Cyberpunk 2077 - Система прогрессии
Необычная реализация привычных вещей
5 июля 2019
6684
15
Разработчики Cyberpunk 2077 продолжают по крупицам выкладывать информацию об игре, на этот раз дизайнер уровней Майлз Тост поведал о системе прогрессии, при которой персонаж привыкает к разным вещам.
Майлз записал небольшое видео, рассказывая об этой системе:
У меня всего шестьдесят секунд, чтобы рассказать вам что-то такое, чего мы еще не говорили. Когда вы используете оружие в игре, стреляете, это повышает ваш профессионализм, который увеличивает меткость, скорость перезарядки, а действительно крутая вещь в том, что это сказывается на анимации вашего героя. Она становится плавнее, а обращение с оружием - более уверенным. Таким образом, вы по-настоящему чувствуете прогресс в игре.
Вкупе с расширенной системой кастомизации подобные новшевства должны выглядеть особенно впечатляюще. Игра выйдет 16 апреля 2020 года.
Другие публикации по теме
В последнем отчете о финансовых результатах CD Projekt главный исполнительный директор Михал Новаковски объявил о намерении компании увеличить количество анимационных проектов во вселенной Cyberpunk 2077.
29 августа в 13:30
916
10
Забей на завышенные ценники! Только сейчас ты можешь пополнить свою библиотеку игр хитами 2024 года и не только – со скидками, от которых отвиснет челюсть
29 августа в 10:30
1024
6
Изготовленная студией PureArts коллекционная фигурка Джуди Альварес из Cyberpunk 2077 была представлена публике. Стоимость этой статуэтки составляет 899 долларов США (примерно 80 000 рублей) и будет выпущена ограниченным тиражом в 150 экземпляров.
12 августа в 11:06
2047
29