Что известно о Dragon Age: The Veilguard по итогам часовой демоверсии

6021
33
Добавить в Google News
Что известно о Dragon Age: The Veilguard по итогам часовой демоверсии

Журналисты игровых порталов получили возможность сыграть в часовую версию грядущей RPG Dragon Age: The Veilguard и поделиться своими впечатлениями. В скором времени мы выпустим материал, собирающий всю имеющуюся на сегодняшний день информацию об этом продукте, а пока тезисно. 

  • В игре можно создать героя четырех рас: человек, эльф, кунари и дворф. 
  • Будет представлено шесть фракций. 
  • Выбор предстоит из трех классов: воин, маг и плут (разбойник). 
  • У классов есть подклассы.
  • Будет возможность выбрать предысторию, которая повлияет на отношение с фракциями и диалоги. 
  • Редактор персонажа напоминает таковой в Dragon's Dogma 2.
  • Реализована физика волос. 
  • В игре будут миссии, в которых могут погибнуть ключевые персонажи (аналогия) с Mass Effect 2. 
  • Боевая система стала полноценным экшеном. 
  • Тактическая пауза будет. 
  • Открытого мира не будет. Взамен игроки получат детально проработанные локации. 
  • Побочные задания будут значительно влиять на основной сюжет, их станет меньше, но они будут гораздо проработаннее. 
  • Романы можно завести со всеми семью напарниками. 
  • Напарники могут строить отношения с другими NPC, если герой не испытывает к ним романтический интерес. 
  • Будут сцены с наготой и сексом. 
  • Появится инквизитор из третьей части. 
  • Ключевые моменты сюжета прошлых частей игрок выберет при создании персонажа. 
  • На консолях игра получит режим 60 FPS. 
  • В игре будет фоторежим.
Комментировать
Другие публикации по теме
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
По мнению бывшего продюсера Dragon Age и ветерана BioWare Марка Дарры, перспективы новой части франшизы выглядят весьма туманными.
27 июля в 16:15
2267
7
Форум
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.
9 июля в 21:22
7241
23
Форум
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
10 февраля в 17:45
37024
22
Форум