Бывший сценарист Bethesda подтвердил теорию фанатов о названии The Elder Scrolls 6 — это Сентинел

8332
3
Добавить в Google News
Бывший сценарист Bethesda подтвердил теорию фанатов о названии The Elder Scrolls 6 — это Сентинел

Бывший сценарист Bethesda Майкл Киркбрайд косвенно подтвердил фанатскую теорию о названии The Elder Scrolls 6.

Поводом для обсуждений стала публикация руководителя Xbox Аши Шармы, которая посетила офис разработчиков и увидела раннюю демонстрацию проекта. В своем посте она скрыла подзаголовок игры ровно восемью символами. Игроки моментально сопоставили длину слова с городом Сентинел из провинции Хаммерфелл.

Когда один из пользователей соцсетей озвучил эту догадку, ветеран серии ответил утвердительно. Ранее разработчик уже опровергал ложные утечки, что добавляет веса его словам. Официальных комментариев от руководства Bethesda пока не поступало.

Комментировать
Другие публикации по теме
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Мало кто помнит, но легендарная серия The Elder Scrolls далеко не сразу стала культовой индустриальной мегафраншизой.
Вчера в 15:00
402
6
Форум
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
The Elder Scrolls 6 может получить корабли и морские сражения — по крайней мере, именно этого хотел бы Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim. По его мнению, если игра действительно отправится в залив Илиак, море станет слишком хорошей возможностью, чтобы его просто оставить декорацией.
4 октября в 15:32
574
12
Форум
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков
Бывший ведущий разработчик Skyrim Курт Кулманн поделился закулисными подробностями работы над The Elder Scrolls 6 и причинами многолетней задержки игры.
9 сентября в 10:58
4038
1
Форум