Dark and Light - Инструментарий для разработчиков и другие новинки
27 февраля 2018
3376
6
Разработчики survival-проекта Dark and Light выпустили очередной “Archos Herald”, в котором рассказали о том, что игроков ждет в ближайшем будущем. Еще 22 февраля должно было выйти очередное контентное обновление, но что-то пошло не так и патч был отложен. Тем не менее, команда делает все возможное для того, чтобы как можно быстрее порадовать пользователей интересными новинками.
Начиная с марта игроков ждет множество нововведений. В первую очередь, это новый воздушный храм, благодаря которому путешественники Аркоса смогут раскрыть интересные тайны мира, сразиться с новыми врагами и создать удивительные предметы. Также, почти завершилась работа над инструментарием для разработчиков, позволяющий вносить изменения в игру и реализовывать свои собственные идеи.
К сожалению, пока никаких точных дат нам не сообщили, но уже в ближайшее время разработчики обещают рассказать об обновлении подробнее, а также объявить дату выхода.
Начиная с марта игроков ждет множество нововведений. В первую очередь, это новый воздушный храм, благодаря которому путешественники Аркоса смогут раскрыть интересные тайны мира, сразиться с новыми врагами и создать удивительные предметы. Также, почти завершилась работа над инструментарием для разработчиков, позволяющий вносить изменения в игру и реализовывать свои собственные идеи.
К сожалению, пока никаких точных дат нам не сообщили, но уже в ближайшее время разработчики обещают рассказать об обновлении подробнее, а также объявить дату выхода.

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Студия Bellring Games обновила информацию о ходе разработки изометрической экшен‑RPG Mistfall Hunter. В обращении к сообществу команда объяснила причины сдвига сроков релиза и раскрыла ключевые направления текущей работы.
Вчера в 15:09
388
0
Студия Battlestate Games сообщила, что серверы Escape from Tarkov и официальные сайты игры недоступны для части пользователей из России.
Вчера в 13:34
877
1
В мире многопользовательских игр, где конкуренция зачастую становится главным двигателем взаимодействия, проект Fallout 76 продемонстрировал неожиданный феномен. Сообщество игроков сформировало одну из самых поддерживающих сред в истории жанра. Об этом в интервью изданию The Game Business рассказал креативный директор игры Джон Раш.
Вчера в 12:50
1169
3