Dark and Light - Инструментарий для разработчиков и другие новинки

3376
6
Разработчики survival-проекта Dark and Light выпустили очередной “Archos Herald”, в котором рассказали о том, что игроков ждет в ближайшем будущем. Еще 22 февраля должно было выйти очередное контентное обновление, но что-то пошло не так и патч был отложен. Тем не менее, команда делает все возможное для того, чтобы как можно быстрее порадовать пользователей интересными новинками.

Начиная с марта игроков ждет множество нововведений. В первую очередь, это новый воздушный храм, благодаря которому путешественники Аркоса смогут раскрыть интересные тайны мира, сразиться с новыми врагами и создать удивительные предметы. Также, почти завершилась работа над инструментарием для разработчиков, позволяющий вносить изменения в игру и реализовывать свои собственные идеи.

К сожалению, пока никаких точных дат нам не сообщили, но уже в ближайшее время разработчики обещают рассказать об обновлении подробнее, а также объявить дату выхода.


(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Разработчики Mistfall Hunter объявили обновлённый график релиза и работу над версией для PS5
Разработчики Mistfall Hunter объявили обновлённый график релиза и работу над версией для PS5
Студия Bellring Games обновила информацию о ходе разработки изометрической экшен‑RPG Mistfall Hunter. В обращении к сообществу команда объяснила причины сдвига сроков релиза и раскрыла ключевые направления текущей работы.
Вчера в 15:09
388
0
Форум
Escape from Tarkov снова перестала работать в России: Никита Буянов утверждает, что это не их косяк
Escape from Tarkov снова перестала работать в России: Никита Буянов утверждает, что это не их косяк
Студия Battlestate Games сообщила, что серверы Escape from Tarkov и официальные сайты игры недоступны для части пользователей из России.
Вчера в 13:34
877
1
Форум
Сообщество игроков Fallout 76 оказалась крайне дружелюбным вопреки ожиданиям разработчиков
Сообщество игроков Fallout 76 оказалась крайне дружелюбным вопреки ожиданиям разработчиков
В мире многопользовательских игр, где конкуренция зачастую становится главным двигателем взаимодействия, проект Fallout 76 продемонстрировал неожиданный феномен. Сообщество игроков сформировало одну из самых поддерживающих сред в истории жанра. Об этом в интервью изданию The Game Business рассказал креативный директор игры Джон Раш.
Вчера в 12:50
1169
3
Форум