присутствовали генеральный директор Ив Гиймо и другие топ-менеджеры. По словам анонимных источников, представители компании мастерски избегали прямых ответов, перефразируя уже известные заявления.

Ив Гиймо открыл собрание, подтвердив решение о возвращении к работе в офисе пять дней в неделю. Он заявил, что это решение повысит эффективность и инновации, и опроверг слухи о «скрытой повестке», связанной с увольнениями, заявив, что его единственная цель — вернуть Ubisoft на путь успеха.

На собрание поступило более 300 вопросов, причём некоторые собрали в несколько раз больше голосов поддержки, чем обычно, что сотрудники связывают с растущим разочарованием.

Один из самых популярных вопросов касался возвращения в офис. На просьбу предоставить данные, подтверждающие рост продуктивности при трёхдневном режиме, руководство сослалось на внутренние ощущения и пример других компаний, включая Riot Games и Rockstar. Детали новой политики гибкости будут определены только в июле, а предложение о четырёхдневной рабочей неделе в офисе было сразу отклонено.

На вопрос о возможном сокращении более 2000 рабочих мест финансовый директор Фредерик Дюге подтвердил планы по сокращению затрат и численности персонала, отметив, что к марту 2026 года количество сотрудников будет «значительно меньше», чем в сентябре 2025 года, когда оно составляло 17 097 человек.

Руководство признало провалы в коммуникации, пообещав в будущем информировать сотрудников одновременно с публичными заявлениями. Также была подтверждена возможность продажи одного из внутренних подразделений, «Креативных домов», в случае его длительной убыточности, но назвали это крайней мерой.

По мнению сотрудников, выступавших анонимно, собрание не смогло развеять их опасения. 

Источники:
insider-gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Вчера в 16:00
218
4
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Вчера в 13:03
360
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Вчера в 12:52
410
4
Форум