Crimson Desert как «новая Morrowind»: глава Pocketpair завершил игру довольно быстро, чем удивил разработчиков

Джон Бакли, отвечающий за издательское направление в студии Pocketpair, официально завершил прохождение Crimson Desert, открыв абсолютно все достижения.
По словам топ-менеджера, проект вызвал у него редкое чувство первозданного азарта и жажды приключений, которое он ранее испытывал лишь в культовой Morrowind. Бакли назвал игру своим личным фаворитом года, признавшись, что наслаждался каждой секундой процесса.
Опубликованный им скриншот вызвал у аудитории не только восхищение, но и легкий трепет. На получение заветного прогресса у Джона ушло более 189 часов чистого времени.
Другие публикации по теме
Pearl Abyss не сбавляет темп с обновлениями Crimson Desert, несмотря на подготовку расширения Charting the Unknown, которое выйдет 15 октября. Версия 2.03.00 уже добралась до PC и консолей, добавив несколько приятных улучшений.
18 сентября в 15:24
1345
10
После релиза сюжетного экшена Crimson Desert в игровом сообществе не утихают споры о возможном появлении многопользовательского режима.
9 сентября в 11:36
6134
1
Crimson Desert обновилась до версии 2.01.00 сразу на всех платформах. Разработчики сосредоточились на исправлении ошибок, стабилизации и небольших улучшениях, затронувших задания, сражения, интерфейс и графику.
4 сентября в 13:37
6540
0