NVIDIA Neural Texture Compression (NTC) — вашим видеокартам не нужно много видеопамяти

Хуанг снова всех переиграл

19699
34
NVIDIA Neural Texture Compression (NTC) — вашим видеокартам не нужно много видеопамяти

NVIDIA продолжает радовать мир технологий своими новаторскими решениями, представив революционную систему сжатия текстур, основанную на искусственном интеллекте — Neural Texture Compression (NTC). Эта разработка имеет потенциал сократить использование видеопамяти (VRAM) до 95%, что может произвести настоящий фурор в игровом секторе и области 3D-рендеринга.

Система NTC применяет продвинутую нейронную сеть для адаптивного сжатия и распаковки текстур, что значительно облегчает нагрузку на видеопамять. Результаты испытаний впечатляют: например, в режиме NTC Inference on Sample объем текстурной памяти уменьшился с 272 МБ до 11,37 МБ при разрешении 1440p с активированным DLSS. Это снижение составляет 95,8% по сравнению с традиционными методами сжатия.

В общем, ответ на претензию, что “8 GB видеопамяти в 2025 году уже мало”, кажется, дан. Похоже, что технологии, связанные с видеоускорителями, уперлись в потолок, и теперь их развитие будет идти через создание нового софта. 

Другие публикации по теме
Три сгенерированных кадра? Слишком мало! DLSS 4.5 будет рисовать сразу 5! Также ожидается обновление апскейлера
Три сгенерированных кадра? Слишком мало! DLSS 4.5 будет рисовать сразу 5! Также ожидается обновление апскейлера
Компания NVIDIA на CES 2026 официально представит DLSS 4.5, но уже сейчас мы получили информацию о том, что эта технология будет из себя представлять.
Вчера в 17:35
982
8
Форум
Windows 11 — самая медленная? Итоги теста шести поколений ОС
Windows 11 — самая медленная? Итоги теста шести поколений ОС
В ходе свежего тестирования блогер сравнил производительность шести поколений операционных систем Microsoft на идентичном железе.
4 января в 20:42
1439
4
Форум
В новой версии эмулятора Box64 появилась возможность стабильного запуска Steam
В новой версии эмулятора Box64 появилась возможность стабильного запуска Steam
Команда разработчиков эмулятора Box64 представила версию 0.4.0, которая расширяет возможности запуска Linux‑приложений для архитектуры x86_64 на устройствах с процессорами ARM64, RISC‑V и Loongarch64. Особое внимание в проекте уделяется запуску компьютерных игр — для этого предусмотрены инструменты работы с Windows‑сборками через слои совместимости Wine и Proton.
4 января в 17:15
415
0
Форум