Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.

Pearl Abyss не сбавляет темп с обновлениями Crimson Desert, несмотря на подготовку расширения Charting the Unknown, которое выйдет 15 октября. Версия 2.03.00 уже добралась до PC и консолей, добавив несколько приятных улучшений.
Главное нововведение пригодится тем, кто решил начать прохождение заново из существующего сохранения. Теперь при старте новой игры игрок получает 1000 или больше серебра в виде складываемых мешочков. Полностью раннюю рутину это не отменяет, поскольку найденное снаряжение всё равно придётся собирать заново, но хотя бы финансовая часть гринда стала чуть менее болезненной. Заодно в фоторежиме появилась функция Precise Movement для более точного управления камерой.
Патч также исправляет целый набор проблем: слишком быструю лошадь соперника в скачках, мгновенное завершение некоторых заданий с ожиданием, отмену боевых миссий после загрузки сохранения и неправильное появление NPC в одном из квестов. Улучшена и афиша Lumberjacks’ Witness Report — теперь она будет появляться повторно, пока игрок её не прочитает.
Наконец, Pearl Abyss подтянула способность Water Stride из Enhanced-версии: во время бега по воде теперь можно прыгать, а с экипированным Vaporwalker — ещё и скользить. Заодно NVIDIA Streamline SDK обновили до версии 2.14.1, что добавляет новую модель для DLSS Ray Reconstruction и должно улучшить качество изображения с трассировкой лучей на RTX-видеокартах.