Несмотря на смешанные отзывы со стороны игроков, градостроительный симулятор Cities: Skylines II демонстрирует неплохие продажи. С момента релиза осенью прошлого года игра разошлась тиражом в один миллион копий.
Издатель Paradox признает, что игра пока не полностью удовлетворяет игроков, и в целом не оправдала надежды компании на релизе. Но такие продукты не создаются ради “одномоментного заработка”, и работы над улучшением Cities: Skylines II продолжатся.
Основная претензия со стороны игроков — слабая оптимизация. Надеемся, что разработчики смогут в итоге справиться с этой проблемой.
Cities: Skylines II выходит на новый этап развития: Iceflake представила первый официальный Expansion Pass и анонсировала Park Adventures. Дополнение посвятят паркам, зоопаркам, заповедникам и развлечениям, заметно расширив возможности для обустройства городов.
Энтузиаст noasden попытался воссоздать мир Grand Theft Auto VI средствами Cities: Skylines 2. Для этого он использовал фанатский проект GTA6 Community Map, созданный на основе локаций, замеченных игроками в официальных материалах Rockstar Games.
Разработчики Cities: Skylines II рассказали о следующем этапе улучшения инструментов для моддинга. На этот раз внимание уделили Asset Editor, где авторы хотят упростить работу с объектами, ускорить навигацию и избавить создателей от некоторых рутинных действий.