Deep Render заявляют, что спасут интернет с помощью ИИ-компрессии видео

1270
2

Стартап Deep Render заявляет, что его технология сжатия видео при помощи искусственного интеллекта уже сейчас позволяет получать результаты с пятикратным уменьшением размера файлов, но в будущем позволит увеличить эту цифру до 50. Сравниваются эти результаты, конечно же, с крайне не молодым H.264, а не, например, относительно современным AV1, но цифры в любом случае впечатляющие.

При этом демонстрационные ролики в полном качестве широкой публике не доступны и могут быть показаны только партнерам и инвесторам Deep Render. Для нас в данный момент все заявления стартапа являются лишь словами, но компания уже собрала более 9 миллионов долларов инвестиций.

Источники:
Tom's Hardware
Другие публикации по теме
Разработчики решили поработать. FSR 3 в "Аватаре", TLOU и Robocop: Rogue City теперь нормально работает
Разработчики решили поработать. FSR 3 в "Аватаре", TLOU и Robocop: Rogue City теперь нормально работает
Avatar: Frontiers of Pandora была первой игрой с нормальной имплементацией AMD FSR 3 с генерацией кадров, но в одном из патчей после релиза разработчики умудрились технологию буквально сломать.
27 апреля в 18:58
1876
12
Форум
Cyberpunk 2077 относительно успешно работает на Snapdragon 8+ Gen 1
Cyberpunk 2077 относительно успешно работает на Snapdragon 8+ Gen 1
Эмулятор Windows для Android под названием Mobox доступен прямо сейчас для всех желающих и совершенно бесплатен, а потому в сети появляется все больше тестов полноценных компьютерных игр на, казалось бы, слабом "железе" смартфонов.
24 апреля в 20:31
5869
10
Форум
Unreal Engine 5.4 сравнили с 5.3. Картинка стала лучше, трассировка лучей похорошела
Unreal Engine 5.4 сравнили с 5.3. Картинка стала лучше, трассировка лучей похорошела
Ютубер JSFILMZ опубликовал видео со сравнением двух версий движка Unreal Engine 5 (5.3 и 5.4).
24 апреля в 19:39
3044
18
Форум