Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет

Настоящая история

4608
11
Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет

В игровой индустрии сегодня есть два способа наполнить мир игры событиями и сделать его живым. Первый – создать процесс, благодаря которому игра сможет генерировать новый контент самостоятельно. Второй способ – делать все квесты и контент в ручном режиме. CD Projekt Red пошла с Cyberpunk 2077 по последнему пути, каждый квест и задача пишется вручную командой разработчиков.

Координатор дизайна квестов Philipp Weber ответил на серию вопросов, собранных модераторами на форумах CD Projekt Red. Он рассказывает, как происходит разработка квестов для игр CD Projekt и, в частности, для Cyberpunk 2077. Weber начал с некоммерческих модов к Witcher 2, а затем совершил переход из сообщества мододелов к профессиональному игровому дизайну.

Один из вопросов, на который он дал четкий ответ – наличие в Cyberpunk 2077 процедурных квестов.

Каждый квест в игре делается вручную. Для нас качество всегда важнее количества, и мы просто не могли обеспечить это качество с помощью модулей, которые перемешивают переменные для создания случайных квестов. У нас нет задачи просто чем-то занять игрока. Хочется дать ему нечто интересное.

Этот подход довольно хорошо работал в The Witcher 3, но, очевидно, пригодность процедурных квестов сильно зависит от типа создаваемой игры. Такие игры, как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 – это истории с началом, серединой и концом. В то же время, Destiny 2 и Monster Hunter: World, требуют большего разнообразия, так как построены на повторяемости отдельных блоков и кооперативном прохождении, поэтому для них требуются системы квестов, позволяющие бесконечно поставлять новый контент. В конечном итоге, все эти игры так или иначе заполняют огромный открытый мир контентом.

Weber обещает, что квестов в Cyberpunk 2077 будет достаточно, чтобы игроки могли развлекаться в течение многих часов.

Другие публикации по теме
Cyberpunk 2077 получил ИИ-трейлер киноадаптации — вышло здорово!
Cyberpunk 2077 получил ИИ-трейлер киноадаптации — вышло здорово!
Энтузиасты продолжают фантазировать на тему возможной экранизации Cyberpunk 2077. Автор YouTube-канала RealDrip представил подборку голливудских звезд, которые, по его мнению, идеально вписались бы в образы ключевых персонажей игры.
14 февраля в 12:49
693
4
Форум
CDPR удалили VR-мод для Cyberpunk 2077 из-за его платности
CDPR удалили VR-мод для Cyberpunk 2077 из-за его платности
Моддер Luke Ross сообщил, что ему пришлось удалить VR-мод для Cyberpunk 2077 из-за угрозы юридических проблем со стороны CD Projekt RED.
18 января в 16:30
3741
3
Форум
Финал  Cyberpunk 2077: Phantom Liberty планировался куда мрачнее релизной версии
Финал Cyberpunk 2077: Phantom Liberty планировался куда мрачнее релизной версии
Изначальный финал Phantom Liberty был мрачнее, но его заменили на концовку «Башня». Разработчики добавили сцену танца с Алекс на позднем этапе для создания личного момента.
14 января в 14:15
1569
3
Форум