Четвертый сезон World of Warcraft: Dragonflight принес изменения в системе подземелий

4411
0
Добавить в Google News
Четвертый сезон World of Warcraft: Dragonflight принес изменения в системе подземелий

В MMORPG World of Warcraft: Dragonflight стартовал четвертый сезон, в котором произошли различные изменения и улучшения, а также завершилась эпоха перед The War Within.

В сезоне произошла значительная перестройка подземелий, призванная улучшить темп прохождения и награды, расширить возможности и сохранить актуальность всех сложностей. Все восемь подземелий Dragonflight теперь работают по новой системе, которая регулирует уровни Heroic, Mythic и Mythic+ (Normal остался прежним). Героическое теперь подстраивается под базовое Мифическое (Мифическое 0), а Мифическое получает повышенную сложность и становится опцией вызова без таймеров и ограничений на изменение талантов и специализаций в попытке создать что-то вроде уровня сложности “мегаподземелья” с новыми параметрами. В целом базовая структура наград за подземелья меняется не так уж сильно, но некоторые отличия все же есть.

Кстати, о наградах: в четвертом сезоне появилось кое-что новое, в том числе новая валюта — антикварные бронзовые слитки. Каждую неделю один из рейдов Dragonflight становится “Пробужденным”, а это значит, что враги в нем будут сильнее, и с них выпадает лучший лут. Вы также можете получить бафф, улучшающий получение репутации. 

Нельзя забывать и о новом PVP-сезоне. Рейтинги обнуляются, наборы снаряжения становятся новыми, появляются маунты, титулы и достижения. Что касается маунтов, то если вы станете лучшим среди своих товарищей, то сможете заполучить Vicious Dreamtalon и Draconic Gladiator's Drake.

Четвертый сезон World of Warcraft: Dragonflight принес изменения в системе подземелий
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3369
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12497
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12763
55
Форум