Британская организация по защите детей рекомендует правительству ограничить продажу внутриигровых предметов

Разработчики зарабатывают на неокрепших умах

1726
4
Британская организация по защите детей рекомендует правительству ограничить продажу внутриигровых предметов

Новый доклад UK Children's Commissioner, которая занимается защитой детей в Великобритании, включает рекомендации для правительства по ограничению вреда от продаж внутриигрового имущества. Документ под названием Игры как система «Gaming The System» содержит 37 страниц.

В качестве основного постулата указано, что «разработчики и платформодержатели должны закрыть детям доступ к покупке предметов, влияющих на игровой прогресс». Траты необходимо лимитировать, а продавать разрешено только косметические предметы, такие как новые наряды.

Британская организация по защите детей рекомендует правительству ограничить продажу внутриигровых предметов

В качестве обоснования необходимости данных мер организация приводит данные, полученные во время опроса 29 детей в возрасте от 10 до 16 лет. Интервьюируемые сообщили, что «чувствуют давление, которое на них оказывает игра, поэтому приобретают новый контент, который позволит им поддерживать требуемый уровень прогресса». В качестве примера приводится FIFA Ultimate Team, где дети вынужденно докупают новых футболистов, так как не успевают за игровой прогрессией.

В числе прочих мер, Офис Уполномоченного по делам детей призывает правительство Великобритании:

  • пересмотреть законодательное определение термина видеоигры, чтобы регулировать лутбоксы как азартные игры;
  • поменять определение азартных игр, чтобы включить в их состав онлайн-развлечения, по опыту Бельгии и Нидерландов;
  • ограничить лимиты ежедневных расходов детей в играх;
  • предложить родителям обсудить с детьми другие схемы монетизации в играх, такие как подписка;
  • реализовать систему проверки возраста при входе в игру, чтобы ограничить доступ к цифровым копиям, так же, как к физическим.

Ранее надзорные органы указывали, что ценность внутриигровых покупок не ограничивается лишь игрой, а может быть превращена в реальные деньги с помощью сторонних сервисов. А для детей часто сам факт выигрыша в виртуальном мире уже является достаточным поводом для покупки внутриигрового имущества за несоразмерные деньги.

Другие публикации по теме
За неожиданной "дружбой" Epic и Google стоял тайный договор на 800 миллионов долларов
За неожиданной "дружбой" Epic и Google стоял тайный договор на 800 миллионов долларов
Параллельно суду Epic и Google ведут переговоры о партнёрстве на $800 млн. Судья опасается, что это сделка «услуга за услугу», которая может ослабить антимонопольные требования Epic к Android.
Сегодня в 13:14
67
0
Форум
Первый в мире закон об ИИ появился в Южной Корее
Первый в мире закон об ИИ появился в Южной Корее
Южная Корея ввела первый в мире всеобъемлющий закон об ИИ. Он устанавливает правила для ключевых отраслей и штрафы за нарушения, что вызывает опасения стартапов о возможном замедлении инноваций.
Сегодня в 13:12
62
0
Форум
Люк Росс, автор VR-мода для Cyberpunk 2077, удалил все свои моды и закрыл Patreon под градом DMCA-страйков
Люк Росс, автор VR-мода для Cyberpunk 2077, удалил все свои моды и закрыл Patreon под градом DMCA-страйков
После затяжного конфликта Люка Росса с CD Projekt Red ситуация переросла в настоящую «охоту на ведьм», в результате которой автор принял решение полностью удалить доступ к своим работам и приостановить деятельность на Patreon.
Сегодня в 13:00
122
4
Форум