Бывший технический художник Highguard фактически обвинил Кили в полном провале игры

733
6
Добавить в Google News
Бывший технический художник Highguard фактически обвинил Кили в полном провале игры

До The Game Awards у Highguard всё было неплохо. Именно премьерный трейлер на TGA2025, считает бывший художник Wildlight Entertainment Джош Собел, пустил игру под откос. Он попал под сокращение и решил высказаться.

Собел признаёт: претензии звучали и раньше, но были осмысленными. То, что началось после анонса, он называет иначе. Highguard делала небольшая команда без нейросетей и корпоративного контроля — такого старта она не заслужила.

О сокращениях стало известно накануне — спустя две недели после релиза. Разработчики признались: контента было заготовлено гораздо больше, но его судьба теперь под вопросом.

Комментировать
Другие публикации по теме
Скучать не будем: похоже, что создателей провальной Highguard распустили
Скучать не будем: похоже, что создателей провальной Highguard распустили
Студия Wildlight Entertainment, создатели провального шутера Highguard, судя по всему, прекращает существование.
18 марта в 19:00
798
3
Форум
Игрокам на PS5 начали возвращать деньги за Highguard — без запросов и объяснений
Игрокам на PS5 начали возвращать деньги за Highguard — без запросов и объяснений
Владельцы PlayStation 5 неожиданно начали получать возвраты за покупки в Highguard. Деньги возвращаются автоматически — без заявок со стороны пользователей, что вызвало смешанную реакцию сообщества.
18 марта в 14:48
386
1
Форум
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Многопользовательский шутер Highguard прекращает сегодня. Бесплатный проект закрывается менее чем через два месяца после релиза — это один из самых короткоживущих онлайн-шутеров последних лет.
12 марта в 11:32
719
4
Форум