Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получит обновлённый редактор ассетов с меньшим количеством лишних кликов

Разработчики Cities: Skylines II рассказали о следующем этапе улучшения инструментов для моддинга. На этот раз внимание уделили Asset Editor, где авторы хотят упростить работу с объектами, ускорить навигацию и избавить создателей от некоторых рутинных действий.
Одним из главных нововведений станет параметр запуска -startEditor, который позволит сразу открывать редактор после запуска игры, минуя главное меню. Inspector тоже переработают: теперь все компоненты можно будет одновременно развернуть или свернуть, причём нужное действие разрешат назначить на отдельную горячую клавишу. Кроме того, разработчики убрали часть вложенных контейнеров, заставлявших моддеров делать лишние клики.
Изменения затронут и длинные списки объектов. Названия элементов теперь будут отображаться вместе с их Element ID даже в свёрнутом состоянии, а встроенный поиск позволит быстро находить нужные позиции по имени или идентификатору. Выбранный объект также покажет свой ID в Object Info, чтобы его можно было скопировать и мгновенно найти в списке.
Наконец, при размещении пропов с включённой привязкой появится инструмент Overrides. Он позволит заранее задать родительскую модель, Group Index и вероятность появления объекта от 1% до 100%. Благодаря этому часть настроек можно будет определить прямо во время размещения, а не возвращаться к ним позже.